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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。
5 X( [8 G$ x0 r) p4 h  ?本人机器配置
: n/ K% a. Y- E6 LWIN7 64位' \" x; u/ n4 R& ^
8G内存
6 {( t2 p# G8 g8 j$ g8 [i5 7606 ?! |6 m: D1 ~8 S
GTX 465 + 1G 显存3 U2 c) [3 E5 E! P2 X5 g3 {7 I0 @
这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?
9 i5 I. A7 M0 v' G/ F; }+ s跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
楼主热帖
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。  N; K9 o0 _* y9 L
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。
) l; S# E) \7 l7 j( z5 `+ g( ?/ U/ F( L
2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。
) O. f: O+ ?8 y2 k5 T对策:换芯,或者忍……! o: h; c2 r2 m0 c4 j

0 I/ f/ `0 T0 q  _* }) I3.140cm炮及电磁炮太多。
) f4 W# A! {5 i0 V* E对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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