事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。
. W0 S6 i& ]' b- P8 j# X5 |+ p+ c9 s9 y: ^# C/ I
初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必须死死的顶在前面~
$ ~$ a% F% l6 }
, u. t, i. f$ b" Z/ \更纠结的是1.0的战机和小艇都很硬。。真的很硬。。防空炮那个命中率我就不想说了,各种惨淡~
* _% S4 W# J, x3 a9 f通用导弹防空效果真的是最好的,这点无可否认。。中型位和小型位都出通用导弹,前期打到轻巡也能支撑。。大型位的导弹有点尴尬,除了白河和核弹,别的都没用,但是价钱承受不起。8 t/ R; h& W P' `0 ^! B( r
9 j ~" \, F# o; j5 T W! W! a
如果造从属舰来补充火力的话,小型和中型的从属舰造了等于是浪费。。我个人也不推荐。。# ~( ]# |2 R( t4 c& i0 g& M+ J3 F
+ J2 j2 |& B# z$ [' t( U0 X+ v0 o( J
的确是比较烦恼的事情啊。。重工前期资金的积累和升级科技的选择上非常重要。。5 p! m* Z' y$ g9 X
" r( `8 g( [4 }1 t
游戏开始就给2万5的RU,其实真的卡在嗓子眼上,我会这么安排,升级中型战术舰,小型通用导弹,中型四联通用,然后等战机过来开打,打战机得的赏金就研究修理,3级修理一般能撑住轻巡了。。之后怎么样大家都懂了。。这是按照1.0的刷兵规模和顺序来安排的。。8 g' i) g5 Y# Q" Q) y
' X0 ~' W0 ~* n& x, h. D至少我没发现1.0版本的AI刷兵会超空间跳跃战列到我身边。而且是10分钟内出战列。。这版本真没有。
' E5 @. d1 m6 |9 @7 v7 U) {4 w/ V! t. @7 m8 Z; d: S6 z" N
其实导弹系也很恶心,大型位的导弹前3我不想说了,我一般中型一级,就直接转成实弹大型一级。实弹系大型炮位的攻击效率的确是高。。8 Y+ r* I( z+ N! y
' H/ Y; ^ S o4 o3 x0 D" a
能量线脉冲很好用,但是攻速慢,中型位光子机枪不是很理想,离子炮打护卫效果不错,但不是范围的。。一编队4艘护卫舰,离子炮得一艘艘的点,难受死~~而且离子炮貌似不理会战机和战斗艇。。导弹艇和轰炸机打中型战术舰都是很疼的。。能量线的初期武器清理速度没有通用导弹那么快速。。。
( M9 s* R! i) L- A# J4 w2 M5 K3 l3 P6 W; i& T2 r3 C
嘛~~以上都是个人见解,欢迎讨论。。说不定下个版本的AI更恶心。。咱已经做好被虐的准备了。。 |