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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
/ _4 ]) ?( |  E1 o6 Y↑是废话
; y- [) f# Q' P8 _行星开发首先要点技能* p8 f, W% P2 j3 j& G9 [+ l
↑这也是废话' C. P9 _. |3 c6 Y& C
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的+ U" i+ A' Z$ I5 X
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
) H/ R5 F; t1 H  p3 u" l1 w如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊1 ]0 n: F+ C4 V7 f$ H$ h$ [1 H  c
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
0 H8 A* {" D) R; {这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。$ ~! \( T/ o; `
我还有什么要讲呢.............. g1 G5 v3 L  [4 q1 V  B" _$ K
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
: s6 J7 _) r, g' b" [2 N高科技缺是相反 所以利润高1 u1 D4 W0 _) l
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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