读盘中途跳出:
: L% t1 ], o+ z1 `属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
) }) `8 }! D, ?" r2 I) B) ]: |# o% u" ^列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误- e: A4 ^3 w9 Z4 l8 O
地图文件编写错误
' X0 Z, z+ Z5 s4 U: e* j7 x界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误# p" q- o3 Q6 h( r$ t7 i
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD): T9 o8 W, x/ F# Z
其他未知或未归类错误
. J% l" W: G+ l1 e 9 |! v' S! s, M. V$ l
读盘结束瞬间跳出:# U2 N5 ]. Y3 Y/ p
初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
, l3 X, S: \0 L& ]% U+ xevents文件,即舰船特效控制文件编写错误" Q' s, `& r$ p- B* S9 f/ u
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
* q9 f5 ~2 F1 B* C) J初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误% T, h$ `6 i' `4 J2 {- W& I
初始地图事件编写错误
( r* }$ \" M) `& E/ p其他未知或未分类错误
% ]0 l% Z5 i& t7 o9 ?3 _
6 E' F. T& X& u6 N" p% g$ K9 y& j9 ^游戏进行中跳出:
! b) |# m) ]3 t" X" d+ @特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)+ u o- g1 J# S1 i
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
$ {, B5 x6 P# [" k地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
' k- D' o" d. z* s( _" O地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)* k, [: K7 ^% L+ G4 E$ B8 E; ^; o
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)7 u3 T0 ?+ v ?' r
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏0 e; }8 {, ~, x0 d, u& b
任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出& P6 t' B7 e2 D6 [; u& C1 K* N6 {: Y
其他未知或未归类问题
' l& |2 M# A$ X/ x7 _8 k======) @2 H" W5 ?! g& F4 F$ ~
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |