事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。
, `# b. E* `- i0 e! O1 E
# f) e# E2 c [' r L初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必须死死的顶在前面~9 ^2 t2 P: _, D2 x
/ H1 x6 e9 {, s# d6 b T
更纠结的是1.0的战机和小艇都很硬。。真的很硬。。防空炮那个命中率我就不想说了,各种惨淡~& C2 M. Z8 K- G9 O: ^+ W
通用导弹防空效果真的是最好的,这点无可否认。。中型位和小型位都出通用导弹,前期打到轻巡也能支撑。。大型位的导弹有点尴尬,除了白河和核弹,别的都没用,但是价钱承受不起。
: N& a! K8 q/ a7 r1 q; J" X) S a) V- h- Q1 [/ i& j' v+ m7 X
如果造从属舰来补充火力的话,小型和中型的从属舰造了等于是浪费。。我个人也不推荐。。
7 X! b' i1 X& v. J& s( M7 a( x. X1 x3 ` D$ ?# Y) o
的确是比较烦恼的事情啊。。重工前期资金的积累和升级科技的选择上非常重要。。$ R8 b9 Y9 M. g& ~
8 z& T, E9 T" U' y- q5 l* R
游戏开始就给2万5的RU,其实真的卡在嗓子眼上,我会这么安排,升级中型战术舰,小型通用导弹,中型四联通用,然后等战机过来开打,打战机得的赏金就研究修理,3级修理一般能撑住轻巡了。。之后怎么样大家都懂了。。这是按照1.0的刷兵规模和顺序来安排的。。
" O# y# }5 \* @5 F
4 v: [9 M( Y# z- P至少我没发现1.0版本的AI刷兵会超空间跳跃战列到我身边。而且是10分钟内出战列。。这版本真没有。% i' f! b6 b6 J' B
0 f- {; T2 J4 x7 N3 a' z6 m其实导弹系也很恶心,大型位的导弹前3我不想说了,我一般中型一级,就直接转成实弹大型一级。实弹系大型炮位的攻击效率的确是高。。
, w$ X' j6 b$ Q( e5 }( s
0 Q7 W$ A0 i8 Z8 S: n! j+ ?1 T能量线脉冲很好用,但是攻速慢,中型位光子机枪不是很理想,离子炮打护卫效果不错,但不是范围的。。一编队4艘护卫舰,离子炮得一艘艘的点,难受死~~而且离子炮貌似不理会战机和战斗艇。。导弹艇和轰炸机打中型战术舰都是很疼的。。能量线的初期武器清理速度没有通用导弹那么快速。。。' P9 a' \' ^: P6 g7 z v- M' j
0 s3 J8 t: B. O, J, Z2 R0 q: f
嘛~~以上都是个人见解,欢迎讨论。。说不定下个版本的AI更恶心。。咱已经做好被虐的准备了。。 |