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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。+ n8 x. j0 v: T- g! T1 O
本人机器配置
4 A6 r6 ^# d5 x2 x. AWIN7 64位
: T; @; n7 u7 k- e% e, t1 @8G内存4 L6 y; F4 H( P$ Y# I
i5 760/ ~6 ]5 o- C9 p: N! j2 I2 ]$ s4 t
GTX 465 + 1G 显存
2 ^& I. p: k( @! m# G  L这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?
  Z7 Y/ ~7 @+ |4 y! s跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
楼主热帖
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。( K# A  @* O2 Z$ L. k5 B
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。! g+ h) E1 E& N; n
# j$ {' E0 v& d4 ~; O. t
2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。
0 O4 y# L. ^5 W0 C# H# z# Q+ O! G: [) l) q对策:换芯,或者忍……: ?8 W; j* O2 x# o: |1 @5 e. N/ j
( M# e7 _& g+ H- r( i
3.140cm炮及电磁炮太多。: C; G, P4 W2 Y, s, ^* D
对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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