1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。0 Y Z7 d9 ^/ x4 v; |# p* S
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。. o" L! m! p& D2 F
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。2 j$ J: b: k& O2 `* N, i
( j4 D' _2 m) A9 E7 g2 X4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。, v- T; l+ g1 b K2 y5 A
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。; l l) j5 r4 f
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。4 N6 _+ ^- Y( b. N# A& f
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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9 a2 e( t* j+ R+ ~8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。' W. L/ g8 C5 ?7 R7 I3 L
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD% }* ` P5 Q* s# e* R
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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- | L0 B" W" H8 w9 X10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。% b2 S7 K0 j. |2 r/ D
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。8 L& `. _# _/ `) s, Y8 r
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |