改变多人游戏开始的金钱与基地位置2 \ D4 W: Y3 k- J' ~- C
( M: M1 o2 T% A打开 X:\游戏安装目录\EXE\mpnewcharacter.fl 档案,这是一个服务器端多人使用的档案,你可以单独编辑它而不需要修改连接客户端档案。8 w+ l3 H7 C1 |* l1 K8 _' z4 ^) y$ a
, s( p' [4 S# T% d: d3 y3 X
1. 开始的金钱数目, |, }6 d( O: N i
4 L/ G/ e* j a5 T$ n. S% l) ]; ?( J
要调整开始的金钱数目你必须先找到下面的叙述:0 L! f- O- f6 [9 i1 V) \: C5 J; W
+ |0 b; d# H ~money = %%MONEY%%
) H/ b0 ~2 o2 E/ L2 s$ N# b# p0 |( |% T+ q7 ?
然后把它改成你要的数目,像下面的样子:: D7 x' O! b7 K" i: j' J( l5 N$ K3 S! E
" R8 q5 z' @! i3 o0 O- ~money = 250008 n+ F# c1 q2 J; \
* B, J+ e% v: {" u n2. 开始的基地位置
. e; o4 b) n/ I& K7 b' a8 f0 c, ?
下面两个地方是可以改变多人玩家出生地点的叙述:8 x' p& j) b( I8 g$ I( l" W
4 V" {7 w9 ` {system = %%HOME_SYSTEM%%/ I( ^2 m" L6 E- E+ d) o
base = %%HOME_BASE%%
6 t# t4 A+ ] q& \! V2 O4 z T, P; L+ S1 p' m! Z k
你可以改变 HOME_ 叙述为实际的星系与基地的 nicknames,像新纽约曼哈顿星系就是 Li01,而基地是 Li01_01 如下:
; E( e* ?6 Q4 x+ n3 Q
5 v K# n1 m& w/ g9 A% ^# Z, Fsystem = Li01
# s) s* X7 a4 I; S5 N+ T* C: pbase = Li01_01_Base
m& W$ {& s& C$ t5 A7 [6 w5 E2 `
相关的星系基地 nicknames 的对应档案说明,你可以参考相关档案。
( x* v8 ]/ o: L1 y1 L. c- a, r
4 u/ i' u1 {; l: W3. 开始的派系属性与名声% e. G/ s+ G, S2 ]9 e8 g
" X+ g8 L# k9 Z& K( N不用去管档案中最上面的 faction 叙述,先找到像是下面的地方 (这里举的例子是 order,Liberty 海军,Liberty 防卫武力与 Liberty 警察):( F3 s8 A: A$ u, @: U* t
# D- W! a' S1 c& D% C( H
house = 0, li_n_grp6 Q+ ]* m8 l" w( w) o- L
house = 0, li_lsf_grp! O1 ~; }! B* ~8 `( U2 d$ U9 ], I, g
house = 0, li_p_grp" ^* s0 r0 W1 _( Z
" ?4 N4 x7 r- D. R! K* @
你可以看到这边的数字是 '0',它的意义是玩家的名声名单上已有这些派系的列表了。这边的数字格式是有小数点的,从 -1.000000 到 1.000000 都可以使用,而 -1 表示这个派系跟你为敌,+1 就是友好的。请注意,游戏中使用的数字是介于 -0.910000 到 0.910000 之间,所以最好别超出这个数字范围。
* ^$ l+ ~- F. v4 j6 w
) G4 w- ?2 Q/ w- B/ U派系的 nicknames (例如 li_n_grp) 是很容易理解的,比如 li_ 表示 (Liberty) n_ 表示 (Navy) grp 表示 (Group/faction),其它像是 Zoners 就是 (gd_z_grp) 或是 Xenos 就是 (fc_x_grp)。
4 i- s% R5 P" i ^
/ Q6 s3 G( E3 \4 b7 b/ |- X1 T4. 改变多人开始的战机, O+ y" V* {& S" m/ j( K% ]/ D4 N
8 C0 y6 p5 Y: ?* d' H
除了 mpnewcharacter.fl 档案外,你还需要:
0 W( w ^ r1 f; t8 P# M3 R" x' J/ A }7 n! W% v @0 [, B3 e! f2 h, y
DATA\SHIPS\loadouts.ini( c6 s) R4 Z6 q+ p; O8 c
DATA\SHIPS\ships_arch.ini
! x7 J' C; c6 X; p6 hDATA\EQUIPMENT\weapon_equip.ini3 i, B9 z5 L' @6 h3 C1 z
DATA\EQUIPMENT\engine_equip.ini
2 k. H; c. h* O8 {# ]$ Z2 cDATA\EQUIPMENT\misc_equip.ini <--战机发电机档案
1 S% `& P3 p) F! D! B4 e2 ^DATA\EQUIPMENT\st_equip.ini <--护盾
; d: p4 [1 {2 c" TDATA\EQUIPMENT\select_equip <--商品
1 l. `! U$ _7 K9 D7 s9 ?& g0 Q$ Q! O# [0 K
不过你先不用改变上面的档案,只是以它们当参考。! r2 c& @+ W% a# u, k0 f0 ?& V
" [2 L# x" o$ i- u
首先打开 X:\游戏安装目录\DATA\SHIPS\loadout.ini 档案,找到:
: W* E3 B( e2 {0 p8 ^2 M$ K2 ~+ D' ]* w/ s, w1 z0 V+ a
[Loadout]
( h7 i. B/ x; q: c& S/ xnickname = msn_playerloadout* h" C+ n. a) w. R; z, d$ F2 V
archetype = ge_fighter <--战机的在 shiparch.ini 档案中的 nickname〔从这边开始复制〕
# p0 {' [3 b0 w1 ~7 ]equip = ge_gf1_engine_01 <--引擎
& f& h; N5 l' q9 i2 X% }0 F6 cequip = shield01_mark01_lf, HpShield01 <--护盾
: y, ~9 f7 V' X' Mequip = ge_fighter_power01 <--发电机
0 P$ P' e/ ]. K- Requip = ge_s_scanner_01 <--扫描仪
6 I$ h! B8 \+ L! s, n4 f; e3 Eequip = ge_s_tractor_01 <--牵引器
. F' u b7 [& y# O) sequip = ge_s_thruster_01, HpThruster01 <--推进器
/ b' y# O9 T# r! q( d4 Requip = li_gun01_mark01, HpWeapon01 <--武器7 J; S4 [4 C! Y9 ]% k, U# @
equip = li_gun01_mark01, HpWeapon02 <--武器
\' ]2 I8 N5 L- l% Eequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight <--灯光
^& [, P& |' \ T: x. { yequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
2 _0 Q) t" D8 P$ e% wequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02
' j6 V! [$ a! U+ ^9 |5 requip = SlowSmallOrange, HpRunningLight05
% O) m) L, ^, u7 ^$ W4 }equip = contrail01, HpContrail01
% U- _! w1 x# a# m, C& Vequip = contrail01, HpContrail027 w& L6 i- I" S" ^7 q6 c
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01$ {! s5 h4 u4 O9 `
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02〔到这边结束〕
8 m7 F0 m! k) Q1 \! N- _: zcargo = ge_s_battery_01, 3 <--货仓的护盾电池
$ r5 F2 U1 D3 |. b) ecargo = ge_s_repair_01, 3 <--货仓的修护机器人 b- p+ Y$ G( c, g( |0 P0 {; l0 N
. U3 T2 R) P. j你可以从 archtype 开始到标记 '〔到这边结束〕' 的地方把这段复制到 mpnewcharacter.fl 档案里,不过你还需要更改:
% m8 b4 c& x8 C* V* j5 F: b: ^' x+ O. i" q# D
archetype = ge_fighter 0 d1 {9 R2 A% m1 ~) W
* ~! g# v0 f- }) q把上面那段改成:0 N( X! u& R5 f, d
( h2 g& F: x. t- G3 [! R0 dship_archetype = ge_fighter
# T0 L) m0 o2 I' f! O. @+ l1 M' }: j
: e x9 D1 H. a然后你得停止下面叙述的运作:- r9 S% O* q8 S4 [
& u0 E) f8 z+ B' ~%%PACKAGE%%; M, x+ I* \9 { c9 l' P4 c: @
5 Z6 Q3 n4 R) X! I
把它改成:' r3 ? m( `( h0 X2 E. i
, Q& t" f* U ]6 U
;%%PACKAGE%%
* V+ [; P' S6 ^, Q9 @) D, r+ O U8 F- `3 G
现在如果你开始测试,你会发现还没有改变,因为我们用的是同一架战机,继续看下去。6 P) m4 P' ~1 ?3 r$ V
z6 N+ o2 b z$ F, W( H' [现在我们更改游戏预设的战机为海盗的,给它适当的武器,海盗战机的 nickname 在 shiparch.ini 档案中是这样的:! M( d3 T, U& l. K
" O1 y+ J* I" M7 R' O4 Anickname = bh_fighter& A. ^ C N8 G. f; P9 E
3 s, D2 a+ L! [$ D& c1 F' J; q现在到 loadouts.ini 档案中去搜寻 bh_fighter,你会找到:! K& ]; E( g; ^, R1 O, Q' a
; A5 ~% ]- V# j1 j: B3 V
archetype = bh_fighter
- y+ c2 q4 O5 W/ i0 Qequip = ge_pf_engine_01. w5 B9 r# K+ X3 V$ q
equip = npc_shield02_mark02, HpShield01 <--NPC 护盾,不会再生
* Q. O6 b1 [: r9 }, `; `9 nequip = infinite_power <--无限能源发电机. |: d( `) A7 x# Y) V3 ?
equip = ge_s_scanner_02 <--NPC 的扫描仪,可以搜寻更远, q2 r+ a5 z. r
equip = ge_s_tractor_01. i8 v+ b$ D. e
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01$ Y+ t1 S ]/ y3 ?) q4 F" v
equip = armor_scale_-1 <--改变装甲百分比,可以在 select_equip.ini 档案中找到1 w: t0 J1 F5 J: l8 D
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01
1 i1 X+ n8 Z+ F0 Eequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
4 W% T" U, Z: k3 oequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03, w& l3 N1 |" X6 G7 B' i
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon042 v, S% g s; y' [: D3 y, h
equip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01
) b6 A+ A$ O5 ]2 o/ Y; Yequip = ge_s_cm_01, HpCM01 <--反制武器发射器
3 W2 U" F2 k- R; {; kcargo = ge_s_cm_01_ammo, 20 <--反制武器弹药
/ J' W! p/ `! w& [! _8 R) vequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
" R" ~ ]6 o. Y' ]equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
% z$ P: `" o: N+ ^5 h q- I2 Yequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
9 p. s& M# j% Q; h0 ~( y0 W- vequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03! \& i7 @8 F3 m Z. h! Y2 T
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
3 q% ]: u( f0 e, H7 Uequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
, q2 m: D, q7 @) j7 Requip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
. P+ R, S3 m: x. O9 @9 U# jequip = contrail01, HpContrail01
) J- u$ \& t( }2 Kequip = contrail01, HpContrail02. [) A; M$ x3 D/ @5 u, l
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
6 l; ~* H* m- J8 T+ lequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight028 s7 ^: A+ j; C0 O
8 B2 ^* \! U6 S! l, {
你可以发现有些地方必须更改一下,像是无限能源的发电机等等,先打开 misc_equip.ini 档案,你可以找到:- [* ^4 q# m. z V
P4 ?( ?* ^1 N* O9 o. E4 ?# D
nickname = bh_fighter_power016 E- y4 b0 n1 a. m }
: T C t$ T g5 K这是赏金猎人的轻型战机发电机,我们把上面的
" d+ k! S F/ Y; a4 w' c8 S
4 B4 u0 t& o3 W2 u5 u4 r3 Yequip = infinite_power: V* U' h& ]# N4 U# i
: g3 Y6 x ~. u/ Q! \' i改成:
* r& ^& z: w- n, }1 T4 n7 A; {8 X! H) T3 I! _ r; P
equip = bh_fighter_power01
/ W: `/ @: t" \$ F) p" S) i) I& I7 k* i6 w2 x& {+ [) `* _
现在更改一下护盾,你可以在 loadouts.ini 档案发现一些其它的等级,所以我们再参考一下 shiparch.ini 档案,如下:
5 {0 l+ N% y* N6 z9 d& m) E& ]: n5 S0 e
hp_type = hp_fighter_shield_special_4, HpShield01
' E ^$ S* T+ E: ]2 `! O, A- Zhp_type = hp_fighter_shield_special_3, HpShield01
, Y+ h+ }* ^) b0 T, j3 Shp_type = hp_fighter_shield_special_2, HpShield011 ?1 A- u- ]6 p/ V5 e1 D) j
hp_type = hp_fighter_shield_special_1, HpShield01
/ b' f5 {- G5 X: e: m/ T. e, O' _4 N2 g, X u! G2 X, M) m
像上面的设定是告知我们这架战机可以安装的护盾等级到达 4 级 (轻型战机),我们要改变下面的叙述:/ S; z5 P, G0 M
) ^8 E1 A! ?9 z% {: wequip = npc_shield02_mark02
' z |% A' R$ p8 V; ~" P' C8 S1 O2 I/ [: g' d' V( E* x, T
改成:
7 e( ^. c; h5 C% [) o, H" q+ M; ^% L4 `( P/ j0 e
equip = shield02_mark02_lf8 {5 }, R) t1 d. Z9 e
* W5 o; v9 W! U: L( I' m$ d
这是等级 2 的分子护盾。) S3 H+ o1 E1 L1 _
. V" M* s) v2 a/ p
你也可以把 mark02 改成 mark04,这样就变成 4 级护盾。3 }& |7 `/ O" R
$ B' T+ {/ T; g, pshield01 是引力子护盾
3 @, Y* ?: `9 S1 _; M% r/ G* N3 [shield02 是分子护盾. g& F+ f f- K
shield03 是阳电子护盾
- ^; l& I+ f4 o+ R! [9 u" R( A: u6 d o$ _! F6 E( o4 M
后缀的 _lf 是给轻型战机
. k0 H1 ~* M( l( M3 \_hf 是重型战机
% ]7 R. V6 w, T8 ^8 N7 ~_fr 是运输机
. @: F& _: k/ g4 ?$ K
& @0 S) q. ~: Q* Y- W' Q这段 equip = ge_s_scanner_02 你可以不动,或把它改动 02 部分到 01。# O# r+ R, `" x& T8 |
& U( N; D' x1 o' a4 U$ m现在我们改武器。
6 C1 t9 ^; e) B B
- D& L( R1 P# v6 J1 N你可以在 weapon_equip.ini 档案中找到 gd_bh_gun01_mark01 叙述,它是等级 2 的雷射,为了确认我们在 shiparch.ini 档案里看看这架海盗战机可以安装的武器等级,你可以发现:
" c" C, q% g! O
( y* C7 N3 z; T* y( u- ~& i( Zhp_type = hp_gun_special_4, HpWeapon01, HpWeapon02
6 Y0 R! [0 T2 G" r3 P/ thp_type = hp_gun_special_3, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
% S9 S! J6 q) H! F. S# Ahp_type = hp_gun_special_2, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
+ u2 j% O$ x) l% Yhp_type = hp_gun_special_1, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
3 r3 B' _. _7 [7 ~! k, h. H! |" c/ G* \8 K
这架海盗战机所有的装置点除了炮塔之外都可以装 2 级的武器,不过 NPC 却可以安装,如果你感到不公平,可以删除:0 b7 r7 c2 z R1 k
R$ ?' G$ F3 O" t1 o/ \$ Qequip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01
; r; }' {/ ]0 j1 _: ~6 C; O
' {# A1 e1 ^: a9 K7 G( W4 \这行叙述。
& ]7 h& p' L$ ]3 x
3 t- O/ S. [8 O# x E' a* y你可以在 shiparch.ini 档案中确认你的战机是否可以安装炮塔。
/ E' L4 \7 ]* ~# r f9 T* J7 ~2 ]# R3 n6 ^/ I' n
再来我们修改:
& G$ l h3 }; h3 D) x
2 Y% k% h5 {. B5 J. F( Q5 uequip = armor_scale_-1
% W- o7 L! C4 P2 X3 h! `& t1 z( A. M9 C2 k. @4 S5 y
如果你想升级你的战机装甲,可以改成:6 ~, \- W0 M6 g
1 u- V7 G \; [' {# z- K1 _
equip = armor_scale_21+ N* U5 G% ^- m9 D& W1 W7 p; m
# R( _) n/ U3 s4 t" Q: P' ^
它会把战机的装甲提升 21%。0 U Y& q0 v" n& L
3 K' d& O6 l7 n- Q* \/ X当然你还可以修改发电机等等的,现在我们看看修改后的结果:
, V. [0 m6 I S7 [" C8 z) W
1 ?7 d( c& F$ Q. yship_archetype = bh_fighter) i- f l: h2 q; O4 S
equip = ge_pf_engine_01
+ [- n: p4 [4 ?$ f' P/ J, kequip = shield02_mark02_lf, HpShield01 2 S' F7 U% q9 h3 h9 a3 p3 z5 l
equip = ge_s_scanner_02+ ~# Y; j+ c2 R: _
equip = ge_s_tractor_01
( x3 T! d6 U9 R2 u+ cequip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
" N& t: A5 L; xequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01
d2 Y1 L9 Y# q, n8 r8 ?# E' wequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02 H/ f9 Z" X4 C' @ R% V
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03/ y( _3 R" E F& M; W
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04
) u% ], n* Q9 \0 B0 g& _equip = ge_s_cm_01, HpCM01
+ F) f7 T' Y) g ^% e, [# Acargo = ge_s_cm_01_ammo, 20
# w) ~) g" W/ y3 D! _ {equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight7 c6 w M& P9 Y9 T% I& }
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
* I9 u: ^+ M* ]% W2 \" k- Zequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
b9 e6 Y' _" F4 Xequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03/ i, T( ]# ^3 p+ q. _
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
8 g; V* X. z- ~$ Nequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
?6 S4 J6 S2 z# v) `3 \equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
k4 T+ u5 h% a3 ~equip = contrail01, HpContrail010 i) Q# G$ R/ t# e& X
equip = contrail01, HpContrail02
1 \+ K" u7 V6 X3 f5 H7 V$ Dequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01* r2 K5 t( K5 U6 o6 z6 {, ^
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
! b3 d5 b3 Z; ]7 ]8 \: ^7 d. p
l/ E6 [$ W% I# z* j现在我们再加上 15 个修护机器人与护盾电池如下:- K. t0 M/ J7 q9 D6 M2 ~
/ o- M. z; y0 N5 V& @" Rship_archetype = bh_fighter
) p" ?) M0 e. Z% \" O! _. }) Jequip = ge_pf_engine_01
) D# \6 l m! W7 L2 `& Uequip = shield02_mark02_lf, HpShield01 + x) P9 A1 d3 t9 l9 D$ @
equip = ge_s_scanner_02$ |, o, Q0 k. p5 d2 T+ `" {
equip = ge_s_tractor_01
2 P* ~6 I1 f7 P3 g& Uequip = ge_s_thruster_01, HpThruster01; x6 I E3 f9 z7 g4 W+ @
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01! Y1 X) S( |' ]5 S
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02, h# \, q* E2 c, {& A; K; K
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03 {" s! W) S2 Q7 ?% X, T- A; J# w
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon046 h* K$ b! _* u9 j7 s) `% A1 B
equip = ge_s_cm_01, HpCM01: I1 J2 z* h, W) J; _7 ]* ?5 U8 h
cargo = ge_s_cm_01_ammo, 205 E; q4 X1 A+ \$ r9 Z
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight' h5 o; |, O6 I0 u& B0 W1 v
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01+ z& o& {: g v! p' n) f- D
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight024 w d; p v) g' k
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
) ^6 L2 B8 s8 W( O9 f# Zequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight045 ~, U) \7 J" ], W5 \: m0 R8 Q7 n
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
8 ^8 Y6 \5 P9 L/ ]) `; B9 W& y2 j; [equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight062 M+ ^4 w5 F1 z% z6 N7 c
equip = contrail01, HpContrail01! z. b6 p5 {& P- a( o
equip = contrail01, HpContrail024 k. B. P; ]2 \! Y+ C( Q/ K
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight012 Q7 o' D0 K( c
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02& p- n- u2 q) K5 F
cargo = ge_s_battery_01, 15 <--batteries added8 z! e9 j% V( ^) X4 i3 o% T% T
cargo = ge_s_repair_01, 15 <--nanos added
* g! U! D5 ]5 d9 q# F& V1 q6 W* A: m' m( l% Z+ G8 t
现在我们完成了,你可以把上面的叙述加入 mpnewcharacter.fl 档案中。( w3 Y4 |$ {9 d6 I% Q5 M+ H
0 Y6 o5 G. T) W
现在注意几件事情:* x$ k: G0 v& E: e, D+ D( V# M
; O4 Z8 q* _/ l, u7 r
ge_s_thruster_01 是预设的推进器,01 的部分可以改到 04,这样会给你一个很大推力的推进器,在战机这部分是没有限制推进器可以安装的等级的。. d8 [' `: G. W* A! a3 L) ?
( j" f/ l5 n% `5 hge_s_cm_01 是反制武器,你可以把 01 改成 02 给它个中等的或是改成 03 给个高阶的,但同样的你也得改一下 ge_s_cm_01_ammo 弹药部分对应。1 K: f# C: E( E" M* i1 l9 R: k4 E
5 e: ^% m3 t1 c0 n8 q5 P
下面是我的范例设定,你可以把它们加到 mpnewcharacter.fl 档案里的 [Player] 叙述之后:
+ s& R7 B1 W& k6 Z0 ]# |. h h; h7 V) B5 n% d8 G5 V
name = %%NAME%%2 t/ b. w: b! |7 t+ ^$ F4 g1 k
initial_rep = gd_bh_grp
9 L! I' u: z* b3 [rank = 0; ?5 r( ` Q" g, N
' W" |' u& d, e1 i0 imoney = 2000
* N' P: k/ V# A# H;voice = %%VOICE%%: p0 R- _1 m" ^+ a; h- O7 P
;All must be Trent!
2 s8 f6 k+ c1 _* I! n# `- m) Yvoice = trent_voice
8 ^% A/ e; F5 z) P- E7 h9 V
: ?' V* \5 n) \- }% [5 Ucostume = %%BASE_COSTUME%%
% w1 c' [( D+ ], _1 d( Pcom_costume = %%COMM_COSTUME%%" W- A1 ]' Y- N
) E3 G; E5 H1 | ~ h; gsystem = li01
% h, T( [- \( Z, M4 F0 P+ vbase = li01_01_base
/ L1 j& t# q \% |/ k9 @, M& i. i
: V! _1 l1 R/ r4 x2 q0 P8 sship_archetype = bh_fighter
. s4 z3 }' E- r% k5 ?& Uequip = ge_pf_engine_011 o! x4 ^+ A% o: B! m' V. O
equip = shield01_mark02_lf, HpShield017 v* N% T5 Q$ w8 R0 e
equip = bh_fighter_power01
1 H1 T% u/ a% x, M: Dequip = ge_s_scanner_01
7 G* R+ A7 d. }: w' lequip = ge_s_tractor_01
+ N+ C @/ c' ]: `+ m6 M% Cequip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
9 G( X, V l6 u) c3 S. Sequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon035 k2 b: G$ A: t8 N( z0 M
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon04
2 `8 f% `8 k4 v. e" Uequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
& C$ \! C2 t; d, V s8 L. \8 }. Sequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01! a9 Y) l8 d8 S* u4 C& e
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02: V$ _' t! x: n$ h) L
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight039 R; [9 n( X' E' }7 A0 _2 s
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight046 }" d Y1 C" p* Z( K* Y
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
! Z" h1 i2 ~& v5 ^equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight065 x* ^3 D& I2 K5 N; }1 Y$ {
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6 g- P/ j6 n; g$ [2 i2 O- A- z: m这样的更动会让你的多人新玩家以赏金猎人的战机在曼哈顿出现,有着 2000 元信用币。 |