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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。$ a% ~# O! u7 Y7 s
本人机器配置
! m$ U/ z& U2 v3 D# FWIN7 64位
/ O% {; ]0 P3 V! j8G内存
- j% t% ^. T% E  e, q$ Z8 Bi5 760
& g! a, m+ A6 i+ TGTX 465 + 1G 显存
5 R1 y- t% P: l! N0 u. k这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?
4 L0 e- b% q7 {9 r* W跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
楼主热帖
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。6 f$ c9 Q+ l8 l- B3 Q+ n
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。6 D) U- e4 f4 A

- k2 w/ r1 z& F/ u, ?2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。/ M/ b6 b; T, Y5 E
对策:换芯,或者忍……2 |/ ?1 j  C+ j" D+ {( w
0 D% L7 S( ], @1 y  W
3.140cm炮及电磁炮太多。( b! N2 F: r' h8 O5 M7 z
对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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