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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发8 L- ?" U! f+ T  V: W$ _4 ?
↑是废话 " ~) B) ~* U( L2 ?) [0 g. b5 D
行星开发首先要点技能
* [; `2 e/ J! [, \↑这也是废话& g0 J1 S- D$ O( u2 x
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的& Q* k: Q1 l& H7 X# j8 z6 k7 z
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降5 {3 X( w2 P% w1 P
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
4 J5 ^4 K4 f/ R* q1 ~- x并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
4 G; `  }! E; u0 r这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。* Z8 n& l/ M# y: s$ E! e" j
我还有什么要讲呢.............$ S3 x: L5 B8 D
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
% k$ M- _" @% c高科技缺是相反 所以利润高# C! c6 t# M0 g$ K$ i  N  `
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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