读盘中途跳出:8 D0 ]; G, H1 q, [
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误9 {0 J8 L. O) M5 @' L6 q6 p* _
列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误
/ t$ v9 ~: |, r( u B0 _地图文件编写错误: f2 V) b: K: H' |$ R4 P) S
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误5 D1 Q' m2 X; t0 o
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
0 m1 ]8 e( h! h其他未知或未归类错误
, ^7 K* K; j* U
+ q0 ^8 Q; Y7 Y$ _3 O0 \读盘结束瞬间跳出:
) o; A! \8 _8 T5 x5 t初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货8 x" o. u+ z/ n" R7 n& F
events文件,即舰船特效控制文件编写错误# M6 f& j D) ]$ Y6 V! b* @! o4 ?2 w
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
, h( ?1 }* i+ S* ?7 t. o初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
_7 h+ S( Z% k B! N9 x, J初始地图事件编写错误6 E8 u! \' C2 ^1 v0 S% U
其他未知或未分类错误/ d t' H: ?1 d8 r; }9 e1 P# b/ B
* k8 j p( |# V, G5 j
游戏进行中跳出:
5 x6 d1 a% f* u" W+ J0 m特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
& ?! c s. n0 _1 b& Qwf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
! J2 ^0 `6 i* _' J, o6 S地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
6 d- I2 ?7 `1 E9 k* v地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)% t9 y8 L" q# Y: K4 J4 v3 j
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)0 F7 ~( x+ X3 k7 T+ _: i
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
8 i. A3 {1 S+ d/ N任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
, P0 t0 F& G6 B) N# T其他未知或未归类问题9 S4 ?- ?' R- k) R
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0 M& t+ j* g. E* k可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |