1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。& O. Z6 o2 G" ~1 o( p% O7 b
) j- Z8 A. E# X9 ]2 U/ U3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
' U& z! G! X$ ]+ Q0 n3 i不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。; Q9 L8 M f! W% E1 o* Q1 E/ Q
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。, \+ z+ w/ k4 {! M! Q& C
A* q- K6 }0 m8 h: U! G5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。: S7 O: O8 ^' q3 e* m
9 ^ _9 N+ c5 @& k5 W5 K9 v7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
P- R5 Q/ `* D) G8 v# i至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。3 R k0 v3 K. l! L$ G0 ]6 \( o
5 x# g' {7 A/ P! _1 i. j( ^5 a8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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# [3 F9 @5 p5 E9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
* x% N; F- x6 [8 y1 C; E这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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, G9 x1 E8 g) q6 E10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。8 D9 B# M J; u; u; b
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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, K$ Y( z; s) F8 {12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |