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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。
1 g9 D  g9 B; N本人机器配置
. F' I  X1 Z) W+ O/ ^1 QWIN7 64位
5 k5 U4 r, E* @; x4 D. ]- S8G内存2 @! R8 Q  i  {& B+ [# K
i5 760. _& U2 ~, C* o2 I
GTX 465 + 1G 显存
( Q/ _6 t7 C! N. @% ]" Y' Z: v这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?
( e0 A- ?' l& ^& J* D3 a/ E1 O跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
楼主热帖
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。& a6 a! _8 J1 X% T
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。
% b1 t3 ~- {% ~$ H- V& N6 I  E  ~- r: R9 I/ m+ U
2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。
% q' S2 w8 I" |3 |. @: R# m- J, H对策:换芯,或者忍……3 `0 r( q% @" p; v& A
/ {) T5 ?: S: n6 ?, B3 r' O0 g
3.140cm炮及电磁炮太多。% H& D2 `% s4 y6 N
对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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