1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
0 I3 l& d7 t, Y1 ?$ a8 \ 2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
' _( O6 P) ?8 y# I# q 而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。. X( j6 e0 l4 U% P3 h3 ~: w
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。3 |' q$ g+ j2 g+ U
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品). F6 i' r2 K" W/ o/ A
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU). a9 B( H3 ~9 D& i9 @7 L5 [
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)- U8 f$ A; W# m) A
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
. h! d: @- W2 W6 ^' x6 R 3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
b C2 n' K$ e 2次第五艘。(16000×5=80000)
: e" D, w: e6 e/ G' j! A 2次第六艘。(16000×6=96000)
# b# M) G6 s; @2 X& j 1次第七艘。(16000×7=112000)
- I5 C, ?7 S) P u1 j% f* X% P 1次八艘。
. T9 K/ ]( `* ^7 n/ C5 ` 1次九艘。0 k& R* q$ X$ q4 W- |$ ?$ U
1次十艘。
% W5 w [: N4 P8 a+ C$ v! ` 1次十二艘。: d8 L7 ~* h" }9 ^2 e( l& L
1次十四艘。) n$ {- f4 {9 y K; y
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000. T/ `+ P+ J& ~
50次之后买大型。0 ^- c! J: C3 C+ ?2 h
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
6 G# J" F8 Y' L$ K 总共87次才能买到一艘大型运输舰。
$ L4 F% m7 t# ?, f$ p! _; `) @ 我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。% w+ F; Y) u1 B- H T
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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# U1 q' \* q! n0 i$ b 写在最后,大家看完帖子请先勿喷。; a& _( g$ M& Q- o+ f; w/ o% \1 ?1 j
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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本来想发表了,又想到几点。
: z- ~% K p, L, N3 J* g" N) } 能不能加上贸易差额的提示?) F7 J9 o/ i( y+ i) U+ a
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
; h- _" @, [8 W2 l$ C7 }0 m 能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金)
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