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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅
( q- Q0 y$ W3 J) e) e1 T1 C, k问题:对战模式下,无限无故跳出。- ?& P6 \3 r4 C, T- E1 Q

5 O3 x7 o) i" R; b' b! R; ]解决方法:
% Y4 \+ R% m2 I% ^( b2 C   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。
* N1 @. @" f0 O4 O" p* l: N$ f. \: R, C3 r+ x, @
' R  M- `5 p1 G" N/ C/ Q. Y
分析:/ X* ~: Q) c: a  q- {
    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
4 a0 b  B+ U0 ]0 O% Q     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。
6 W+ ?" t5 p' c9 m% h, \    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。* P  G2 Z  o: ~0 K/ B8 o
    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2013-8-29 20:16:42 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

有艾洛斯会卡= =水晶防御战才会跳出= =
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12#
发表于 2013-8-29 13:57:47 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我在人机对战模式下,AI选择艾帝国就只能在LOAD界面直接跳出,无法游戏,选择菲国游戏几分钟必跳,别的没试过,反正AI选择原版里的两个国家就非常稳定,没有什么问题,地图我都选6P的富矿图
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11#
发表于 2013-8-21 13:49:57 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。& w, v6 k$ D1 B; E

5 e# `0 ?% a! B$ d8 k" }( L, O任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
) p& x. @* r9 V8 v) `/ n: D( K9 C
' L: G1 B! _7 i& |8 C咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。, b- p7 y4 @6 [! i; `$ _
.. .. (2013-04-11 01:07) 
矿船BUG可能+1.目前我这边的情况是贸易模式没问题,对战模式各种跳出。AI无妖精、水晶,自己用菲莉雅,矿船不会自己回姬运,必须手控,否则就会跑去盟友方停靠。开局3分钟内必然跳出,目前基本都是到2个卸矿船,15个采矿船的时候跳出……感觉好像采矿船已超过15个就跳……
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10#
发表于 2013-4-12 20:43:35 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。5 t) V( ^3 _* F* S' ^$ O
$ p1 e4 n9 C4 k+ j6 N, {
任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。8 _( e# f; |2 Y
& \5 p8 K) O" W- b. S+ p6 N
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
/ k5 @/ h, I0 ?.. .. (2013-04-11 01:07) 
???嘛死循环?跟绵羊有关??没造过羊羊....
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9#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.4 j! m1 _+ I  F& Q* J1 ?3 \3 s, o7 T) H: }
这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?
7 A9 O* p9 B1 g8 `/ k9 D- E(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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8#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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7#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。: {4 ?, W3 r0 E. b! s

7 L% r" p: |4 N6 z任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。/ U! ?7 |6 a0 x# {( v. g+ }7 ?

5 h( d- B. [& m; K, j/ @咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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6#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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5#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:
! F( }. k! x. b8 h属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
5 }5 S, Z, q' `列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误8 @+ Y9 S4 c! |  z
地图文件编写错误) e( q& R1 l" k9 `; ~. z+ z
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
/ v. x: Y, Q; q  t# m空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)0 Q/ X2 C7 n8 C$ Y- a9 A0 C0 z
其他未知或未归类错误8 e9 W) N% X3 n  i

5 B: s5 W/ p4 z读盘结束瞬间跳出:2 W7 P0 s4 e7 `& [0 K
初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
  c. R5 A) k2 b6 `, ?8 `events文件,即舰船特效控制文件编写错误
! u& o* @( B1 U! [4 l. u; k4 xanim文件,即特效动态贴图信息编写错误
: ]  w( T* ]. P; ?" N- p& \4 b初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
* Z/ B/ o; f, ]- Q9 s7 E初始地图事件编写错误' A" o7 D4 k$ l) Z# z) m% J" v4 B
其他未知或未分类错误
: A1 ?! Y2 L* Q/ i   D. `. z7 Z1 Q) d3 j
游戏进行中跳出:$ A. t( Y4 L; ~! E
特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
2 w7 l+ O" x* \$ c# a/ v; Kwf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
  G  t# ~, v% `' A# d: e* a地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
* A5 v) T: A. @: B0 Q: `地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)& M* ~5 D! j( T. ?6 t% V% T+ N$ J7 a
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)3 z" O/ p9 R2 G& ~5 x. [7 z9 {2 t
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
4 a) ~7 g" V7 f7 j) R( \) }4 w& W9 c任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出* s' _9 ^. N4 O& G& y
其他未知或未归类问题+ T0 L( q. A: n6 l
======
: b2 d8 J4 `$ Z/ b可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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地板
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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