1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。4 ^ V$ e6 e6 }9 U( U% \
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
+ l* L- L, h2 ?; S不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。( b& x' P. w0 O4 W2 K, K5 R
6 t/ T; K1 Y; C8 G5 \: R* P) x4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。5 L' v' M! I) c/ V' m( r
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。( A: X c; L3 F; x9 b( ~
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。7 B$ U4 C8 B, X! B; f
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
7 M' N: H w& J3 q8 w至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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( C. @1 b6 g; @) g: m3 e1 S8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。" a. J$ Y6 z) U& z
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD- @* ?2 |: o% g6 d. d5 F" _
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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; ]' g0 I, z/ J8 ?6 j1 {10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
" w+ c1 @3 N' g至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。% w' G6 H/ e8 b3 D
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。* _% u# D% J9 L: G& `
, e) h/ p3 J' i3 Z5 J6 X7 z2 K+ D6 T5 c12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |