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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发* u+ W) Y  x# Q9 D- J1 R7 `
↑是废话
4 P7 j+ Y! O- k9 x$ D5 ^行星开发首先要点技能
8 m* o! H5 z; l  s# L% m↑这也是废话1 [8 h4 f3 ?3 O: Q
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的: C# I- g. t  D* x
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降; ]0 B( O; U9 }8 M# B% W
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊0 j- f, N1 ~7 W$ w
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
9 m" J2 d  T/ T5 P  [- z2 K这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
. @7 S+ w  n) F" d2 J我还有什么要讲呢.............* m" G" n. l% n. R4 r
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低9 F) H9 L3 n4 b+ Q8 L, j# K5 r
高科技缺是相反 所以利润高! A* ?+ E8 h  p1 T( ^( c
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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