1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
5 U# Y2 Q" W8 G. f* q5 N k$ ^) h' ~/ L7 z6 \4 u
3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
, A/ q" L8 [# e* G不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
# e$ [4 D( Q& O; Z+ f, ^0 z8 L3 i! B4 k! q% j
4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
D6 ~% S w+ [2 V8 ~2 L$ o; K# ]( ~4 ^% b6 I% G/ e2 T+ f
5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
- n# S' Z$ o* H! d4 A
7 O; I1 m8 l9 P. ?8 w: x6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
* Y3 P7 J4 ^6 a) f/ U
- L3 b, g% g; h7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。; c& k" \( e m5 T
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
" T0 y. o9 z3 s6 O" ]0 l; H9 P4 \) I
. w! U+ Q; t& s$ I8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
+ G6 I% i; P) {" e- l# f m% |6 J- b5 m7 u9 y
9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD) C3 [. |1 B [, B
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
% c" F- J0 q( @8 q9 L" t' Q% @+ w6 y; [
10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。9 Y+ x* l9 A( b4 G _* t
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。# Z1 [. e0 _: ?) S
4 \+ s, U( _" n0 X, k6 \4 ?/ J) G11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。- G, A: D3 D8 m2 k' K, A" _
: l5 I6 r) `, ^8 n- a' U' \- @12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |