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新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

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楼主
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
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沙发
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
3 z+ Y9 d8 ^' g  ?$ P
# J: W; J  n" P6 ~或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。6 ^* y# G  a# z7 H; l3 P1 u2 q

& e1 E& e9 _) F# {至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。% N; @; K& z: k- W( p( ^; F
3 y! K; t7 W: {0 d
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。1 J4 O9 x" @4 k# E# \. G% T9 E

4 R  q: x" |+ M/ a2 P/ \/ H7 T至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的) s  r  H. @2 `5 q
* g$ Z0 a7 Q3 Q- }. D( a: q+ ^- K6 V
Wed Apr 17 20:09:33 2013
! h5 `+ }/ q# c$ n# c' c8 A; U) b Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
7 G4 P% b1 U7 F( Y UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH' 5 m& c9 h# Z  x8 b: |! J. I
Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big'
) |% N: i! F" q, ?  G Loaded Archive: 'yaoduMOD.big'
2 F: X) _+ d. v- d8 n$ R5 O LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
- H9 G" q1 z& q  }0 z* `8 z LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs % y& l/ M' [, a6 p+ s- A
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs 2 s) p2 U0 m1 r9 `: y# a& o+ p+ @
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
% j4 U4 _8 ~0 c2 V2 G4 q LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
6 V3 ~" t) Y/ } Uing ..profiles\ for profiles folder & z, V) Z1 U6 R5 y/ ~; T$ F
GAME -- Using player profile zackt
" P* X, A( s9 j, F1 S Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1 * S" A+ U8 `2 a' A' w9 q; s* |
error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua
7 p. Z5 z1 q3 o  J2 i' T error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua
7 S( K4 e# k4 }6 @! x7 ~- {2 y* u error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua 8 f6 Q# A/ o2 ~7 Y1 J$ R/ x( i: l
Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0) ! q! c( I4 d9 K3 m
Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big'
- M6 h4 f7 ?3 m& w& E Loaded Archive: 'Music.big' : L8 h: Y7 k  S5 k
SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created
9 F  h. y. @7 @) T) Y7 o+ ^ SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
/ L* R5 V2 e% c$ d, T Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
; @1 K. {8 D7 ]& L6 }2 o" U Built by  : mrbuild
: C9 o! J7 S2 x, C% `- N8 P' l4 m Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data - X- E, ?& y2 w
UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体' 5 x* t! @) F5 l3 T' O2 l
Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi
' ^+ u( Z! l6 J. A9 V1 m* c6 s Resetting fp control word.
# _3 b5 s8 a$ q& Y: S% C  x8 E CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
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地板
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
. w5 d. B, ?; O. t$ R% R$ Y% u0 n2 y; v; w/ K  Q+ T/ O
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
8 }! d1 z( ^% v! n  m, N而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。8 f4 S/ \( C) }; y% e1 j: {
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
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5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。7 p" G8 Y+ M+ Z+ B

# s: Q$ E4 q6 K5 j! tHW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
! ^) J1 k& P) h4 ?7 @8 {) @而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
( w' p% _; g6 Z# B这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
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6#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  5 k- w) u: o0 V( s9 u9 s

& p7 c3 C: x( ]# j& wShip trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
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