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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发; D7 U( Z, a* U& a8 U. v3 D
↑是废话 : ?' D1 v" @- I2 }* i( t7 Q
行星开发首先要点技能
2 J0 [. i0 h- c0 S: K9 ^; K% X↑这也是废话
; c$ u' C1 h8 Y! O5 d好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
) H# R' n, k9 s& k5 A0 p$ B放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降9 r0 s" P) G7 V1 r
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
% c( y% c; S2 D/ q1 J% H并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
. D9 X1 B1 ^4 Y这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
! [! l+ k8 ~$ O; \我还有什么要讲呢.............
9 V' z( _4 u3 k% [! h  ]9 r1 X; s哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低+ Q! t/ s9 O! `9 h: I
高科技缺是相反 所以利润高! `! `0 C9 F$ e/ H* g
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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