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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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楼主
发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅# g2 }2 y: v6 P* [# n5 n8 t
问题:对战模式下,无限无故跳出。2 J# k7 ^% }& j% Z. O

' r3 L( m* _% Q; E" k解决方法:$ z% H" p( K8 h6 J  e7 o
   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。- j) h% f; b* P/ I5 x% R

% B  h+ `: D& `1 L. Y' V) Q. d& g+ k' _; _
分析:( h- H  I# W/ P7 k5 _3 j2 H; `
    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
6 l# n3 i! F9 ~$ p; A: O* f0 P- ~) g     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。" X* J) h6 H% O" t& u0 J$ C* Q2 h6 k! y
    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。" @# ^! a! H% P: S
    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2013-3-24 21:55:46 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我请问,照跳不误是个什么情况
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板凳
发表于 2013-3-25 19:12:24 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

=。=我也一样,还是跳出
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地板
发表于 2013-4-7 20:56:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我都系啊,自动跳出啊。
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5#
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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6#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:
! d0 t; }' \& ~& O4 P- I" `! G属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
& S' R' r: {8 }列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误
0 x0 \+ e2 G* S' f' p1 f, F7 {地图文件编写错误1 w* W9 v& H6 b2 g# _, Q+ s! R# e
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
( u0 M% m: ]) V, g  m( Z空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)# b2 F0 Z. o  P
其他未知或未归类错误
! C/ G" G: l- ?# J- l
: o* x* l  H0 J" a+ `- x/ \读盘结束瞬间跳出:! Y/ I% W: G5 Q0 B3 @3 d$ ^
初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货* a2 o2 f. b% f; X3 g% V" I
events文件,即舰船特效控制文件编写错误# y1 H/ Y" ]# ~8 Z# @5 u8 i" ~) q" U
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误1 u, |# w; h$ z
初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误0 o! M1 ~% \! f' Z* s) L; ^  Z
初始地图事件编写错误
3 B! i: T( w7 c+ p$ r其他未知或未分类错误
; H! f7 g$ ]! C* T/ t4 ]
0 m7 c- V3 y0 X6 W游戏进行中跳出:
6 P; M  ^' |* t特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)) \) h% I, L+ E
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)9 R$ G. l8 k- A  L& [
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
* p- q0 x1 a* j1 Y地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)" m" l# W  A2 P6 ~" O6 Y- o
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)$ L" H# V" C5 W, ?$ Q
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏& y0 T2 \$ U) y; T
任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
3 l! @$ y& Q) w, J- Y% J3 E. ?1 y其他未知或未归类问题
) F6 P0 a( Z; G$ d; j4 t. w" m======
- o, q  G: K  p( \+ `! H4 q' ~可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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7#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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8#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。. D& v% \3 L2 I/ S+ I/ c  x
# M$ D* q/ {' R% G
任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
( U+ H- O  \1 U+ U
, s- ~/ J* o  F咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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9#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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10#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.
3 Y/ M* }9 {, `- d( k& q$ ]; U3 u这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?6 L5 b# d; K- o" X, K+ M
(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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