1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。 y9 L4 j4 U% y1 g
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。9 o* U% v2 m- q9 k$ v$ F
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。$ }6 k' }- h. c7 t! v
- `. _" |0 T" ^- h0 a/ r- H/ I) p4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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6 U. A) { O! Q, p- y4 R) g& x6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。3 N) C3 R3 n( Z3 a& r! @: F
w* ^6 }; g1 V& ]4 a3 I/ q7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。7 B: J* i0 s7 i4 c
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。6 \: R! a0 N+ D) Z E
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD ]* ]' v$ h7 h
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。# F& \& }; l, O9 {, A% R" G
! A* `: ~! T) n# l) ^10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
' Z7 g& S8 b% P. g5 e2 S5 S1 Q; |至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。5 H, K3 J& ?0 ]8 \* C" M
, ~' `; L4 m# k5 }* l' J/ W11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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& v% ?# x/ V: }7 G# F12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |