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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!( d$ T) `) c; D( Y
量产系列的支撑点兵种有了。
$ L6 Z# q, v" \- |护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
& Z# N5 L' c6 X; T. n0 r+ C贸易跑商的好有趣! o( u! i6 ^: f& q) X! @
巡洋
: r9 p/ U. `, ^" a) x) Y" J有菲拉尼亚炮灰& B7 G- t1 A3 V% ?. C5 f/ [3 R2 X
装巡肉盾% F$ f. k. ^( x# y+ m8 r' _1 M
输出执行者
! u' s0 j1 q" M0 I$ b6 m0 P2 a基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
+ M* A) m6 m( {& E但是我脑海里为什么就是
; ~$ U  Z4 s8 M5 h8 _- A3 z9 |. C8 j重导弹护卫舰------------一发300多伤害!2 a; [  c, m) M
先锋------------------------三联激光书店$ a$ V8 c  i/ X4 m6 e0 [
黑刀!!!---------------三联雷炮啊
! }; o7 t- D1 c( i" b这三板斧还是打的我好痛呢?
  c1 n6 d. h* T我擦~
& I7 S$ S; C) f& y我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!$ @4 ]% K  g- ~
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!2 b& h$ L" G& u9 a0 }7 ]; y
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!0 g% u6 V. a2 M4 e5 T' Z
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!
7 r. e" a- e' v* e2 `量产系列的支撑点兵种有了。2 p! Z$ G: J- {* e4 W( b$ u
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
7 k# D  S. i9 B) {* j1 n, P4 w贸易跑商的好有趣6 q7 ^5 i: k: i( J# K  e. h2 R8 X
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。; [' e2 l" w* c( Z% o1 D5 X6 Z
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点' Z3 Y4 K/ R; t' \  @: T" O
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理1 h" P, J+ W% O/ P( H8 ^- S# y
现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平% C: E# N! X. ^6 _9 `* w2 N* {

* v, a+ M6 n7 Z8 A第二点
8 _& l5 s0 H% A4 ^* w% [- P9 j5 Y目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)3 C+ f# B; e6 u: V" r! H& Z
1 r* ^/ F* G1 R5 @4 @5 b9 a0 e

: b. H* K, k4 |. S第四点" g: K2 L- N6 Z& d: U: }+ i
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的3 I; K& V9 u5 ]

; O. ~: q3 c. A8 e6 E' ]第八
1 y+ |$ R5 W4 b6 y4 G: v7 G魔族新版本攻防统一翻倍了
2 c* h" j1 p  F3 J1 ~3 f) K 6 r3 |, T2 K4 P4 c2 _$ ^# n
  V  F# F" w& I% U# h9 r9 a
第七$ v6 `% |" W. h" s9 V
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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