1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。3 Q, {7 K! n# c) T6 L2 m
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。/ I. k* O: R& o5 {
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。: Y/ B4 W1 Z: p* a$ d" a- h- g- P
; }: m' r# Z( V: A+ C. t* {7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。+ B! q# a: G Q4 M( o* ~( i$ k; e
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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: f7 J! |) O% v% B8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。4 k3 K: M I. ~ | K
" X( F2 n% M) r% U. x/ ]9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD( A I% B9 K; N# t* m0 ~
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。/ s4 T) x9 z/ s& P; ~5 B! C
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
1 v! ?0 \4 W9 A/ A& @: Y- W至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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4 m/ S) y, a+ A11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |