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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅
" }0 v1 e+ c- k" x* g问题:对战模式下,无限无故跳出。
( o4 l6 Z  |+ @* }
' S2 z! ^! A3 v/ q; q解决方法:
" q7 R; X9 t0 y" ^+ R; S& s   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。; t  Y/ p0 Z/ t# D6 Q

8 B+ M, T; V/ c3 w4 z8 `5 i2 y. F8 O7 F5 \# r  X; h! C& {
分析:* T3 ?9 \5 q; w+ Q: n
    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
3 {1 _* w* `  @7 V5 d     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。$ }. W0 Z6 P6 ?
    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。
# i& T, Z( h0 ?: h* w    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
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13#
发表于 2013-8-29 20:16:42 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

有艾洛斯会卡= =水晶防御战才会跳出= =
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12#
发表于 2013-8-29 13:57:47 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我在人机对战模式下,AI选择艾帝国就只能在LOAD界面直接跳出,无法游戏,选择菲国游戏几分钟必跳,别的没试过,反正AI选择原版里的两个国家就非常稳定,没有什么问题,地图我都选6P的富矿图
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11#
发表于 2013-8-21 13:49:57 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
' e( L1 \- o: |$ H
% w9 u+ I+ I+ U# V3 X任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
# z6 F0 B) S% W/ u) X 2 o. C; w" z( x; f+ p: ^
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。0 V. Z, C9 s2 A/ G+ ~0 ~/ V
.. .. (2013-04-11 01:07) 
矿船BUG可能+1.目前我这边的情况是贸易模式没问题,对战模式各种跳出。AI无妖精、水晶,自己用菲莉雅,矿船不会自己回姬运,必须手控,否则就会跑去盟友方停靠。开局3分钟内必然跳出,目前基本都是到2个卸矿船,15个采矿船的时候跳出……感觉好像采矿船已超过15个就跳……
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10#
发表于 2013-4-12 20:43:35 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
0 x+ n2 Y4 h& y) m/ C& y 2 O" w4 c7 i, E6 S# P- g" x8 F% H
任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。1 g, |6 ], t# a4 v

1 B' n4 e9 c1 j咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
0 q  }+ E. N/ u; s5 C+ C.. .. (2013-04-11 01:07) 
???嘛死循环?跟绵羊有关??没造过羊羊....
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9#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.
( F& z, S* E+ s) d* q6 ~. R4 |这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?
, O9 h- P/ h+ w' U" e, w(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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8#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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7#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
1 u4 ^% _5 K& g1 H' E
( H) _2 A) h" A1 I3 s任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。0 W* M& B, s, t0 G. q
4 Q9 z$ x1 k$ A$ I# d% X
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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6#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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5#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:/ _6 u7 y- u* V* ^' M
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
% X7 r+ N+ X4 F. Y( k列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误* t* w7 H2 A9 B$ c! b! d
地图文件编写错误
2 \/ w& c: T4 z* l, S. v界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
) I, A% I" b; g" G. Z空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
8 Y% R' b0 f& p5 a, D其他未知或未归类错误
: i/ N# p: C0 w
# H1 E2 r& y6 A读盘结束瞬间跳出:% c  o& y, ?: R7 k2 C
初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
0 H( T$ F& g2 a9 |" zevents文件,即舰船特效控制文件编写错误
/ |$ y: G" T$ S& ?anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
7 f6 Z: }9 g( K初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误6 J' T/ o8 H1 N8 P
初始地图事件编写错误
/ ^+ Z3 V$ N  Q/ m  y- [& v' g2 L其他未知或未分类错误8 x2 @  Q+ s; r" ~$ S

' t" ^# r# s/ o4 W* m" t游戏进行中跳出:- V7 Z% u# U- y2 {4 ]
特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)9 j7 f5 |5 X; q
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)" a2 y. [; |' ?7 L" `& Q% ^8 N
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
( [' i- `& ~( G- _5 W7 e地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)  h/ M5 z1 y1 r5 W' J* i
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)) x1 M% F/ u' Z: o2 d. b$ a" D
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
# y0 x! s1 Z% d* p, S+ L1 l1 x' Z4 t任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
* [' t8 X! L3 _# n其他未知或未归类问题. N: [+ o* r9 [# w* d2 Z
======6 {  x" j* G! C' |6 G2 l
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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地板
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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