1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。$ n- h# b$ i8 s E: Z! `# @+ w
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。" x8 m5 t2 A9 ~4 h1 h
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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( Q$ U' X/ j9 r" ^/ U7 A4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。. Q- H1 C z, [# N
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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+ o6 I* |- Y' W* k6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
( E/ C* N4 ~5 n- @ R) k至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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! u6 q/ g# _( q1 t, z* f, p8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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, v, e* {) g6 M% k9 H9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD' r' h/ R- Q0 j1 A6 q
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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- w! r1 Z. O8 f4 R- t; P! o10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。9 x6 t; s7 z+ H: S6 Y
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。) e& ^7 z9 K% w9 `2 C" o
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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& A6 P7 a3 c2 l* e) [12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |