改变多人游戏开始的金钱与基地位置2 |2 h% @$ y4 h
; {9 r8 `! B( [# [7 k打开 X:\游戏安装目录\EXE\mpnewcharacter.fl 档案,这是一个服务器端多人使用的档案,你可以单独编辑它而不需要修改连接客户端档案。: Z ?) ]1 b) P) q: W
% {2 n9 n# N6 b' W% W+ A/ t2 D3 \3 ^1. 开始的金钱数目
# r; ]! A' _' a5 X, e1 L) r1 z
! k+ ~! J9 G8 w, T F3 W1 Z0 h要调整开始的金钱数目你必须先找到下面的叙述:
% k* S& U! M& |7 \3 q! W
+ f9 Z, \8 e! w8 Q8 e- f8 \money = %%MONEY%%6 |3 K8 a# L7 H8 |. S
% G+ ~! x' Z7 ]' O5 ] I然后把它改成你要的数目,像下面的样子:
+ u0 x4 y4 k8 W: [$ T
3 {5 I5 w5 ~6 imoney = 25000
# K& \( `6 `3 q ?" \5 M) e
6 z" m1 T% T- C/ M2. 开始的基地位置
) e* b: N ? a" Y) ~
" _% h. C1 D1 l下面两个地方是可以改变多人玩家出生地点的叙述:5 y7 Z c0 i% H
' X% N5 ?6 G1 S# m9 T
system = %%HOME_SYSTEM%%9 N) P+ F5 C. ~+ q. u" b
base = %%HOME_BASE%%
$ i/ Y) I9 B5 ?# Q S3 U& y6 ^# R" a2 ?/ E
你可以改变 HOME_ 叙述为实际的星系与基地的 nicknames,像新纽约曼哈顿星系就是 Li01,而基地是 Li01_01 如下:- f9 T- T: j- A& p `0 h/ ~
6 d! ]2 S1 t- t+ o: P' q `0 Esystem = Li01
( L1 y) l* x0 i' J1 m, vbase = Li01_01_Base
" ?$ E( R3 U3 G
4 u$ x( I1 {: \5 m! a: R9 p相关的星系基地 nicknames 的对应档案说明,你可以参考相关档案。
J! ^: r/ r7 c
( \( w1 ~1 y P* G' n; c3. 开始的派系属性与名声 W4 \% r9 L# ^: E% |( @* g6 P" q
. ?3 E* t% F8 B& u" C3 r/ d不用去管档案中最上面的 faction 叙述,先找到像是下面的地方 (这里举的例子是 order,Liberty 海军,Liberty 防卫武力与 Liberty 警察):- n9 s6 Z @0 Z6 q* ~
' a* ]2 P: U% R1 D+ S1 qhouse = 0, li_n_grp
% b' c z$ v! }) ?/ mhouse = 0, li_lsf_grp
; J: ` H+ x" i$ m; ^house = 0, li_p_grp
! s- n( H5 C1 `$ ]6 _5 J
f7 S8 j8 Y4 e8 g你可以看到这边的数字是 '0',它的意义是玩家的名声名单上已有这些派系的列表了。这边的数字格式是有小数点的,从 -1.000000 到 1.000000 都可以使用,而 -1 表示这个派系跟你为敌,+1 就是友好的。请注意,游戏中使用的数字是介于 -0.910000 到 0.910000 之间,所以最好别超出这个数字范围。) |, V/ j3 o& _0 p' ~
' y: e1 f! R# o5 C/ |% b- Z
派系的 nicknames (例如 li_n_grp) 是很容易理解的,比如 li_ 表示 (Liberty) n_ 表示 (Navy) grp 表示 (Group/faction),其它像是 Zoners 就是 (gd_z_grp) 或是 Xenos 就是 (fc_x_grp)。. r F9 @# t) O. t8 @
' g0 A, ^/ w3 o4. 改变多人开始的战机! ]) K6 h, h, e3 H: N$ Q
x9 s5 J( ?+ E6 F/ e8 i. h除了 mpnewcharacter.fl 档案外,你还需要:( J \' E& l& I) ]$ t E
! M! p+ `6 B+ c' Q* w% H
DATA\SHIPS\loadouts.ini
# j% ?* R( E% n oDATA\SHIPS\ships_arch.ini
8 X1 y* d$ l% p, p+ pDATA\EQUIPMENT\weapon_equip.ini4 I7 Q% K, z t5 S# B* y6 ^$ |7 U" G! F
DATA\EQUIPMENT\engine_equip.ini2 T( q+ D& Y& b1 ]
DATA\EQUIPMENT\misc_equip.ini <--战机发电机档案) A' H' c& Z* c( M: L! r
DATA\EQUIPMENT\st_equip.ini <--护盾
U" l; w9 q1 j7 K. q, HDATA\EQUIPMENT\select_equip <--商品" m$ n4 a* [5 |% A! }# }) I$ x
2 e; Y: c# }# z8 A; a; K
不过你先不用改变上面的档案,只是以它们当参考。
) @( r2 b9 M) u; T& ] ?) n2 r* P$ h7 K1 ?* T$ C
首先打开 X:\游戏安装目录\DATA\SHIPS\loadout.ini 档案,找到:
{6 {" `+ [% G& m* g
, e& @/ T+ F# t& `[Loadout]$ \3 }/ u9 b$ c
nickname = msn_playerloadout
& g9 I$ k# F. o- q# Carchetype = ge_fighter <--战机的在 shiparch.ini 档案中的 nickname〔从这边开始复制〕' Y+ Q: ~ P, E, C/ f, [2 I
equip = ge_gf1_engine_01 <--引擎) `8 [" w" Z- L3 d9 _) s- I) q
equip = shield01_mark01_lf, HpShield01 <--护盾
! g6 k$ b4 J" o9 `+ g- u Wequip = ge_fighter_power01 <--发电机
: O+ _# U4 W( I* E5 b! E9 E4 s1 z' Zequip = ge_s_scanner_01 <--扫描仪
2 i& u# ~; y" E' Wequip = ge_s_tractor_01 <--牵引器
1 O( h p" L Aequip = ge_s_thruster_01, HpThruster01 <--推进器
( U$ ~. E! e3 `2 L3 E6 Xequip = li_gun01_mark01, HpWeapon01 <--武器, C+ ] s0 W+ l$ n' D, c E
equip = li_gun01_mark01, HpWeapon02 <--武器2 ^; X1 L0 u! z. @1 K/ H, Y) [1 W. |
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight <--灯光
3 k$ G3 @& h& l; Pequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01* y6 i x" }* `2 }2 h
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02+ f3 r2 R0 Q" _) v/ ]. b# g
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight05) [* {% a) m$ Y. u! Q5 m- V
equip = contrail01, HpContrail01
0 {8 ^# t. A3 o$ O% e( e% Iequip = contrail01, HpContrail020 _ H+ H' k2 g; E# a
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01/ L3 D! G8 Z t% R, R! S. q0 G
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02〔到这边结束〕. B; C4 w9 M. E4 Z% ?
cargo = ge_s_battery_01, 3 <--货仓的护盾电池8 w/ L$ ~: _1 ^' z- Y4 ^; [/ v
cargo = ge_s_repair_01, 3 <--货仓的修护机器人
# K: C7 [# m( A& H
7 v0 }" V3 x, L( F }你可以从 archtype 开始到标记 '〔到这边结束〕' 的地方把这段复制到 mpnewcharacter.fl 档案里,不过你还需要更改:
5 N: G. K; K# [4 E3 j
) c$ e0 w+ b @' `! F: Qarchetype = ge_fighter 0 E( R4 @& |2 t4 {. `
3 J' a" x0 E- j9 K4 x& U把上面那段改成:
, q6 C7 M" \6 ]. \- j# t6 R, K! B, k
& m. D3 a9 e4 M% G! g& Y* g, Oship_archetype = ge_fighter
, d. c U6 a* D) Y5 R# n7 b
2 |' a* h" O9 W9 [然后你得停止下面叙述的运作:
6 v* `5 @. m- x* `0 B _3 q1 T. v2 T$ H8 l
%%PACKAGE%%# |6 L* L6 g0 p6 S9 ?2 O, o9 Q
6 O8 _# F: G# W/ z! F5 j; S( X ?# i把它改成:( ]' {9 c( o% u0 S" B
8 }3 @! @$ [; w4 r5 {: b# Q! I
;%%PACKAGE%%
, a; ~: o" k1 y" V _- l0 K, k$ D% Q' L/ Q; o" X/ A
现在如果你开始测试,你会发现还没有改变,因为我们用的是同一架战机,继续看下去。
2 M# R4 I5 u) \6 q. M6 h1 A! R3 G5 @4 C$ B: J4 \
现在我们更改游戏预设的战机为海盗的,给它适当的武器,海盗战机的 nickname 在 shiparch.ini 档案中是这样的:+ P7 t5 J9 T$ [& z' Q
) B: T+ c1 Y" h4 k/ L
nickname = bh_fighter& m( r9 Q3 |/ [, p6 f
' [) N' i! T5 J6 v
现在到 loadouts.ini 档案中去搜寻 bh_fighter,你会找到:
9 {0 g- `; \: {+ T9 v4 p, l: P: B1 h3 V% T3 o+ h* X( }& ^$ k! B) m
archetype = bh_fighter
5 o0 ]3 D$ `3 m1 D' J2 Qequip = ge_pf_engine_01# x) f5 j2 \- i% r& t/ E4 t8 R
equip = npc_shield02_mark02, HpShield01 <--NPC 护盾,不会再生% b; w8 B* e# T$ U) t: P6 p- Q* L4 M
equip = infinite_power <--无限能源发电机' \8 e% U# l/ Z( Z# L
equip = ge_s_scanner_02 <--NPC 的扫描仪,可以搜寻更远
# z* a6 ~+ ]+ z7 y: y- y X, A" Dequip = ge_s_tractor_01
& C) H0 \: J* c* ~. S& qequip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
# E5 S2 H* @) ] L: K! P/ {" G5 `equip = armor_scale_-1 <--改变装甲百分比,可以在 select_equip.ini 档案中找到7 y5 G5 ]# ]! s; ]
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon018 t2 H+ v" P: G4 f4 i4 \
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
' {7 \2 m: ~; j/ w% z4 d. j% bequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03. q- B0 u' g" x
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon042 `9 {7 X3 S/ z
equip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01
& G% {/ E% J; M% y- k# B& Hequip = ge_s_cm_01, HpCM01 <--反制武器发射器
. B+ y% d1 w7 w9 K: t5 Tcargo = ge_s_cm_01_ammo, 20 <--反制武器弹药
M; o. D1 s: `$ C3 r wequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
+ V3 g0 h0 G, v# q. Zequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01& k2 T7 d7 j5 H7 N, ]$ T
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02# m/ m8 i# s! f+ Q
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
+ U a/ d( i4 A" l! \( Kequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
2 J# K+ Y# R6 X: o" iequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
7 s" v; w0 S0 [. v+ M y: b1 e5 xequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight062 E( e8 p# G- i( h
equip = contrail01, HpContrail01
* Y# \9 F7 Y. {- Q* D: Gequip = contrail01, HpContrail02, E" `6 l; F+ i6 u0 I1 t
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
/ Q1 A. ~( M. K. `/ y" F/ Requip = DockingLightRedSmall, HpDockLight025 j) M+ M+ n: v# h, @* f
; x$ T6 D4 Q, l- U9 K7 w# a6 l: B你可以发现有些地方必须更改一下,像是无限能源的发电机等等,先打开 misc_equip.ini 档案,你可以找到:
' r& h" X$ f% L/ W' p: O) B1 ]$ `0 [0 z
nickname = bh_fighter_power013 Y- M4 X' P) U- `$ o+ [
! Q4 g+ l5 `1 ?% _# O这是赏金猎人的轻型战机发电机,我们把上面的. A0 [+ M5 \: |; {% w
0 w2 o& k' S' A I, y8 @; A7 B
equip = infinite_power
6 c' @' M, P4 q ]7 W- [! y9 Y: ~- [) `. w, [( i' V S
改成:7 r' G- d/ B* Z( P
; B/ D6 c2 |$ w$ F
equip = bh_fighter_power01
, ^9 x9 a5 O3 o/ t$ H8 F% `4 ?. u: z' ^! s; ?+ N
现在更改一下护盾,你可以在 loadouts.ini 档案发现一些其它的等级,所以我们再参考一下 shiparch.ini 档案,如下:& j0 y9 t/ G+ k/ }9 G0 c+ ^! u
$ B2 ^; l" I4 {8 }6 M: D. g0 N
hp_type = hp_fighter_shield_special_4, HpShield01$ z4 s7 Q F& v6 q
hp_type = hp_fighter_shield_special_3, HpShield01
; m/ v3 t/ @9 Q' p* x7 Fhp_type = hp_fighter_shield_special_2, HpShield01
6 X+ l0 u# q I" ~" Hhp_type = hp_fighter_shield_special_1, HpShield017 P1 \. k' S) l9 |7 C: i7 k! v$ m
6 d; j# t' A2 L像上面的设定是告知我们这架战机可以安装的护盾等级到达 4 级 (轻型战机),我们要改变下面的叙述:
+ P5 u% z, `( N0 G3 f6 |. V. Z/ H/ X2 X4 @
equip = npc_shield02_mark02$ n2 y& o) ]0 U+ w# B9 _
: H6 U, ?, e. T' [# u3 \! [改成:" Q: r9 X }, W
" B* n2 K: G3 i3 s7 i/ x
equip = shield02_mark02_lf
: G( G7 V) V, h* r/ A9 B" w2 J4 I) b# U" j7 }! s5 v
这是等级 2 的分子护盾。
: X1 Y( t( K, y' x5 r! }9 s1 M6 n. [) F* Q( k
你也可以把 mark02 改成 mark04,这样就变成 4 级护盾。! P! Q4 v+ k, h+ Q, G W
; ^! r8 s% R: `6 Yshield01 是引力子护盾/ y1 v4 o* p1 W$ K( \8 `5 _- y/ q* f
shield02 是分子护盾7 A, m- A% [( `& A/ z* y3 U
shield03 是阳电子护盾
, j Q$ W" V" N b! p: |6 }- a/ j- b
后缀的 _lf 是给轻型战机) V- S! t- {( n
_hf 是重型战机$ U- w+ H1 A$ K" u
_fr 是运输机
/ _# a+ C) k. ~4 {
, Z7 u" G. X3 I. `8 p这段 equip = ge_s_scanner_02 你可以不动,或把它改动 02 部分到 01。
6 L/ w* i) c& x% u; M' d5 H* j0 S. r3 F) |! y# D9 w* p
现在我们改武器。# S/ N* \! n4 @0 O
2 n$ C+ X- L6 Y4 I" }& r
你可以在 weapon_equip.ini 档案中找到 gd_bh_gun01_mark01 叙述,它是等级 2 的雷射,为了确认我们在 shiparch.ini 档案里看看这架海盗战机可以安装的武器等级,你可以发现:
a8 B' R' e( C' ^3 Z2 w9 q% v' ~
3 {9 \9 I A4 F6 k% c, x4 nhp_type = hp_gun_special_4, HpWeapon01, HpWeapon028 J$ d F& Z$ g9 Q4 R' c$ M$ M
hp_type = hp_gun_special_3, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
& K o5 Y& ^2 U% B9 ~* a6 a, bhp_type = hp_gun_special_2, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
% m" l x t( m# b3 E7 y* Shp_type = hp_gun_special_1, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon040 j; E4 L% B6 q {
' |2 L" [4 g- ^. B这架海盗战机所有的装置点除了炮塔之外都可以装 2 级的武器,不过 NPC 却可以安装,如果你感到不公平,可以删除:/ l& k. a# J: D
: l! R9 O+ K, a7 f2 t, `
equip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret010 f9 Z% ^( ?0 B, F' k1 H
. f6 R' O2 N3 W% s4 i1 C( D9 ]. K4 Z
这行叙述。9 R: v$ E7 W: P
+ b" @" g1 V' @9 @, H: A
你可以在 shiparch.ini 档案中确认你的战机是否可以安装炮塔。- E" Z/ n) x& S* d# X% V" h
?: ~% O/ g9 k5 Z
再来我们修改:+ q7 Q* M& c+ |, _
5 b1 W% K7 n: a7 y' m. M( Eequip = armor_scale_-1
) z4 o; Z: r7 j+ L) H9 x/ R+ w4 i! F
如果你想升级你的战机装甲,可以改成:( X) _; V1 X+ D0 z
7 c: o6 Q! M! ^7 B4 `0 ?
equip = armor_scale_21" V/ S: r W5 V; K5 Z9 |
. P( M4 ?1 }$ S它会把战机的装甲提升 21%。
: P7 C6 M. {6 O# X- ~2 B, F- v0 j: l3 j: v( Y5 F: \7 h
当然你还可以修改发电机等等的,现在我们看看修改后的结果:
% h1 t& o5 V; ^2 u' H: j4 {1 j# A* b F p" {+ N
ship_archetype = bh_fighter
5 @3 G, B: k0 y5 X vequip = ge_pf_engine_01
6 |% N6 M, E% Q Lequip = shield02_mark02_lf, HpShield01
% {8 ]3 f5 d7 w- m Sequip = ge_s_scanner_02* h. s2 u1 \2 j. e: A- B: ~ P
equip = ge_s_tractor_019 v: o( j" H9 O t" s1 {, [
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster011 B( B0 H( ~* V) f' T
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01, x7 Q/ w3 `, m3 {1 P8 d0 b0 t
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
7 C- {) ^% Q' f9 [# H' b- j5 Wequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
9 R! o" h8 y- e4 h* ~+ `* u5 }equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon047 s: W& E7 j7 M
equip = ge_s_cm_01, HpCM01, G Z! w) j8 |& w- B
cargo = ge_s_cm_01_ammo, 20& t2 q) b. r, z- r
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
# s( D" ^- [) @4 u9 j! _equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01$ L0 ~3 g( `- d- Z& D# ]
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
8 h3 j7 _- i9 W$ `# V- o# x, ~; iequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
# A9 [% G* F5 ?" hequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04 n1 _2 b- P. L7 r. z/ V6 o4 r! j
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
4 U k; W6 E4 M G) Nequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
# W9 ~& \6 z" A* Z! vequip = contrail01, HpContrail01' M5 w5 E% B7 j
equip = contrail01, HpContrail02
: X+ K+ w& P. g/ cequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight010 w) ^" z% a* I- C1 W% P9 i$ j
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight020 h, v$ r3 E+ `) X5 C* L/ A3 [
! K4 q0 s7 q$ Z. m
现在我们再加上 15 个修护机器人与护盾电池如下:
- q- j2 k+ T4 k- j
% w4 r" J( j% d) G, b& mship_archetype = bh_fighter
$ S" O, ?$ v. Q$ Oequip = ge_pf_engine_01! T# s1 p( W" m, \$ b- |
equip = shield02_mark02_lf, HpShield01 ' m) U+ P4 {$ Z& \; J$ M% k: X# H
equip = ge_s_scanner_02/ r1 b; C+ u0 E! a
equip = ge_s_tractor_01
3 e. M3 U# s* b* @" hequip = ge_s_thruster_01, HpThruster013 t0 i' P8 L5 } o7 j
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01# g+ M0 R3 o; g6 f' }
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
3 q& j4 y: a( I9 g, Dequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon034 h% T. D% k. ] {
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04
) C9 O) V; B" Cequip = ge_s_cm_01, HpCM01
( y* W+ l r4 m' }3 [# g% ~: rcargo = ge_s_cm_01_ammo, 20
) o" Y" V2 `# V6 _9 K2 Bequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight4 {) x& m3 F1 {# u. @2 C
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01" W! j* A/ M) Q7 Q" e
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02# f" z: ?0 b9 J5 F* X% R
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
9 A* C; m) }" @8 kequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
: @1 y, i. S; wequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05; u5 o; K) A) g
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
$ g- Z- y. P* c' Fequip = contrail01, HpContrail01
7 o/ l0 o+ M" N: V9 C" Bequip = contrail01, HpContrail02# g% Y+ h8 ^6 ^+ m( a3 W) Z7 {
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01. b3 K# ^# N5 A: z4 l& X/ }% ]
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight020 v# `% y. ]# \- x/ h! P
cargo = ge_s_battery_01, 15 <--batteries added
' J P* r8 }0 U; Gcargo = ge_s_repair_01, 15 <--nanos added8 O9 k. b& A' N1 |# h* m
, I4 w/ o5 R. U% D9 L, s, n5 ~
现在我们完成了,你可以把上面的叙述加入 mpnewcharacter.fl 档案中。
) s. f8 E& g! r$ b! |; q# z% b" ] l3 [5 y5 _0 Z8 X
现在注意几件事情:
( S' i) r/ t7 P, o
( q) \0 U( f. {1 |6 q7 d9 jge_s_thruster_01 是预设的推进器,01 的部分可以改到 04,这样会给你一个很大推力的推进器,在战机这部分是没有限制推进器可以安装的等级的。
7 n/ a* j" d9 g' m0 k
' H0 f) K& W& D8 g0 M U j- Rge_s_cm_01 是反制武器,你可以把 01 改成 02 给它个中等的或是改成 03 给个高阶的,但同样的你也得改一下 ge_s_cm_01_ammo 弹药部分对应。: E2 }/ K2 e R* q
5 K6 T r0 t# N& y7 [, t' C下面是我的范例设定,你可以把它们加到 mpnewcharacter.fl 档案里的 [Player] 叙述之后:
0 y, w' S% ^( W/ C; S; M- c) ]
+ p: K N1 o+ M# V) X+ ~+ {4 b/ W! aname = %%NAME%%
* ~; M7 w# Q5 ?" Zinitial_rep = gd_bh_grp
% p5 q& v$ B. }# a, S0 k1 O2 o& _rank = 0
# w/ b! y% ^# \. b+ i% h0 t( { _1 E! N, ^6 G
money = 2000/ A" R8 Y6 @7 y
;voice = %%VOICE%%4 P; U) u1 u' {; W3 |& Y
;All must be Trent!
6 W" y) ^6 l2 K8 F9 W+ f* hvoice = trent_voice- f0 X+ H2 Z' ~
# g7 a5 l; X6 i! g j9 Q) Qcostume = %%BASE_COSTUME%%
7 `2 ?+ I/ `# M8 a. Ecom_costume = %%COMM_COSTUME%%9 q/ y8 V% U8 q! g, S- G5 y
' S" x8 N- a+ z' Z% j1 @" P7 D4 h. \" A
system = li01
) t5 D' E) y3 b" g& D. Ibase = li01_01_base
2 D% u0 l; @ [* \; h0 }& J/ n) I e) U9 m
4 Y W5 B8 g$ A
ship_archetype = bh_fighter# _8 r1 I- g$ k( q& d
equip = ge_pf_engine_01
" ^% [+ N& o& C4 h& wequip = shield01_mark02_lf, HpShield01
/ g$ h2 @- W6 f! q7 Oequip = bh_fighter_power01% F8 z- M1 h' C
equip = ge_s_scanner_01
9 x1 K- ?6 C( u* R2 qequip = ge_s_tractor_018 a$ O) _) V$ B" C+ o9 Y* h$ A
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
; J" ^9 `5 Y9 L0 `- ]; Vequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03! g5 q0 `' d9 ^. S; g8 W9 }
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon04( [/ X+ D# f, L
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight4 i1 P6 A* L2 z3 J, l
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
6 K% H- [7 `4 q0 o$ c$ L8 Nequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
: e. R( }6 r& h; wequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight038 n, v& ~7 X& x$ L$ c/ n
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04+ S$ F, Y" V9 A/ O% D* f1 h
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
- j5 G2 a! l9 Bequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight061 [& z& c7 J: |& @- I9 T
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3 `9 N9 f8 }5 Z9 Q2 H5 W这样的更动会让你的多人新玩家以赏金猎人的战机在曼哈顿出现,有着 2000 元信用币。 |