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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?$ Q( V* c6 l9 x; b
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......* o/ `, N+ @" P" |- ?
( Z0 R4 R- p, y$ R8 F3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
7 u- ^" q2 `7 R K# C而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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% l2 U1 r! X' |% j5 r0 {$ y我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。% Z; N9 x' C9 s" b5 [$ l3 y
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。/ }) x% \9 p$ V- D" `
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)3 q7 b9 h9 K: h' R8 _; H9 I) }" Q
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
6 s# |) t6 ?2 D/ q# |& w' W; X7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
) h( |. y9 k& ^5 Z. j4次之后买第三艘。(16000×3=48000), f9 Z; B( r2 T) Z* @5 p
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
x. t1 O& ~/ p$ _2次第五艘。(16000×5=80000)% M( g7 m( l9 R' I3 d
2次第六艘。(16000×6=96000)
7 H( Y% l) h8 ]1 t; I+ S1次第七艘。(16000×7=112000)
# i! P& I6 B- ]5 _6 L+ o1次八艘。
' k3 k% I. Y0 t0 d- f7 X8 A r$ Q) F1次九艘。5 Q' }! L7 ~7 \! t% t; j
1次十艘。# J, Y4 J4 c+ m8 f% {- N
1次十二艘。! G+ t$ |9 K% n+ `. `! F9 T! p
1次十四艘。
3 m+ M! O7 a c A2 J3 J买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
1 T& Y9 K y+ R& X/ M50次之后买大型。4 J1 A; R2 [" {, O2 m# E' j9 q
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
+ X3 e$ ]! i$ r4 o* ~& T3 b) @; a总共87次才能买到一艘大型运输舰。3 h! ?' ^- {! F7 \, {
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。* a4 z" F. T9 y7 T
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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: u7 R: z9 V- B% {写在最后,大家看完帖子请先勿喷。+ r6 J0 `$ ?! I. g/ t3 Q
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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! ~7 a0 D3 c2 [' B6 {本来想发表了,又想到几点。9 n; z0 l. c: D+ M
能不能加上贸易差额的提示?
: h+ W1 N1 R/ z8 s( s8 g能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
+ t K% I0 T J3 }: n9 s能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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