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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。" j! W6 a+ x" e5 Q2 P2 U9 J
本人机器配置
7 I9 T' P- L9 xWIN7 64位6 d: L9 S2 J# a6 v$ V1 d2 V* a
8G内存
% _& |$ s0 H4 n8 E5 a' ~9 ri5 760  W  P* k$ _" \" U" \# l* M: @5 y: d
GTX 465 + 1G 显存
) e2 y0 ^- y7 Z! k# T这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?4 y3 F, ~, |8 |- V
跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
楼主热帖
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。) Y/ S$ H7 u+ v( n0 i6 z
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。$ o% b& K0 i+ g6 Q; ~6 a

# W: O" S" k' F6 R% C/ R( W2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。' R" r7 M6 D+ Y( b4 n$ s. B8 V
对策:换芯,或者忍……
5 Z8 C, f1 l* J% y
$ Z- t) l: k7 Y, u  \9 H3 c% L3.140cm炮及电磁炮太多。
7 L5 X' O- [1 D% o9 z$ B2 s3 p对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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