1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
6 ]; e# x( \4 q6 U+ G5 v0 O/ d! c0 t5 ]2 R1 M) W" }
3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
6 ~: L* H; g4 T0 C7 X, q0 a7 L8 _不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。% S! F: s, R4 l
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。6 ~+ Z3 t, t7 }8 o- A3 ^
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。0 o6 v0 m4 P' p
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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. {+ K A' S5 \; d; T) {1 p, u% W7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。- I- R& x; _# b* d: k& h% x- Q
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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6 ^1 R6 D% s6 ^, E t8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。! I, V0 L: k1 y6 `" c3 _1 t
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
1 S0 P0 r/ z6 B2 R+ }% T这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。! o# w; m9 n- D/ _9 r# O: S/ v9 Z! U
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。6 E$ w+ {7 z# t8 F1 A/ a2 h) v% O
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。2 j% \1 p( e" V# B. C/ E
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。) q+ i4 w- X- f
9 u2 v, s1 M/ V% ?12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |