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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发& ]; p! O2 l9 H9 W
↑是废话 3 _4 _  F; s/ N- }2 d; d  s, N
行星开发首先要点技能2 l& D! {& q1 |$ @8 V  x; i
↑这也是废话
! n' a5 Q: r1 J好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的) s8 ]1 h# q$ r* e# V  u4 g
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
) S; Y5 V% W$ J* @/ y如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
: b, X$ n2 X# A" \+ i$ v并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
3 H2 K' E, Y1 j) ^7 ~" }8 x% H& ?这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
7 U$ ]: a  y; k% n0 m/ J5 K. z我还有什么要讲呢.............$ J/ B% H% i* L& x. x5 ]
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
; C$ t7 H  s6 S5 ]) Q* B高科技缺是相反 所以利润高
7 v5 Q* S6 P* C; |" L2 ^暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
楼主热帖
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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