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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
) R$ \- Z$ o7 o: h( n# G2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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# `9 {8 i+ e. ?- g. E, G- H7 ~3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。. w* \& f9 A9 b5 Y7 @
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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' i5 C8 \' j. Y我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。; A, V v" X5 Z/ k8 ?, g
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。) \3 o9 L3 q& k! F) {
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)# \7 A; X! c) n# C
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)9 m$ O5 K- o) |: |
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
9 C- y5 `7 _+ y5 k) v8 j8 m4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
6 D( z- S& A: M3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
t& r; G8 D5 T1 ?7 Y! B& I2次第五艘。(16000×5=80000)1 V. e- A5 n8 C* N a
2次第六艘。(16000×6=96000)
- c1 V; Z1 n5 J# u* P7 S1次第七艘。(16000×7=112000)0 a4 ^2 F z% l6 Q" C
1次八艘。
* _7 H$ ^4 k8 E2 Y3 g& a1次九艘。
c! M$ M4 x; ]% R p6 C5 d; h1次十艘。
9 B8 ~5 G+ G4 h& i1次十二艘。6 e' x5 V/ b9 ]- N. n% `, X5 P
1次十四艘。/ n) U# e" S2 ^2 Q, c
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=2240006 I9 X: [+ B! d8 i
50次之后买大型。
& c' u0 }& B. i6 z- }4 g W! C13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87( G. p0 c @+ z
总共87次才能买到一艘大型运输舰。 A8 }! L. C; k. E, r! a) H$ c
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
; Y. p: U7 Z: S至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。0 I2 X/ |# }9 R8 z5 g
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
9 |, Y& B. Z1 j3 ]% a: P* T我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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9 Z; d! @: Q; ?/ _; E本来想发表了,又想到几点。' ~$ z' F* P! l* S" x. d' d; S
能不能加上贸易差额的提示?
/ j& m6 i* I' G: s' [# J% B能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
4 ]; o0 r" m3 K K4 p6 P' l) |8 Y能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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