设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 9121|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

遊戲策劃

[复制链接]
跳转到指定楼层
#
发表于 2014-6-22 23:42:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
[paragraph]
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2014-6-22 23:53:27 | 只看该作者
其他建議還很多,因為沒怎麼深入玩。所以沒建議,並且不知道是不是白寫。就先寫這些吧,如果有互動在把其他建議一起說下。總比自己浪費感情的要好。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

楼主
 楼主| 发表于 2014-6-22 23:42:43 | 只看该作者
遊戲沒深入玩,家園1以及高達版本的很喜歡。' M8 t! Z9 o! P- J9 ]
3 |  ^" X! O" z3 e$ g$ Z! v
今天玩了几次帝國感覺有些亂哦,以下是我給的遊戲策劃建議。% H  ]4 @$ i+ ?, P) M# `; m+ V

3 @! n; c1 N. Q/ x8 x
' F) \0 V& _9 Y5 C6 S6 u/ g' r3 u0 s* {
其他模式的我沒玩,就不說了。
, \! C+ p: R3 R& b7 f1 c
2 o$ w# ~8 q& ?
# Y) E7 M* ~' s# W8 e3 s% S: I, ^( u: \; {7 U
感覺遊戲整體上就很混亂,這個混亂不是規劃的問題。
; e6 K: Z- ^6 M; \# [+ R# e) U, v$ w- @: p) u
老版本的家園2,剛出來的時候也很喜歡。但人口限制很無奈,可放開了人口限制。事實上也失去樂趣,因為無限人口或大人口操作不過來。0 R( B0 Z/ P. @7 y

1 ]- @9 q7 |$ p$ D陣形的取消,說實話。老版本基本沒什麼用,可取消了又好像少點什麼。
' W9 o' B5 A1 C5 \* R1 _3 q6 q  `9 J5 k  v( V1 l0 }
下面是具體策劃了,廢話不說:2 P- b7 _" e" J) r0 r1 |

+ W; A  M' Y* O+ g! b) r7 O. P0 ]
1 Q$ t! o/ H6 ]4 H( o- @+ B4 N* p, u( q4 {$ ~  G
第一:
1 q9 D; U) [0 ]/ |% u
" B; O7 D% Y- |5 W; {* P6 r: i0 W1 t8 ~. z4 z- R) ^5 G! B) k
! t! J; `' p: U2 O9 I- H! s
空間站模式:: ]; [7 U7 e( `# ?+ {5 }9 J" {
; U; j4 t) m: F' g
3 Z  u+ c  j( ?, X# B
4 O! L5 t+ T* l  O; q) k: O3 w
空間站應該是以星際浮空都市為基礎,比如製造;科研;精煉;船塢;貿易港口;生態園區;住宅區,這些應該不是以單一飛船形態存在。6 X' P; \8 S- |, Z7 z

0 ^; l" H! v5 v' s# A4 D4 |: g3 m7 \$ {  V/ M1 V) B$ E

0 w! |; L/ n0 K2 V而是應該組合在一起,最多是分機構圍繞太空站或主基地旋轉。把基礎設施應該集成在一個固定的範圍。2 U1 R) S8 H/ U( D
9 |6 `# C" ?: ]. ?

% \% d3 w0 F7 v. @% K  w
, Y& P: t2 b" I$ @6 v太多的分基地事實是控制不過來的,而且分基地和主基地的區別。只有採集和部分主力戰艦的建造限制。
0 y& W8 l+ o4 F. O5 C9 f+ b7 R1 M. J
" G8 ?( K& `* G6 e

' `: M" j" o9 Y# u8 c比如航母,可以學習地球帝國。航母可以造小飛機,但不要脫離航母單獨編組。而是以航母為戰鬥核心,形成一個艦隊。2 N' l) x! \( I" z1 r

; o% a- Y3 X/ t0 T; h3 o. ^, z9 b
* q! p* q1 h, Q7 a  O
! @- x1 U& F: \+ y) B* b是的,就是艦隊,貴遊戲之所以感覺亂。事實上就是編組的問題,因為陣形的缺乏感覺遊戲指揮混亂。) H/ l) K; u+ E

! k% D) i6 P6 u6 `( H' k
1 j& W% Z6 c- w' a) }) _/ b' y) x; p+ y3 g: z# R# \3 G3 W
可以把陣形變成科技,在戰術或戰略科研學院或中心。研發陣形或短暫加速或其他英雄單位或主力單位附帶技能。
7 k0 C$ ~7 O- ^" j# K; h% j
) H% b5 s3 E: Z- U* X8 c' |: O
! o2 R: j+ }& u7 J" `2 N) T8 S3 s% Z9 V; b' Y+ U' E( F/ ~
陣形可以考慮幾種,比如一字陣,三段陣。方形陣,圓形陣。這些陣可以在小地圖編組,由個人自行設置。系統默認是戰陣加層,比如提高攻擊或防禦以及恢復狀態。
7 O$ n' |4 x% Q: {0 F& {5 P' x, K# O, T9 s2 y
' U7 _# m* u7 a' Y

5 d" Q3 w" {6 H6 F2 }* ]或特殊陣形,比如特定的戰艦組成的三段射擊陣。波浪攻擊或迴旋包圍,這些可以根據相應的戰艦形成特殊陣形。設置最低以及最高組成戰陣人口限制,或特殊編組需要幾種戰艦混合編組的陣形。, x, g1 t; i# _! r' {! K0 O# h

; p% B! k/ W6 j3 ^: E! v3 ]- _3 D. U7 n3 _) g
6 H, U$ I+ {0 l0 [$ U% v, B6 @
相信新的戰陣系統可以增加很大遊戲樂趣以及遊戲深度。
% i9 N! w) H  p& V+ k8 p# y
; S. a2 \: b: d% ^/ K+ `
  H& B7 Q9 s: a& Z4 ~) J
7 h; n0 ?  ]6 V& D  J好了,還是太空站模式。
5 n% D! u: m) Z
' r/ V% n8 J+ [3 s7 K" E- J' q* w+ m# ~& Y8 S

0 H: O+ W4 [- }7 `1 e家園1,好像是逃離家園。只有一艘科研基地出逃的。不過應該加一個,可以學習EVE嘛。
3 o9 m# k' w( X: L8 U3 k
; [3 _0 H/ j5 }1 n3 V
5 J6 V( T& l+ f  n/ R
% J3 m7 w- x5 M- g形成幾個種族的特色太空站(太空城市),把建造過程加進去,比如羅馬奇跡建造形式。把新建築分幾個階段顯示出完成度。% X$ M9 H9 A5 n
' ~9 [. i; |+ }1 Q% I% \9 J' |

1 G! c9 G& r) v1 Y- d
. k7 p  S: f& A4 i: F/ _( C! ?, s. \可以細化太空都市,礦源採集--礦源提煉--礦源加工--自動採集加工中心,一個分基地自動帶領無人機或採集船。
  n& {9 \9 j# }6 L+ g5 I5 J
' {7 h7 v$ d0 R3 g
. P# Z+ _5 f8 s, D% p4 w; O
+ _- i0 e6 f3 B; Q3 E7 F; T: l這樣可以更方便指揮,而其他的科研也可以分戰艦,軍事科技(電子科技),民用科技。通過科技的不同,劃分不同的種族與勢力。
, g) a  q& ^* k% I) S
* M  S! i) \5 K& Z1 y' m  w9 z
. m& {0 e3 \& `1 P8 j2 }: M1 V
不能太多應該成科技樹,而不是分段分片。
  [1 X; P* `% Z. ~# f9 x
, V# T" u5 H* o1 Z. Z& }
  Z. o& N; H/ C
3 o( `3 _/ S2 ^3 ^第二:
5 C5 ~) D! Y5 T4 m4 \- w8 h
+ p) i" d- k7 t0 U* n
* t: U/ a% f5 F
  W% t  O6 A4 m: j1 H戰艦的劃分:" Q$ L( |% h% D8 F

) p! p# v6 S. G1 Y2 _" |# B# G  `, k9 e  `7 O/ R/ i/ [' _+ t* s8 Z/ \
4 @& T" D5 J% w' V- j' Y* ^0 S
比如上面說的航母戰鬥群,以及後勤採集群。這樣方便的指揮系統,可以增加可玩性。
1 p0 I7 O5 Y) B# t3 \; Q: l( N% ^
1 o, g6 P* N4 Q9 R: J8 T! l1 _5 y* e' {% v/ C6 s* X
; F/ L  R% t  ^1 H# r1 Y
而主力戰艦的陣形系統,可以增加對戰的樂趣。
6 U# r: E4 o0 G. L$ ^2 u$ n+ D8 y* I" g  L

5 o, T: X. X% ~, O: v1 }; @! _1 H2 D3 n# A4 O* V
但是戰艦本身有很大問題,原來家園的戰艦是很少。可改版的問題,是太過多了。而且嗎,沒有明確的區分。3 O5 h, V' K; }0 E

$ b  C. m& r3 ?# L( ?9 b- v( G2 S) W7 A' Y& b; C7 a7 i+ ?4 W: _2 p
0 I* }% }# Y% J% \* }, F
建議直接以,驅逐--巡洋--戰列--無畏--終極戰艦。五級或六級劃分,別太多了。因為研究每個戰艦的用途都是需要很長時間的,上手難度太高。% R# K" E$ @. b. R

9 q) b1 o2 F% d3 g2 v: g
$ a& v" t6 y" D- k" C6 v0 R) g2 k5 J! }$ z# O- f
驅逐戰艦以下的,應該集成到戰艦本身。比如航母戰鬥群,對了戰艦本身設置沒有針對性。也就形成了沒有平衡的問題。  }! Z; [, I& y' J; d6 y) E7 I
! @' ?' U& h9 x3 g5 l, i
, [3 _4 X( K+ p8 n$ F- u& Z$ Z
! _1 e( o$ n- c
比如星際的平衡設置或者魔獸,而不是帝國2那樣的沒有特色,互相無味的堆兵。哪怕97紅警也有明顯的兵種特設。而老家園是有兵種克制的。' F) O1 S  G% I# Y
4 u" c* h% Q+ z% t

& g7 E/ O7 G4 B- ?% i
/ v- l) R$ P. M: C; [比驅逐艦隊,應該針對的是中小型。高航速,高機動。2 Y: ?! h/ t% ]9 k9 O3 Z
+ `, A+ l) P' X
2 {  m! z6 X" b) J

% U* Z3 L& o& D( j比如巡洋,應該分兩類。一個是針對主力艦的,一個是導彈巡洋艦。就是其他版本的巡洋艦,是針對航母無人機或小型戰鬥機的。3 l4 L" E, Z1 |  s/ I$ z+ h! a

: z4 Z! \9 F! y  O) Z! p/ i/ D
$ v7 E* l/ F7 p, E8 j5 ]% U/ q& ~! ^- x+ F9 |1 }
應該取消小型戰鬥機,這個取消不是說不要。而是劃到戰鬥群里,至於單人控制的樂趣。這個可以有,比如高達的英雄兵種。
/ e. f0 m* G: w# N
" T% ?2 W# l% E/ }5 u% Z0 q
( q" u) m  M! g  K8 ]: w0 C" ^1 C
' E1 i# ]; F/ A7 ?- t: }想帶一群小飛機玩,也可以。可以設置成航母編隊保護或特殊技能,跟隨英雄戰機一起出戰。形成小戰機編隊群,那樣更好玩。總比一堆指揮不過來好多了。& d6 b6 `3 i. W0 `

& l% }- t- B# g5 @$ O3 Z+ d3 x2 l1 n, M! u. j+ `& }  T; |1 e( @
0 }1 M3 n: z; \; M
大艦編隊:( F2 l+ a! Z5 j) c0 b
- s4 q+ U& n. [: p) F
' G8 F! x/ s/ h( S. l
$ j% J3 i) ^+ e) ^3 Z
太空遊戲的亮點,也是核心。可以是單艦,也可以是大艦隊出航。0 Q& x. Z8 K9 t
0 n: t% |( p% m1 F

% q$ r6 V; q3 C' B. r- s, D
" h3 j' p4 s. g  C! F) |) H4 L- D單艦可以說做的不錯了,可是大艦隊自動編組太噁心。基本沒有。
7 V$ s$ L! {, M. ~
% s( O( n  U7 [. ?: ^1 ]& Z* |1 T% E$ \3 s: H( k5 ~6 F0 E  O' q3 P

* [7 ~& A) i6 T9 |可以形成T字型大艦隊編組,實在不行學習英國風帆戰艦的齊射。那樣的一排排,逐門炮擊。玩家也會熱血沸騰。
& O' }* D3 a1 a" m" S" `& F
; b' U* r1 m( ^+ `而且單艦的設置是有問題的,這個問題可能是家園本身的模型造成的。就是重力系統,是的就是重力。: X( K& c% Y* n- v$ m
$ A3 H+ M. z3 `9 M1 O9 y  A7 B
  v0 M& k# q9 @& c" @- t

% |  `, i! I9 B4 B- i9 H比如戰艦互相撞擊,應該掉血。並且反彈回去,小飛機應該直接墜毀。) ^" W" E' |. @
! d$ |% z8 \8 R2 f4 T

5 Q$ H, ]% \3 ~9 P0 v7 \/ d5 V/ g9 G, N
第三:) d9 P+ Y4 n# u

4 U# n9 ]: _/ `0 P8 I# e% X7 o8 {2 z& f: D

1 Q8 M2 d4 t, w& G3 x戰艦應該給予能量罩,這樣可以好玩點。因為單艦製作的沒有原版的那麼精細,應該用防禦罩來代替。要不戰艦每個部位的損壞不同,形成不同的貼圖實在麻煩。但是進距離的感覺也沒了。
  ?0 E/ N& N: m' R9 }9 F# ~. Y$ k* E8 M$ A

, O5 C6 l: R, E4 ^9 S( a. [* E, _
7 f5 F1 ]# W3 I* M第四:+ }/ y- A3 \% D1 x1 Z0 W- R! |
- F! P. h, h# z. Y" R" L
! p5 {0 T7 }+ {) x4 }' X8 {
% X" Z% |& H. u2 S8 t( t. T
地圖:
# n  Z. x0 V( H5 V. r0 n, A  N0 Z) z8 O  X/ M1 ^
) F0 U) G$ v. h
/ q& l0 G7 {5 l/ `
地圖我不知道怎麼編輯,不過有很多很漂亮的宇宙貼圖。不知道是否能直接應用到遊戲地圖上,但遊戲本身就是宇宙。
( V: T3 \+ r  \# m$ O# D
5 a+ F) h7 v' K5 B2 g9 F0 W9 S. ?! B' y

1 b( ?9 z% g$ H5 F我玩過大部分的星際遊戲,都有這個問題。不是說背景設置的不精美。而是地圖設置時沒有考慮一個根本問題。9 E  H; o- Y" _8 ]+ d
+ J5 t; w# u; b4 A: E
, Q4 i2 {9 `# \0 u4 F7 k( n5 }# F

" p) J+ l( P* J6 c太空地圖不管炫麗的還是灰暗的,宇宙版本的地圖本身就昏暗。用戰機色彩或攻擊時的特效來平衡彌補地區的昏暗。$ G* n. z% z' x( s
7 B: M6 C. A5 m
6 e4 C' {, [; W6 o* O7 p
/ u, W( \& M& J  @8 W/ E
這也是原本家園戰甲特別假的原因,但原版也沒做成功。希望以大星球為背景,比如高達那個地球。可以是月球;火星;水星或土木星等。
3 o5 H! m- l7 M0 }( }7 @
+ x2 p* v* L2 W$ ]8 K7 Q) q6 D2 _) P) }5 R' ^( D1 k/ M  j
" z, s# y" B" _+ X
礦產原版家園也單一,而且地圖上的也不好看。可以學習紅警97那個,設置些特色或彩色礦。正好給高曠標注。" C* A6 R1 [( y3 E' [$ [
' Z; t9 h' q; T* n+ E6 o

* P' w; L  X6 s# F
9 n, G4 w# z# d2 S反正給我的感覺就是指揮混亂,不如原版或高達。其他方面高於原版和高達,但是沒有核心骨架。/ v9 i) g/ j: B' C% E3 h! J: b7 ?) R  p

$ y) B' I2 |- e, j* {
5 P  G7 \+ F  v: ]5 J
9 Q& m- y3 C  X4 V- X第五:
" `0 j8 O7 h3 [3 b8 t" w6 K* J+ m/ Z  w8 H( ~7 V' p
+ [3 Q; I/ u4 P$ {
3 c) m; c  A0 H( U3 ~( A9 ~
體系:" H: B% G6 K) R* a7 o. a

5 G' G2 N1 L& r0 i5 m1 H# b: o' z& R/ u2 d- `! N
4 q2 j: i8 F, j0 N8 r8 f
動能=======光能======導彈
! r! |* d; E) ~% V! i$ Y
% L* g6 X7 ?, @3 W6 i
7 _0 b) }, W4 W/ r# P
( }! k/ P+ [4 l* ]  s2 y0 y可以分成三個體系,互相疊加小部分。就可以形成三族或更多種族。
4 ^9 m0 @* e& e8 S
  W8 N5 L% e" @2 b
( T  Y' Z& S8 n- ^* c% f/ w* o( y; G4 r; f
動能,磁轨炮。終極戰艦炮擊時候,應該帶特效。電磁或閃電圍繞炮口或者戰艦全身,比如叫什麼雷神之怒的。
1 g( H  _3 p$ q2 z1 M' ?
+ A4 C( x# C; F8 ]( I" y5 C5 y  \9 q! j/ [
: W5 Y( n$ T4 ~) r9 r+ I" K* A# s+ j( T
光能,激光炮就別提了。應該是粒子炮,可以學習漫畫嘛。在炮口集結光粒子,然後一個衝擊波。最好帶弧線的像龜派衝擊波致敬。, x! J; K( b( C. N1 T% X* S% j

/ l5 Y7 a7 e, a+ L+ v. q7 ]& U" U6 J. Q3 M" [
8 b9 v: H1 u7 v4 h& _  y6 G6 P
導彈,這個不用說了。直接把白楊或民兵放上去,實在不行就東風,而且是片殺傷的。別吝嗇,直接導彈開全屏攻擊。最低都是氫彈反物質彈,不過跟人族大艦一樣。不能直接秒對方大艦,中小的直接秒。而且彈藥要花錢買,不i能跟動能或光能的粒子束比。人家是重複使用的但技能冷雀時間要長點,但不能過三分鐘。要不太累了,又不是網遊。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2025-4-6 02:42 , Processed in 0.165196 second(s), 28 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表