读盘中途跳出:1 s% @4 I9 d% W
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
' A& e. T% B* T列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误
8 _4 s/ V5 j) d. v5 P1 j) R地图文件编写错误, ^0 h9 K# ^+ J% f8 G
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
8 b9 p$ V6 A, }+ e F! X空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)# f: y5 W; \% `& x6 [
其他未知或未归类错误. |' O/ v* m- q, h4 L, j. E
# f. f: _6 R& u: S* B& b7 C; d: k7 F D读盘结束瞬间跳出:
2 a+ k. [3 i- D/ W6 K) m) n9 W初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
6 z( d3 W, {; ^events文件,即舰船特效控制文件编写错误. e- }1 Q! d8 X# r. l# L1 T
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误* o' H4 e1 t1 E9 x
初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误' M: E/ D6 e( |( x% Q
初始地图事件编写错误, Y- N2 l: W8 u: m3 Y# T/ k
其他未知或未分类错误
7 r% E& J, J) {& |0 n% a3 c 2 S; C4 K. @+ _7 C0 X: N7 W0 v, K7 m
游戏进行中跳出:
: o: q }% {" S+ }1 d特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
9 B, J# l. ~* w5 `5 l# K, u2 x2 \" Rwf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
7 U, g b% K2 ^- L5 @* I' V& M* i地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
/ I: p X2 x+ o- ]1 l- B3 y3 D地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)
5 p' Y s$ j) Y场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)
, J r# U4 N+ i0 \; q任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏9 J0 o1 }* q8 r" F) s( y
任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
' N7 j2 W7 g' Y8 O: i- N其他未知或未归类问题) _: i+ M" \; @3 s
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- ?# H% ]. C- S- z/ @可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |