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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发% G( {4 B5 |7 N$ ?  m( Q, J  |
↑是废话 $ `# L) z" h$ g9 n8 v/ |1 T
行星开发首先要点技能+ F* I- Y; ]4 o0 b; m: E
↑这也是废话
5 V$ `' G* J" a0 n: t9 m好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的( P; n" ?' w9 Z( Q; M- b8 S
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降* V' A, }0 H3 _
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
7 J9 ^$ S; ]& A" m  M2 n* G' B并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了7 B/ ~0 i8 p9 t. q
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
% B# C/ i' ~4 `* N% x. k" K( [我还有什么要讲呢............., S: Y5 L- M4 o* ?: B
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
, k9 N! y$ P7 D6 I# p高科技缺是相反 所以利润高+ T: y! s, K. P8 S
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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