设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 13654|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

[复制链接]
跳转到指定楼层
#
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  7 K$ V# [5 k) y5 L- p

! h+ A$ {8 m6 D7 W( z  [Ship trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
- Z; q5 t0 _; B, f- _! K
/ J( t8 I9 K; _, v3 `0 S0 N/ X- fHW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。/ h# D. n2 H  p- g) M9 z6 R
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
/ p; V: r* w& z: Z" g这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。, N' b+ @3 ~9 m
) S) J& q( z+ M$ X, f0 f) z
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。2 c, o4 x8 w# I6 v
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。7 B- w$ q. O* f/ _) a
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
* G, J7 j3 P6 G6 A% d1 b1 A3 M4 O( m( l
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。& Y4 ^, T6 k  }- ?4 V5 {5 m
7 w" H2 n0 e& m" L( }
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的( u$ M+ ]# l1 |2 t; g

+ D) U% P8 T0 S% ]( YWed Apr 17 20:09:33 2013
! t4 b; X0 j* E2 ^' H+ e Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
( ?, }: H/ s! ~8 e6 X8 X, p1 L UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH'
! b& S* u4 }' r0 Y3 b6 [+ z  E: s, l" I Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big'
1 O. V; j/ s. Z! N Loaded Archive: 'yaoduMOD.big'
; i! {+ u5 ]! a4 r; _# e LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
4 N9 T* a+ Q) G" J* Y2 O' O LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs ( ]6 n# s) a( ?  @+ a) `& |
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs & G8 ^' i% I+ D; p: H
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
* G) h8 W9 p  I LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 1 x" u+ j. D5 L( o4 I
Uing ..profiles\ for profiles folder + q3 I; L0 [0 w, D9 L# l+ \5 H
GAME -- Using player profile zackt
6 j6 @9 C0 P1 T* Q Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1
* d* \" ]5 U0 \) ^9 d3 I error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua
9 p0 m2 w' y: Z$ ^2 H5 k error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua
6 ?/ c; a" g. Y3 p  | error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua ( V1 O$ J) y, A" a" L
Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0)
) [# z& R5 Z3 q8 i. j Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big' " f7 b" s6 J$ t0 l  [- f  m
Loaded Archive: 'Music.big' / i' f" J- s7 e0 d6 O
SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created / H& h9 a3 u1 @' s2 x) l: N
SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
( d) r1 i* J8 f! t7 X! A* d# g Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
5 h' Y, R- I5 C! \4 m& G Built by  : mrbuild
2 S% }* }8 t6 p! q2 Z8 F) m) w Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data
+ G/ [6 I" m$ h4 C" W; c, m4 a- Z UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体'
( b5 k0 o9 n) O* p Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi 0 W, x( |8 I8 Z0 _# I  |
Resetting fp control word.   ]1 o6 F. B- F
CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

楼主
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
+ s- E) u4 u% C# H( O/ c" n5 w+ ~% x/ X8 l8 V9 L
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。: N  }! K! }' T0 j

* U: q- Z* l. e& c( H至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2024-11-23 10:17 , Processed in 0.182705 second(s), 29 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表