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新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

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楼主
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
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沙发
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。9 d5 Y2 C* Z8 e8 c& q  y; N! h' R6 Q
# W; E$ }& f& h# s3 T
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。# h/ [: Z5 b" H8 m' X

, H+ }  c3 F% k+ r% [; p至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
$ P) e" ], ^8 a, y
) b) W% `" d0 O% S4 ]! I或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
  \9 h- n/ d$ \/ U, f- K. f* `" ^& x; I0 w1 O) m
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的
7 g: X) q( {3 b1 x. K& X; z
4 M1 Y/ H0 u( z8 {% O+ n& B% G/ X8 E; ZWed Apr 17 20:09:33 2013
: c( o( }5 l9 j; b Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
. k/ g# r3 j+ I, }9 q1 k2 Y1 ` UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH' ; z# @) j3 P& l" T
Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big' / v7 P& ?+ ]- e. y% q6 s; u; R
Loaded Archive: 'yaoduMOD.big'
: J: z: L4 ~; M1 T# G LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
4 w0 f# y4 u6 H- P1 d0 L4 u# q LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs * a6 b- Q% M$ G1 ^1 F
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs   f* I5 I* K* L
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
$ G' F7 G/ v( W' o' ^0 e+ w$ @ LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
4 t& [% ?2 B8 a3 W6 i% m9 {  f Uing ..profiles\ for profiles folder / L6 A# s* ]# |8 y; t, a
GAME -- Using player profile zackt
! B5 |  h* Z4 H* T Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1
- ?$ f+ s( f3 h error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua
; H! e- x( G8 B3 F: L2 }+ D5 y error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua % g4 M. ~4 G7 n0 F9 {& x7 {4 H
error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua ; F6 D5 i- I& K* P3 z4 }. x2 Z
Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0)
! T; c. l, c3 ~5 p& K9 n Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big'
: K: `$ O. X* }8 ? Loaded Archive: 'Music.big' % I5 ^* q9 @$ J: B3 r$ O# E5 w
SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created & f: w# y7 C# l/ g: o/ }1 T$ ]
SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created ' h" `) z1 o! \5 v; }
Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
. H# m' I; e3 r8 B. V) B. e/ } Built by  : mrbuild " W8 s0 y% t  E
Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data
4 h, ~5 @( U4 F UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体' 8 V- S$ D0 z9 P/ U- O
Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi % T6 B9 j5 w+ v( v, Q
Resetting fp control word.
3 e- z' C2 I2 }% t7 v CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
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地板
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。9 ]" s" B) R  W* c5 ~
" M* |7 ^7 P/ P" c
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
/ Y( }3 u( J. C" x% [9 s& \而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。3 V* u' }( d: v  Z$ Y1 b2 B5 B
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
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5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。1 d. [- E# v7 {2 [5 f- c( [

! T$ s! e/ Z% HHW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
) A3 G% u. [: c8 ?: p  z而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
& S: r2 k* s* Q3 ?1 Q( A& q这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
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6#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  $ k/ i) G+ ]. x; j- R- W. e3 Z
( U! [- \4 h7 W! ^) K2 p" J
Ship trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
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