1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。$ y! f- T" A( u0 T+ R3 Z% [/ t, T8 ^/ [) m
9 A9 F1 H0 x+ }9 O3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
' w) y, J2 p& y/ S- y% b& D, d& \不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。: F" y1 s G3 t U5 d5 \9 a
# l' \1 Z+ i7 z/ w: u5 L0 ~4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。( C4 s A# N7 C1 T6 h
' `' x% j" y; p& j( U3 ]: U5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。7 Z4 z5 I3 c! x3 M; m0 j
8 A/ I4 w+ R; P6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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: w4 d. ]0 Z9 N* `8 ?& H6 U7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
- Z' {) k Z+ n; \至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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( Y: o2 x0 ]2 O6 K5 c8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。; f" z5 f# y7 v
8 r+ o* r8 \: {/ ~+ e8 S" |9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD1 ^2 C& c; X' l$ a/ l
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。5 w5 ~' q# [& m$ T1 i- |$ M
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。, O* K$ _8 X) H1 ]1 j+ {" h. s
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。7 q; X! r g( R5 O) T+ f8 G
, [- Y; R' I* \' D( }/ ]- U12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |