改变多人游戏开始的金钱与基地位置
# s) ?3 p0 A4 g3 V$ K" @% g* V# ^8 z/ A# v# [; O
打开 X:\游戏安装目录\EXE\mpnewcharacter.fl 档案,这是一个服务器端多人使用的档案,你可以单独编辑它而不需要修改连接客户端档案。( {% N: E. D- ]$ M+ N
- h) M5 e8 E8 d" ~8 a2 M
1. 开始的金钱数目( R! M& C; v' z; L7 g
4 P+ q2 F) ~" H0 A1 b' B8 ^, X
要调整开始的金钱数目你必须先找到下面的叙述:9 b% ~ E" [$ i7 z% R& l
5 @4 |. X! i6 z' d& [4 h- z. tmoney = %%MONEY%%
5 J( l* g/ L5 b! R" [
) e9 o: H" `2 K$ O" t+ \然后把它改成你要的数目,像下面的样子:! b' J0 [$ G$ ^+ ?; f
; h6 ]/ {( @: `3 ^& jmoney = 25000/ u# }0 p. }) w! [% w
" b, d& H$ C0 {) _$ e: k" C
2. 开始的基地位置 W4 P* S" l. ?# a" `: g
8 ?* @" A; K2 j) B下面两个地方是可以改变多人玩家出生地点的叙述:
) J4 P# ]6 H, p" {, W+ n% p" f' b) m T! C F2 \5 Z% ~, Q5 Z
system = %%HOME_SYSTEM%%
) Y' r8 C& }5 ?; n: Ubase = %%HOME_BASE%%
; n7 U+ q# j3 {4 J0 D. d3 L7 B1 p [2 S- q; P" C& T/ _# @& k% D
你可以改变 HOME_ 叙述为实际的星系与基地的 nicknames,像新纽约曼哈顿星系就是 Li01,而基地是 Li01_01 如下:# ^. l' i/ p }) ~
: g0 j; k. m$ J+ g W
system = Li01
; e! m+ O- z& c; wbase = Li01_01_Base) [5 [' C8 |% f8 Y3 {& x
3 A8 [+ H0 k# M J7 L$ D
相关的星系基地 nicknames 的对应档案说明,你可以参考相关档案。4 ~* B* U, D9 q" e' q9 Z+ G3 t3 G
1 \5 s* G( b) ?5 r4 A, A3. 开始的派系属性与名声 Z3 m6 J& c! [
' v i2 ?7 N) I1 i) j2 n8 a
不用去管档案中最上面的 faction 叙述,先找到像是下面的地方 (这里举的例子是 order,Liberty 海军,Liberty 防卫武力与 Liberty 警察):
. Q" o. Y$ ^( [# B3 ]6 S B9 z7 g8 h4 K* R$ F
house = 0, li_n_grp
7 Y8 M8 |: p+ z2 chouse = 0, li_lsf_grp" S7 g- n" a* n+ T$ j3 S$ a( p
house = 0, li_p_grp
# O) Y% V) }* P
& O$ J6 s9 U% M! U你可以看到这边的数字是 '0',它的意义是玩家的名声名单上已有这些派系的列表了。这边的数字格式是有小数点的,从 -1.000000 到 1.000000 都可以使用,而 -1 表示这个派系跟你为敌,+1 就是友好的。请注意,游戏中使用的数字是介于 -0.910000 到 0.910000 之间,所以最好别超出这个数字范围。
+ ^, g) \8 p! Y8 U; f
& x( `9 y0 S/ B% j派系的 nicknames (例如 li_n_grp) 是很容易理解的,比如 li_ 表示 (Liberty) n_ 表示 (Navy) grp 表示 (Group/faction),其它像是 Zoners 就是 (gd_z_grp) 或是 Xenos 就是 (fc_x_grp)。
8 s. E7 R+ M1 ^' G) |' [% Y9 Q% P& h6 x
4. 改变多人开始的战机. m7 ~ P$ o( I! ?6 E* w
) c4 q1 j7 K; p( g% E, c除了 mpnewcharacter.fl 档案外,你还需要:
2 w1 U5 G9 A" n
! T, }; ?" J2 I6 {DATA\SHIPS\loadouts.ini
. Y. B- T" b$ H8 L0 }+ O0 mDATA\SHIPS\ships_arch.ini* ^% q/ H' A2 k/ E+ X5 P8 m
DATA\EQUIPMENT\weapon_equip.ini0 m4 I8 R4 M9 T& J1 n
DATA\EQUIPMENT\engine_equip.ini
5 f+ o; k# L5 H! s& u5 P! DDATA\EQUIPMENT\misc_equip.ini <--战机发电机档案. y8 R# X* X3 }- q0 B
DATA\EQUIPMENT\st_equip.ini <--护盾' d) e3 O# o( {) Y1 O3 z& G0 ?
DATA\EQUIPMENT\select_equip <--商品& w' S: \5 [8 J% o) }! F
0 A6 W+ p1 R3 d8 \9 ^( c. N
不过你先不用改变上面的档案,只是以它们当参考。
3 h/ c( Y m1 Q1 _! k# X
$ y% g! P. T4 C; k9 @$ S首先打开 X:\游戏安装目录\DATA\SHIPS\loadout.ini 档案,找到:
3 i: J1 D" ~! \0 ?( Y0 N5 [6 A7 `
[Loadout]+ G; B1 v+ C4 j4 ]" Y
nickname = msn_playerloadout
8 ]2 a& R4 s- x) _% b: T6 earchetype = ge_fighter <--战机的在 shiparch.ini 档案中的 nickname〔从这边开始复制〕2 S5 C m* q! d- @
equip = ge_gf1_engine_01 <--引擎
- Y: p; y' K1 M/ ~' b& ~8 J. lequip = shield01_mark01_lf, HpShield01 <--护盾) D. s6 _' ]) a( C; K
equip = ge_fighter_power01 <--发电机
- r# m% i* Z! F) T$ r: u& k- vequip = ge_s_scanner_01 <--扫描仪
5 _, z O; a: @: W: F: p7 gequip = ge_s_tractor_01 <--牵引器
" `2 ?% W7 q' @+ qequip = ge_s_thruster_01, HpThruster01 <--推进器$ ~5 R! d# a: ?0 i
equip = li_gun01_mark01, HpWeapon01 <--武器: B$ ^7 b1 |, k( l1 \! T) I
equip = li_gun01_mark01, HpWeapon02 <--武器
6 `3 `5 } p& [' D: D. `4 j# v- Zequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight <--灯光
) o) Z% H, K$ n8 uequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
7 e" S4 W- a& t7 T: T( a/ mequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02
1 r- u. N4 p2 l5 R" a7 r9 H jequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight05
, T1 W1 Q, }$ j3 a0 dequip = contrail01, HpContrail01
# A5 Y' D9 G7 r) r% y0 |equip = contrail01, HpContrail020 A* r0 |$ O- s1 V: ~) s
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
3 c/ z" O6 L/ `3 d# j5 {6 ^- ?4 yequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02〔到这边结束〕1 ^# z$ V, S5 F2 G" [/ c, X& h
cargo = ge_s_battery_01, 3 <--货仓的护盾电池$ _, W& ]. I0 ~. q& M& V- {
cargo = ge_s_repair_01, 3 <--货仓的修护机器人1 s6 Z: h9 w% Q- B
3 T# n/ E3 B+ X7 S6 ~1 N+ Q
你可以从 archtype 开始到标记 '〔到这边结束〕' 的地方把这段复制到 mpnewcharacter.fl 档案里,不过你还需要更改:
0 i: o) f/ G# B4 ^# {) F a7 }7 C. X0 n1 q
archetype = ge_fighter
3 v9 Y2 F0 p3 S) G; @' {% h9 ^6 d- A3 H. E, z4 C
把上面那段改成:
- z( Q7 b; \. T6 O3 A+ K1 z; J0 X# d2 ^5 O5 b
ship_archetype = ge_fighter 0 w* W& E$ j) x @: c7 A* R
3 m5 M# [# b$ A, j. H. L
然后你得停止下面叙述的运作:
5 P$ z P% h6 g: B: i( c0 r! v7 Q+ H4 i9 r7 F1 c
%%PACKAGE%%- }/ A2 q) q; p1 Q
, r$ t$ A D) c
把它改成:
" \( S6 B5 m) t* M O# g: V( j F3 }- S) w! V: D
;%%PACKAGE%%, F) J! p' q+ F* ~* P/ l' Y
0 |4 o1 d1 F2 H7 R4 z! ]) V现在如果你开始测试,你会发现还没有改变,因为我们用的是同一架战机,继续看下去。% v# m9 N. y. X" ]* Q1 [$ U, Q
" p$ |: |+ F; B( V" Z- f
现在我们更改游戏预设的战机为海盗的,给它适当的武器,海盗战机的 nickname 在 shiparch.ini 档案中是这样的:
6 Q1 S! b+ [4 }- W& B8 j a- Z9 q8 o/ w# S+ f6 y9 E4 @( V7 \
nickname = bh_fighter
8 d) X/ T- F. ^4 c
8 E, O3 k9 ~7 n" Y2 L# [$ U现在到 loadouts.ini 档案中去搜寻 bh_fighter,你会找到:, M3 b( f( u& Q7 \/ h/ Z
8 N5 f& y+ \) Z6 harchetype = bh_fighter
' u) M, l5 B; i/ y J& Jequip = ge_pf_engine_016 ?# Q3 o+ K: \1 M
equip = npc_shield02_mark02, HpShield01 <--NPC 护盾,不会再生 [9 s9 r0 N4 [ i$ a7 ]5 @# ^# P
equip = infinite_power <--无限能源发电机4 c- ^$ }, d1 R: Y' a( }
equip = ge_s_scanner_02 <--NPC 的扫描仪,可以搜寻更远
: C, o9 Q, |* z0 A* d3 r! k4 i5 pequip = ge_s_tractor_01* e' M0 w7 Y9 t. E
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
1 r# L, m& E, a5 Bequip = armor_scale_-1 <--改变装甲百分比,可以在 select_equip.ini 档案中找到
; j& k. O& i! X! e% U2 H+ oequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01
5 T# A( C y0 F( n2 N. c! s2 xequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
! t- a1 @6 Q8 _8 V, S* }( R3 @equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03/ L$ E* Q1 d& K$ ?# Y% p
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04
0 U7 E( g/ v" }8 t- l& K1 Z2 Cequip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01
3 S. {$ H6 i" }7 Dequip = ge_s_cm_01, HpCM01 <--反制武器发射器
& n9 k T' ~& R# x4 rcargo = ge_s_cm_01_ammo, 20 <--反制武器弹药1 f6 H* z& f- Q ], j8 s, W j
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight& G( M e, C1 X
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01 q/ b5 N+ A* j/ E4 O
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight025 C* W/ h; s0 U7 j; F
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03; d6 ?5 h- f/ G: _" c
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
7 t6 c) x- o! m7 O$ Q+ G1 [- M9 Requip = SlowSmallBlue, HpRunningLight056 ?; G1 T. M! _7 ~% Q3 q
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight062 B! P7 b5 z% n2 R0 j
equip = contrail01, HpContrail018 {- B! K |/ K0 G2 Q E
equip = contrail01, HpContrail02
: u0 G% O! T M# a$ Q- Kequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
& _6 \& y2 |1 k7 T+ j; eequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
* [. r, h" G" U
- x/ U5 i% Z; v7 v你可以发现有些地方必须更改一下,像是无限能源的发电机等等,先打开 misc_equip.ini 档案,你可以找到:
+ i& s2 M" |7 K: r3 x
! S6 H# L: Q8 }! z" Nnickname = bh_fighter_power01
7 z4 q2 O6 Z3 u1 A6 B% d1 _; ^ M9 {+ u% ?7 I
这是赏金猎人的轻型战机发电机,我们把上面的
. B/ k" k, s. X+ K, u
6 j* c+ X0 S4 N2 H" O: Uequip = infinite_power
8 l& y: l# h& b$ q7 r3 W
/ F7 ?0 E+ y9 X# V. V改成:
$ r f0 z- {' z' n" _1 v
! y1 q% ~& s8 G. U! I) R9 Jequip = bh_fighter_power01
, u* W6 j) W ~
) e. L% D9 _8 t9 B/ ~现在更改一下护盾,你可以在 loadouts.ini 档案发现一些其它的等级,所以我们再参考一下 shiparch.ini 档案,如下:
& c+ _6 a0 F- H( G7 J" \9 p$ G0 e1 `6 ?( p! ~ ^
hp_type = hp_fighter_shield_special_4, HpShield01& t) z7 U1 a0 u S3 e
hp_type = hp_fighter_shield_special_3, HpShield01
& j1 ]/ [! w% H: V. Y( J1 U( l ahp_type = hp_fighter_shield_special_2, HpShield01* n( Y, w7 j' K( ~$ O# W6 ]$ ]) K4 E
hp_type = hp_fighter_shield_special_1, HpShield01' ]% K( _7 b& o! C5 t" {
$ p" I- l0 ^- t# f7 E( T像上面的设定是告知我们这架战机可以安装的护盾等级到达 4 级 (轻型战机),我们要改变下面的叙述:) A$ H! {! s& }% v3 y
5 _4 f6 Z' x1 l+ }equip = npc_shield02_mark02
5 _. F3 p. Y$ y0 W9 v4 n% O- u" L& m, Q) m: T9 t, D
改成:1 T; r' `% [ F! R: ~
0 D4 \, X2 ? O* o7 Xequip = shield02_mark02_lf& f! d) h; t4 F9 u
6 K2 s. y, |4 j% L
这是等级 2 的分子护盾。
8 D6 x- f# `0 F2 y5 @+ A# I/ k3 }, k5 {6 E7 p
你也可以把 mark02 改成 mark04,这样就变成 4 级护盾。7 N+ M- n5 t7 \+ o9 U" }
% o, g) v$ h* [; `shield01 是引力子护盾
7 b) S/ k( m# {1 ^5 U6 }shield02 是分子护盾# c4 y. `6 B( I4 p: t: W# V# A
shield03 是阳电子护盾
b) p8 A7 a! [3 r" m- p; [! n' V4 o& H3 ]
后缀的 _lf 是给轻型战机
& r; n$ o5 D5 D_hf 是重型战机
# j+ _. R9 ~$ r2 L1 G5 b* D_fr 是运输机
6 K* ?; o& {- T" v8 @$ n( M
; W# p# [2 I- |这段 equip = ge_s_scanner_02 你可以不动,或把它改动 02 部分到 01。& _+ X [6 ~0 S
( _) c* {. a( h
现在我们改武器。; q$ ~ v. h% g3 K
! @6 s b4 g" v你可以在 weapon_equip.ini 档案中找到 gd_bh_gun01_mark01 叙述,它是等级 2 的雷射,为了确认我们在 shiparch.ini 档案里看看这架海盗战机可以安装的武器等级,你可以发现:
4 p& r/ Z! j: l7 z' U
; y4 n) c6 t) ^9 Chp_type = hp_gun_special_4, HpWeapon01, HpWeapon02& [( t6 n" y7 ]( @# V. f/ j0 S) r
hp_type = hp_gun_special_3, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
1 w0 I8 { a4 d% Mhp_type = hp_gun_special_2, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon041 Y1 A7 d$ I9 A2 `3 A% L
hp_type = hp_gun_special_1, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
# \! \! c8 E1 D; F5 Z! R1 Z7 Y
& z4 g" h! D; Y) A- I C- E9 O t这架海盗战机所有的装置点除了炮塔之外都可以装 2 级的武器,不过 NPC 却可以安装,如果你感到不公平,可以删除:
1 L! ~7 [# O, _# }/ @6 p% E, |) @$ E& h! [( S' T& i N
equip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01! `& H2 W C5 J, w o8 N! ~
* J( Z% f9 ~' c5 Q5 \
这行叙述。
, o W" J6 |* l1 Y0 _+ h, f) q N" I, W% {" Z
你可以在 shiparch.ini 档案中确认你的战机是否可以安装炮塔。3 [. J) N9 u3 O: e# H/ v, q; N
" \+ m: f- [& q x6 O0 A( e/ f$ x再来我们修改:- } X9 }" C% i# d7 F( B, ~1 ~
5 I8 V0 J" c9 g7 m7 r% h6 ^5 qequip = armor_scale_-1
7 V& G5 U, ]# r/ n" n
, x8 @# ]+ U, a如果你想升级你的战机装甲,可以改成:
0 M# F# G0 @+ B$ T9 i; P) J2 C+ T, X7 e; R @% s/ I
equip = armor_scale_21; s& k! m; \% s0 R$ r D* t3 @4 {
+ b0 u( f4 P. l2 f* E2 N! l它会把战机的装甲提升 21%。
* D" x" w6 Q$ p
/ Y( q5 v+ B7 a! r% D. w当然你还可以修改发电机等等的,现在我们看看修改后的结果:7 L- v9 A1 Z+ F+ ]3 {- b
$ Q0 [9 }3 Y8 ? X- N0 y1 U8 wship_archetype = bh_fighter' L' P# A- g+ k4 @
equip = ge_pf_engine_01
# K( @! l3 L( C1 _equip = shield02_mark02_lf, HpShield01 % J' }6 @7 Z4 X$ I
equip = ge_s_scanner_02( W; o. D" q( Q8 ~- t
equip = ge_s_tractor_015 U0 b7 c; f' n0 n5 t8 P v
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01& S, ^ O* p. F0 I" b! A$ z
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01
' ?: K2 E( R& g9 a( @equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02) W" t5 L, s8 \' z8 U7 E
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03: T5 S0 k1 m4 ?8 P& Z
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04/ [1 m- a0 G& h5 h2 \
equip = ge_s_cm_01, HpCM01# V3 |) h Q- h g- @, x
cargo = ge_s_cm_01_ammo, 20+ m, ^' A0 h( @% T4 F3 P
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
9 r( `) R8 i4 b% Yequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01; ], w" ]: o/ X' x" c8 Z
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02! F7 i8 n O. a. J
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
# X' Q* ]* P; a/ c& n7 J+ }' kequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04" n( T3 Y; ]$ p# w! ^
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight054 @) M3 Q2 z m" c' _
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06- b9 ^& \) m" d: u* \# w
equip = contrail01, HpContrail01
! i: e& V8 e* _# g. ~6 o8 _+ Fequip = contrail01, HpContrail02: t+ ~/ u9 [4 r9 Y2 ?2 |4 a
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01! Z7 R9 l8 B0 @* b( z
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02% C- f4 a$ D5 J1 n7 y
. ]1 I S# g8 u/ H* L+ H; q现在我们再加上 15 个修护机器人与护盾电池如下:. i, [" G' A% Q
, j6 a' L0 o4 k. Rship_archetype = bh_fighter
4 N7 [" {! q; M7 ^) s% d; Tequip = ge_pf_engine_01' o0 `- m8 `: u2 F! Q' S# R. R, f
equip = shield02_mark02_lf, HpShield01
; N' U9 ^) l; `equip = ge_s_scanner_02
0 I" T* ?5 F1 C8 \ s7 Eequip = ge_s_tractor_01% y3 C" ~2 \+ z7 M% }) [
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
; X: ]& a% }% i' I V/ J- ~equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon018 A* P! @ B( W1 F! W- c
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
0 N4 x8 `, j ]2 z! s( _. B+ uequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
& w1 f8 _0 E! Y7 Dequip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04
. c+ c* Q6 l4 U C4 ?; Z) dequip = ge_s_cm_01, HpCM01
; Z. Q3 K& v- E7 _cargo = ge_s_cm_01_ammo, 20
5 B% \/ S* A% B5 r: y! f# [+ [, jequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
4 V. h4 Q, q9 g" v6 J$ T2 Xequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
: L1 u- u" _/ ~! h+ s9 Lequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
8 c; i- V: X3 D% K5 I1 B0 eequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight037 m, S g6 v F2 w* ^1 z, J# V( y
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04. J: J9 W; E1 a4 C7 p l6 Z& G
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
* s+ u+ F7 j& O7 Z# vequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
' q5 F; N% X+ k; Q9 D$ o8 H# j3 \5 vequip = contrail01, HpContrail01
9 A- F5 N S* p8 Aequip = contrail01, HpContrail02
% U, l. o! W( Y" \' f+ K/ Iequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
0 I7 \$ U/ \9 p: oequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight028 a7 t* N; x, H1 e
cargo = ge_s_battery_01, 15 <--batteries added9 B0 T4 |) @ c$ Q: y
cargo = ge_s_repair_01, 15 <--nanos added. ?# G4 S/ z( l$ ~3 e1 h
* P5 S& U: Q5 @1 V
现在我们完成了,你可以把上面的叙述加入 mpnewcharacter.fl 档案中。
9 j1 w7 k; x) w. w u
7 }% T. r- I1 c) ^ N6 k现在注意几件事情:
( ^, ~ H2 a" L, f m4 v; A6 s( Q9 Q3 o0 W4 k8 D; t1 L) G3 Y; Y- n
ge_s_thruster_01 是预设的推进器,01 的部分可以改到 04,这样会给你一个很大推力的推进器,在战机这部分是没有限制推进器可以安装的等级的。. Y5 f% s" K+ L5 _, D+ Q; N5 S
9 ~1 Y2 Y9 }9 Q; Yge_s_cm_01 是反制武器,你可以把 01 改成 02 给它个中等的或是改成 03 给个高阶的,但同样的你也得改一下 ge_s_cm_01_ammo 弹药部分对应。
8 h0 S+ n. E! c& R5 r8 G/ y) G6 p2 Z8 t+ M7 ]
下面是我的范例设定,你可以把它们加到 mpnewcharacter.fl 档案里的 [Player] 叙述之后:4 U! D1 q2 X2 @" S
, E, t7 O* l8 F& Q3 J3 j
name = %%NAME%%: g5 n/ c u6 O% e7 M
initial_rep = gd_bh_grp
: G1 W$ w2 k5 H4 k! g1 Q9 Q/ S- Crank = 0
9 B3 F7 u( r$ f X" ~* W& e
" D6 W9 z* D2 Z) ^) y" [$ M; imoney = 2000
@. |: P# J2 p;voice = %%VOICE%%
! X8 b1 t6 {' Y* c$ R) |' [9 c;All must be Trent!
! ?9 ?! w% ]7 J5 }. R/ zvoice = trent_voice" b$ {' B ]) |3 n" b4 w O
1 X9 s$ K' q0 X1 t
costume = %%BASE_COSTUME%% ?5 V9 y4 C. k7 P* v
com_costume = %%COMM_COSTUME%%
# q5 _8 k N6 p% i) l, k4 T$ ~7 Y
system = li01
7 w8 z2 i" k2 s" Obase = li01_01_base. W( k4 p/ @0 Y. i
1 m) X7 K: V( f1 @( t
8 d& `- v+ i3 U6 r8 X- @ship_archetype = bh_fighter
2 }6 n( w+ W) x3 \# L# eequip = ge_pf_engine_015 Z# D0 d. [: r3 d7 o0 s
equip = shield01_mark02_lf, HpShield01
$ \5 |! _# ]5 @# S- L2 }equip = bh_fighter_power01
2 E4 R* |. a( _/ o& Cequip = ge_s_scanner_01
- \5 _6 l. q7 i* Uequip = ge_s_tractor_01
1 Z/ B# G! c9 w. Qequip = ge_s_thruster_01, HpThruster01& v' O1 u$ a9 P6 w, v. w7 F
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
2 l8 e0 n1 ~+ } W) i) I5 H5 T/ ]. Nequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon044 ~! d8 Z: Q. }" V+ A
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight( r( `% b3 ^, p& s
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01+ g [- J; m9 R+ T! A; P
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02 p" L+ X$ `) e
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03% R* D1 Y1 R$ j
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
: M# f0 Q5 z2 Lequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
1 M( r& z r2 v c$ z+ tequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
& [1 M3 M6 j1 l% Tequip = contrail01, HpContrail01 [; M. c; z7 @2 B$ M
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3 P5 ?: |2 j6 o! Y1 \$ O# I; E这样的更动会让你的多人新玩家以赏金猎人的战机在曼哈顿出现,有着 2000 元信用币。 |