读盘中途跳出:
+ Y+ t/ r" s9 ?( A1 v, ~属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
: y+ v/ U* G$ Z* L( g列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误
( G j5 G0 F( l3 B, u/ _地图文件编写错误
+ `7 u1 o8 _+ N0 C9 G( u界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
* v" C. p: p# L& z, B0 G' z空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
, v% z8 r3 N+ I7 `; D3 K其他未知或未归类错误
& e& H1 U( n8 G4 i 5 [) r3 R5 n7 D" l; ]
读盘结束瞬间跳出:
( Q. ~- m, @+ n. V" Q7 y: B# n初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货" K9 t* Y# Q" r$ C8 k
events文件,即舰船特效控制文件编写错误 K' o4 T8 L7 E8 r# J
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误; [8 }! Q: B% g9 i! Q9 X7 S
初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误) P6 y- L9 Z. r
初始地图事件编写错误. ]. h4 ~$ i% ^( n R, }) I
其他未知或未分类错误' X: ^0 o" L4 R* A
' G; y! o$ p) l4 d: ?游戏进行中跳出:
0 {/ l4 W) \: I7 _7 |- Z特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
. R* W( l9 @+ N. U$ mwf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)" h$ e8 R& v. |: n
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)- J( ]. Q" ^! v7 \! v+ \7 a
地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)) H0 Y9 d+ f, Z
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)* k# a- a1 L7 X& v% V
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
$ r4 R: D: k+ g/ I. R任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
# P7 @3 i" t9 F其他未知或未归类问题
& g) v# n9 h! X6 Q======
9 i) Z' x. Y8 A9 Z, C可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |