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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。1 @& {( ~# [2 o- T4 ~: q8 ?9 p
本人机器配置
/ T+ G( T, |/ dWIN7 64位2 c4 A) M5 o" x; t" ~9 K4 M3 H
8G内存
8 ^3 I" R1 K6 @i5 760  c* ^1 F  L4 B8 {" k1 ~6 H3 [
GTX 465 + 1G 显存8 Z3 `/ F4 j' F; k  G
这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?5 e5 b, v% k  b! ^
跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
楼主热帖
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。9 [; U$ s3 G( p  F4 ~# n. R
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。- f+ j* r- B3 K1 C; W2 h, t. }

/ H# Y4 J- [0 O$ k5 ]2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。% y7 m: \0 }! @! c' j" l3 n
对策:换芯,或者忍……
' b) g2 O; ?; h% G3 P
' ~- u' e: t2 V. t3.140cm炮及电磁炮太多。* N! \  H! o$ T7 d2 T
对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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