1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
: |7 ~( h! m- R. M+ b9 P) y不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。* c9 g$ {- Z' A/ n( `$ ~7 M
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。! }/ T' {# u! V- r2 L& Z
0 O: i$ Y- r9 t7 y: g5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。' ?3 d5 }' F' E, n5 y
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
$ i, U8 [- D6 s7 L至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。# Z) h- a- F4 j" u, z8 z
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
) Y' Q) a/ U1 S+ T p这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。9 j+ V1 U* j) Z e1 M8 H
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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1 @/ O7 b$ L' I% t, ^1 S: Z0 _11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。% t8 h. A( m( Y% R/ g% ~5 n
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |