1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?1 Y- w) y$ n! o6 G' @
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......0 G& V) j( }/ p. Z! E. [
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
# B2 ?7 |9 l$ u' I d8 R1 y6 M4 | 而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!- s! l: i* A5 I1 g, [- I
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
; |# J6 E- p. T9 V 800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。 C) C' H) d8 L/ F
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
$ f* ^" F# Y$ [ H7 ~" ^ 13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)* D% z* i7 k7 \( t) U3 |
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)& J6 X1 t: M" s3 b n
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
5 i2 E F4 K6 y$ ?8 R% q& D 3次之后买第四艘。(16000×4=64000)* Y, `: p! u6 K+ k7 Y: K1 j
2次第五艘。(16000×5=80000)2 J7 l9 K( R! o
2次第六艘。(16000×6=96000)
: {8 W7 m3 w' T1 C. R) I 1次第七艘。(16000×7=112000)/ M' ~+ F* B; m4 O' ^
1次八艘。5 c7 m; ~9 T$ r( D
1次九艘。
9 g; y( A- `( H0 k; |7 ? 1次十艘。! @$ h1 M3 f/ v( g
1次十二艘。
, X6 F# l {5 U0 b0 ^3 K 1次十四艘。" _) V5 L. K; p" p' F( W! `5 R, P
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
# V2 p: _8 b8 v' H2 S. | 50次之后买大型。! N; S' ?" [2 _2 O6 ]
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87) L) d. M+ x: b2 ~# N
总共87次才能买到一艘大型运输舰。
5 _2 Z5 J8 x6 ~! M9 A 我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
7 |1 Y1 T+ a$ }. _, D7 \ 至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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( s* w0 o7 ]& C 写在最后,大家看完帖子请先勿喷。# V! d3 ^8 `/ X! h5 l
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。! x: d) D8 g# d; s3 q
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本来想发表了,又想到几点。% T1 P/ n- U; x: Y5 [
能不能加上贸易差额的提示?% v# {( W( }5 s) g q
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)' p, G, p0 ~3 _( C9 g+ u: R
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金)
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