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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅
! j6 \3 ?: A) t9 [) u问题:对战模式下,无限无故跳出。. P  Z3 ?. R5 N0 u+ m

, B. |8 h: ^% ]解决方法:) K9 F& D( |6 z) G6 I1 V( U
   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。
4 S$ }5 \- X6 B( v% u$ W2 Y' w, ^  b7 T8 X
$ N, g# g+ l; ?/ @
分析:
+ g+ o0 H% l* M$ a    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。6 q, _3 n0 ?1 C4 W) ?+ ]/ o; D
     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。
* v2 x+ V1 A+ O1 W4 e) b    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。* @8 R3 F2 h) e# r0 @! R2 |: @2 F, L
    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2013-8-29 20:16:42 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

有艾洛斯会卡= =水晶防御战才会跳出= =
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12#
发表于 2013-8-29 13:57:47 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我在人机对战模式下,AI选择艾帝国就只能在LOAD界面直接跳出,无法游戏,选择菲国游戏几分钟必跳,别的没试过,反正AI选择原版里的两个国家就非常稳定,没有什么问题,地图我都选6P的富矿图
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11#
发表于 2013-8-21 13:49:57 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。3 p1 `0 t' m' Q  c

, ~, V8 H4 V$ I* h" f, t任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。% `! l# ]. R+ q0 R1 [/ ?) S$ e
& o+ N0 }* f  J9 i5 }
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
& M$ {  s% K: W.. .. (2013-04-11 01:07) 
矿船BUG可能+1.目前我这边的情况是贸易模式没问题,对战模式各种跳出。AI无妖精、水晶,自己用菲莉雅,矿船不会自己回姬运,必须手控,否则就会跑去盟友方停靠。开局3分钟内必然跳出,目前基本都是到2个卸矿船,15个采矿船的时候跳出……感觉好像采矿船已超过15个就跳……
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10#
发表于 2013-4-12 20:43:35 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
5 ~- }6 p. f% } ) U1 Z1 n8 S: x6 a( `- G
任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
* k* e( n* h/ b, I
5 @, p7 \! G: r( o3 z* U  a( O咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
6 c8 \* r5 ?1 d2 N.. .. (2013-04-11 01:07) 
???嘛死循环?跟绵羊有关??没造过羊羊....
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9#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.1 ~* K0 x$ F1 J7 u4 G  C2 g
这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?" L( ~6 o9 y' {7 C2 C
(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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8#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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7#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
# Y' \) k9 \: |& K" e' r( g
/ i. E# b. |3 }( b3 ?任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
; ]! T# x: ?1 @8 u8 t, m
8 A( j2 X2 m- }0 I2 i咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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6#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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5#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:
8 N7 m3 e+ }3 R1 y4 L$ m属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
0 M8 G2 d( l; h* z列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误2 x6 k1 [# x' Y
地图文件编写错误
6 R0 D" A8 v% d2 S5 m- n3 u界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
4 P9 Y4 o. D! D* p6 h2 P" p5 o6 q  k空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)( M2 s* j: h) I& o& P0 T% I7 y( E
其他未知或未归类错误5 I8 m4 P7 @" \" k! M3 q2 f
" H# D8 L* u* q
读盘结束瞬间跳出:
! L* ?2 Q! `9 f$ y4 J9 f- N初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
3 O6 G2 S2 X6 s( _( a/ Q2 l9 devents文件,即舰船特效控制文件编写错误9 z  j# L' I% ~: X3 X( F% Z$ S, g
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
7 l% I  K1 {' l! u  f- r初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
$ M! p& d- z) }5 I( d& C& t初始地图事件编写错误. y# y, F$ U2 |! c' z5 C
其他未知或未分类错误  s( s5 Z( x+ l- G

" g# X4 @7 w5 l6 R2 U( S0 f游戏进行中跳出:
7 `3 D0 Z4 l1 r: S. V特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)$ a1 k/ l/ F' b! }( Z5 N
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)6 p3 J( m! T! ~/ I' n; ?% h/ T& r
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
: J' {- d6 a' J' J地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)
- W9 w. J0 M9 g. m$ x场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)- }9 o+ v9 n$ ~, @& C2 I. f/ D5 H: M$ t
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏/ z) S9 g  ~! y3 L& ]
任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出% w, P8 W% K8 z" b$ e. o0 F- i0 e% N
其他未知或未归类问题
9 n( }- Z& M. K' F======
  y" p1 l: y% j! I可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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地板
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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