读盘中途跳出:+ J% ~3 Z2 z, m9 F6 A Z! m
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
! b% g3 |, j X9 U/ [3 B- R A: O列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误
7 m6 z: P0 r1 S2 T4 O+ K地图文件编写错误6 E3 |- x! g7 Z
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误! E; A: p& T& v7 @
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
7 ], n. j- \3 P# S) S+ Q7 i3 \其他未知或未归类错误
/ T- g7 b3 k1 @8 w9 z8 b" [$ B8 D
' R6 j' B9 F4 v读盘结束瞬间跳出:
& S+ U$ n; y' ?* y/ s* W% Y初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货4 L: P! V# i& u! W
events文件,即舰船特效控制文件编写错误
/ j! b( F1 r* n- K/ Q, `anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
) U% N8 @- I4 y, a2 R4 v6 g2 P初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误$ I& ?' D! @+ ^4 c* i8 O
初始地图事件编写错误# v+ |' w5 q: l/ Y% e& j( Y
其他未知或未分类错误, S, k" k, G/ J5 u- z$ V- g6 l
+ Q& z" w- o. i" I! B p
游戏进行中跳出:
# \ I, T# v1 s" y特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
" ]% l: Z- }4 L# h# j0 v3 Z- X0 L4 Xwf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)+ ? f9 I3 a7 X# J' }7 A* J* z
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
( A, D, Q6 |0 R. J, E( H+ a9 K! `' p地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳): {1 Z5 J: |+ {0 S7 e: h
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)* B/ p$ q% o8 r4 s J2 R
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
; d/ z' p8 ]! F7 g任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
8 X9 d) i/ g" I3 N2 A. R2 }( q其他未知或未归类问题/ V7 ?/ t; R. H8 r% `9 e
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; c& B2 U8 y0 @6 Y9 U$ u2 U可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |