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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
+ B X- [# m, q2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗....../ Z5 ]. A9 S& c% V# r% e
$ v' T# M0 [7 k9 [8 A2 G1 S1 V3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
+ @8 v+ B5 }0 o# x8 P而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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. [2 z2 r( F* \2 L1 O. Y我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
2 u6 c1 k0 u% O6 ~% D9 m9 s5 E: m800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。! c2 ?2 \# ]( S7 A& W& Z2 h2 I. n' r
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)2 l! m: [6 g9 q* P& E: \) b
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)7 c, Y; P4 n$ j3 ]: f* t' U' \
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
2 c; I8 T0 ]. P5 c% z# X h. ?2 q4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
6 p+ a3 b) d% {* P, ?3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
0 q$ R- D h1 l9 h2次第五艘。(16000×5=80000)
% q3 R3 O! q4 F: F/ f2次第六艘。(16000×6=96000)
# a- A4 ~1 c. B1次第七艘。(16000×7=112000)
! ?4 T" p3 S; t" @: p/ G1次八艘。: l) q: V/ m' O- c) y
1次九艘。
8 U% m$ t; ^5 k/ ?1次十艘。
& X9 i A# A! S8 P( x1次十二艘。$ Z3 {4 Y- F" ~+ r; R
1次十四艘。+ Y1 J, N: V, w
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
( a7 s5 _7 i; {" r/ g1 M Z0 o0 y50次之后买大型。
7 Y( ^8 y# A; g3 L+ l9 i6 x13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
7 u; g4 Z" }$ A% I" k3 Q. C总共87次才能买到一艘大型运输舰。6 x' H# h5 g, ? Y. C7 {$ ^
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
$ `8 H- B4 q4 n1 N. ^# `至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。* p1 y, E( I: u: Q$ D
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。/ L# a) r& k) |9 F0 q; `& x8 t2 x
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。0 w; E) S1 k7 z0 T0 J; u
W! c; H) w& {" n7 k本来想发表了,又想到几点。; ]5 g8 S1 J" w% Q! P
能不能加上贸易差额的提示?
9 u5 E, q0 \, J' l' V1 @# q能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)8 T# m, p! g* [' X) o# w9 L
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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