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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发3 b% M. c& M% ?6 V
↑是废话
& f2 P6 y! ^9 h行星开发首先要点技能
0 e6 [. M/ A& C; K1 B2 L" |+ `↑这也是废话4 D1 ]; g- L5 Z8 D" t# {) O
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
8 k9 t' k. j1 m) [8 h放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
5 R2 `4 U/ }6 G  s8 _2 c如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
; H) J' i) f1 j. p5 `4 A6 D并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
7 _/ s# c: _# W5 O这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。* x$ @' o. o( F9 I
我还有什么要讲呢.............
( v5 O. ]( f  q7 \6 ^哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低6 V7 O& S5 v3 m% h" ~7 |
高科技缺是相反 所以利润高
* i+ W, z$ ^" |: N  f- }暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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