1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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+ Q' ?8 C5 Z; d" c; `4 N% }) m2 i3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。, }: l3 R8 ]1 O1 J6 j/ P/ q q. `. i
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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5 A( w+ n* g3 ]4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。+ |- b8 W$ p' Z6 A: K! m# D. M W0 J2 f
/ i m) f) i6 r# E' E1 i2 H5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
5 w* u' ~5 k, x/ v9 s+ D至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。# c) v3 {4 P! O
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD- ^, }$ L, q% C7 K
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。) l9 A E8 f2 d5 V7 T9 C
2 ^/ f" K; i I10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
. V% F' }1 }. A/ n2 k; w至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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' i4 t1 x4 u( c. d( V: F11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |