1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
9 K# ?! s* J |6 C* r! B' j4 j2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......1 b9 C- _. H. ]. r
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
: k$ D$ i. T& V而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!- [5 C+ H* D I- n
- P. o" H+ }2 C# `+ D我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。& T& ]. b6 O( y
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
4 o- T# Y" b( R$ M. U开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
3 d: A4 G" D7 m) t) C13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
3 l- j4 z4 W6 L, N1 ?" }. d7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
" x3 |# P6 Z" V. `9 ?4次之后买第三艘。(16000×3=48000)& [ |* [4 @, B, P @; R
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)$ d) Y$ \6 M" Z, q! Y& B# E/ I
2次第五艘。(16000×5=80000)
2 k, ~, q( J) a" u+ P2次第六艘。(16000×6=96000)9 B3 E# g) ^. j* c
1次第七艘。(16000×7=112000)* z3 C8 S& Y- u) u$ u) a
1次八艘。$ A) R- I4 c8 o
1次九艘。; E, g( p: {2 s3 C. X' ]6 {
1次十艘。
u; ~3 @1 A8 |' `# j1次十二艘。
! Z! ]$ }' t A8 R3 \! z2 t7 r% @1次十四艘。1 B$ V0 m9 ?6 a$ m5 @, x
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000/ y5 f* k% f- p
50次之后买大型。
8 i! A7 c q, @( Q* `- f13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
# c7 Q: M2 k: f6 L+ o9 X& V总共87次才能买到一艘大型运输舰。8 M ]; ~& V& r: O4 n7 B) k
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
2 G0 O, o; n' \0 |/ k. C至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。% p$ I* H) n" ]. X7 O
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
4 h k: b, V! j8 [% q2 g1 x* ~我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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本来想发表了,又想到几点。
1 a+ d+ f7 m6 `" t8 v/ t1 {9 ~能不能加上贸易差额的提示?; y o" w+ p! u V
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
$ `/ S' P0 _# R, d4 h! O- X' k# z能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |