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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅
4 I$ U% }- [: a4 w% Z问题:对战模式下,无限无故跳出。0 T* v1 Q! z  l4 b6 I! R
- n- ~& `: C, H& i0 d7 V
解决方法:+ S1 L6 y8 l/ ~5 A0 e% f7 \% I$ L- j' _
   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。
* j  a+ O4 Z  d( f) M. e! Q
# n. S* N. }  z" n. |
3 L( s. o! I% ?, K4 J7 E分析:7 l& w& M" j0 \+ c: N, G' x* Q
    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
, [& T8 U" a9 }+ r/ @! W     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。
: q! X! |5 T; g% b5 J  n    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。
# ~* j! X- P  k- @' p    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2013-8-29 20:16:42 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

有艾洛斯会卡= =水晶防御战才会跳出= =
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12#
发表于 2013-8-29 13:57:47 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我在人机对战模式下,AI选择艾帝国就只能在LOAD界面直接跳出,无法游戏,选择菲国游戏几分钟必跳,别的没试过,反正AI选择原版里的两个国家就非常稳定,没有什么问题,地图我都选6P的富矿图
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11#
发表于 2013-8-21 13:49:57 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
. P: \  U; A  T3 p% N/ i
3 q$ h9 b. M* ]: y. Z任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
5 j0 E" p8 y9 d# F+ Q1 \* `' { 9 h/ i/ `+ }+ y/ X3 a) C
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
7 p+ x% ~# q. J- T% X- z3 X3 d.. .. (2013-04-11 01:07) 
矿船BUG可能+1.目前我这边的情况是贸易模式没问题,对战模式各种跳出。AI无妖精、水晶,自己用菲莉雅,矿船不会自己回姬运,必须手控,否则就会跑去盟友方停靠。开局3分钟内必然跳出,目前基本都是到2个卸矿船,15个采矿船的时候跳出……感觉好像采矿船已超过15个就跳……
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10#
发表于 2013-4-12 20:43:35 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。: i# B5 {0 D$ I$ Y2 k/ j6 b! ?$ _

6 W8 `. O4 u$ s. ~( y0 W* B) R任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
2 W  }  Z* ?8 ]
: ?  K5 W/ k+ V8 z咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。% I# T: N3 A5 v- Y4 z8 D8 ~
.. .. (2013-04-11 01:07) 
???嘛死循环?跟绵羊有关??没造过羊羊....
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9#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.
9 Y0 ?% L3 T2 ]% r: O- P这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?
, b( G9 T! m' D7 K(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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8#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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7#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。! r; d, J5 J/ ?# w
* t# }2 \, @* E9 m0 ^
任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。/ T# L6 u' B8 l$ S- A
( ~9 a+ Q& O. E$ M4 V+ S
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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6#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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5#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:
: L% t1 ], o+ z1 `属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
) }) `8 }! D, ?" r2 I) B) ]: |# o% u" ^列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误- e: A4 ^3 w9 Z4 l8 O
地图文件编写错误
' X0 Z, z+ Z5 s4 U: e* j7 x界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误# p" q- o3 Q6 h( r$ t7 i
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD): T9 o8 W, x/ F# Z
其他未知或未归类错误
. J% l" W: G+ l1 e 9 |! v' S! s, M. V$ l
读盘结束瞬间跳出:# U2 N5 ]. Y3 Y/ p
初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
, l3 X, S: \0 L& ]% U+ xevents文件,即舰船特效控制文件编写错误" Q' s, `& r$ p- B* S9 f/ u
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
* q9 f5 ~2 F1 B* C) J初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误% T, h$ `6 i' `4 J2 {- W& I
初始地图事件编写错误
( r* }$ \" M) `& E/ p其他未知或未分类错误
% ]0 l% Z5 i& t7 o9 ?3 _
6 E' F. T& X& u6 N" p% g$ K9 y& j9 ^游戏进行中跳出:
! b) |# m) ]3 t" X" d+ @特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)+ u  o- g1 J# S1 i
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
$ {, B5 x6 P# [" k地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
' k- D' o" d. z* s( _" O地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)* k, [: K7 ^% L+ G4 E$ B8 E; ^; o
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)7 u3 T0 ?+ v  ?' r
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏0 e; }8 {, ~, x0 d, u& b
任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出& P6 t' B7 e2 D6 [; u& C1 K* N6 {: Y
其他未知或未归类问题
' l& |2 M# A$ X/ x7 _8 k======) @2 H" W5 ?! g& F4 F$ ~
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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地板
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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