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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!* h6 y: i: W; f, ~1 x! H
量产系列的支撑点兵种有了。
0 Z0 o! z, N  e. g$ E: @护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。; Q6 o: z+ V* S9 L8 j
贸易跑商的好有趣+ y5 Y$ y+ ~( b: p4 F
巡洋- T  ~: [5 c8 ]
有菲拉尼亚炮灰
, B% y" N5 E* [- q- ]装巡肉盾
  m) K% s* u$ S' u. x. \输出执行者
: S. G/ c2 Q# ]0 _基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!- J. A4 ]0 e% T; t4 q
但是我脑海里为什么就是1 h! i5 X* W% h# @# R. g* S
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!; B) }) \! W* r! w
先锋------------------------三联激光书店5 G" |- t5 d8 |1 A2 x6 d7 g9 I# g
黑刀!!!---------------三联雷炮啊
7 M& N- ]5 G% w- x% S' p. O这三板斧还是打的我好痛呢?/ Y3 p8 |3 J0 }, \, s
我擦~0 G) ?4 _- l' i2 g6 D* ?5 o
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
6 D4 a5 S" C) u* }- Z这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
# M( ?2 |, S6 n! Q4 Y/ T3 @我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
0 {0 T) |7 ]# {% A除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!' i6 \+ f, @+ J! v
量产系列的支撑点兵种有了。7 L0 A; k3 a! h$ i, y7 V
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。$ k! I' T$ {. G2 r2 _! e
贸易跑商的好有趣; c2 ]4 b6 g; ^! L
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。2 k3 L/ \# r# V9 ~
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点! u7 d+ `  J6 s; W# u
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
2 G# j$ T; R; R# ], f现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平5 ?- J& Y( O/ l( s
2 M$ _; K: _. t# l
第二点7 W: Z9 E# U. p) R6 _& n
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
4 [; d; ~2 a( w . W) Y4 l2 o/ z. Q9 D0 i+ h
9 B4 s/ i0 Y5 h- H
第四点
+ p& E5 ]9 I4 k  f- m0 y是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的7 h2 |% ?9 z3 P" L2 h% J6 W5 ^9 m

) b2 N9 h4 C7 {' j! d  _- y第八
" g1 M# d/ i/ B魔族新版本攻防统一翻倍了7 X% D# |, U+ E( Z) B4 H* e

# L) f' G8 d! w 5 ^2 c. C3 V4 |* ?' q! V" T
第七, ?2 B+ ~" c4 r1 \- ^
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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