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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
, k# r% E* C" G" U* I, h$ H; E8 Y7 O' `↑是废话
, M3 e! Q5 S+ q) k7 Q& a行星开发首先要点技能* m$ R1 V6 r( k/ h0 P0 Q
↑这也是废话! x, ^3 w2 a/ p" h6 @4 c$ W/ m
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的6 C: [+ u: U/ z  |. ~9 g
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降, z9 G+ y3 `" Z0 S  I$ @
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊7 s$ ^& ~; |9 b+ s& V9 F
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了; Z1 o5 O  ~; f& A9 @: `0 D
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。, G7 h# K/ }- z
我还有什么要讲呢.............4 K# |* }5 i% M4 H
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低: }( x8 A# W; y, q% K
高科技缺是相反 所以利润高
; q# B( e7 U, g4 h) o" Q5 \暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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