1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
" v3 ?# [: B' }6 ~8 u! `' C; Q
1 D" h4 @% Q6 k$ `$ n! {3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
( t( r1 s2 L$ G不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。 M8 N6 U, L, e1 B' S- b6 T$ x8 P% F
! r/ D7 w$ Q6 w% q9 M O6 t4 J
4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
~# O% r" C8 C3 _- C2 a0 a- [* o& X+ D7 h, n
5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
4 m0 w8 X" ]3 d* f6 a% B* ~' a
/ J5 ]- F# Q2 {, [% Z+ i( m6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。8 r! h5 b5 T$ b! \& `2 W
5 Y" P9 R0 `1 G7 R7 ^$ |
7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。! j$ p' o9 ?" S) ~, f3 \: f+ x
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。* k6 ^) w2 ]) q9 ^
+ r& [6 `, d" T& \% W c8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。$ L1 s9 d$ J: b( F/ n7 p6 ]
* q% C+ X8 n: V" D0 e2 U5 R# R9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD& H7 P& T- C* H7 c/ \
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。# K3 b+ @. s C7 b
# M4 T" l, A4 B
10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。: t- d2 Z2 J) W! \: u8 h$ _
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
! @) }3 q8 B6 I- ?( Q# [) u% _, | a" Q2 P3 ^7 D
11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。" h H" x6 @0 F5 Z4 m. r
m* H; X0 U+ U) O, m12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |