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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!& n2 ?7 G9 E8 O1 e
量产系列的支撑点兵种有了。
1 V# a: [9 Z* x护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
* F  R7 L. c3 \/ g贸易跑商的好有趣
* B; r  T7 j8 M5 K/ L巡洋
8 ?/ ]7 I2 b3 ?/ U有菲拉尼亚炮灰
: J7 m- X& K7 [7 d5 N/ j/ f装巡肉盾* `% ~3 q! S3 f3 w
输出执行者
" l. O3 v* x2 ]& u2 Y基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
( Y, ^- C# y; ]5 N$ h/ r, @3 V( ?但是我脑海里为什么就是' R6 e* V8 B' K1 c+ s' s
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
4 ]$ c1 ]9 n; j2 a先锋------------------------三联激光书店4 B) l/ N7 B! m0 Q4 ~
黑刀!!!---------------三联雷炮啊
) w7 E( ~8 S) d2 p- |( x这三板斧还是打的我好痛呢?' @% o; V7 K# ^: q
我擦~  H. J4 S; M9 f$ L" ]
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
& G/ v# r% }1 D3 W# Q) |$ C这三板斧都有好多萤火虫防空啊!. x5 u  D4 a2 Y. `
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!+ y- s: i1 n2 f
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!
0 _* [; ^6 |' }, q0 i量产系列的支撑点兵种有了。/ W4 }2 u8 }, ^+ s4 x+ C/ _0 j3 w# x
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
8 ?2 v# o% t! K贸易跑商的好有趣
- D) S; `1 M( v( s6 h....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
7 g" }4 U" e7 Y5 R防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点/ C% d( T/ I5 T
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理- [8 Z9 |/ s" m) S
现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平1 G0 M& w; w) |) g3 u  ?
- F; O% n' `/ a$ l
第二点
! v. C+ j0 @- M# h% i; ~' F目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)1 v" v0 Z) V+ R' _

, p/ _8 W7 b  N3 @' ^& i+ L
: J. L) q8 m+ g6 q7 X/ Y1 Y% i第四点
2 Y" b0 a  {# x2 r! d+ f' P是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的; B  C# a, j, ]; I  v% o; o% Q

* x: i+ P$ X9 |8 W第八
) r- u* _1 g% J5 `1 `7 {. ~魔族新版本攻防统一翻倍了) t0 F+ i" m9 v

0 V# j# M8 Q: w* k, m* b) Q
) q( d1 \% w7 C' d( ` 第七9 p) R2 w3 k- ^/ u
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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