1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。6 f, T' Y& V+ l+ q: R5 I; ^1 Y4 C
6 Q1 A3 C+ t! W" _/ v3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
% r8 n" y: @! D H1 r+ q8 K不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。. q# Y8 i' e/ @( D& x1 h
. F9 T M- j/ {4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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7 q0 z3 ]1 }% w* O" f$ K5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。1 G# g; d8 I1 F# V4 r( l
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。( K7 w3 o j3 ~3 ]! Z
. }7 T8 F0 g& p" d2 Q* o/ H; O7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
8 I& g( U, c( z- b4 ^) ]" g8 \至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。* \1 M7 d# c. O" m
: J1 t# E! h e" o, S8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
; p, p- x7 X3 M3 `' v6 C这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。 A+ R3 g" ]7 h# c( }- d) B
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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}6 r: P7 V0 a* o11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。" a4 k" M0 @! d+ L" Q7 w) t* F
- P1 q6 v- w V4 t% T12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |