改变多人游戏开始的金钱与基地位置
; s, u4 @6 ^1 x$ ~+ _; u' s; o( S7 l( z, C. i
打开 X:\游戏安装目录\EXE\mpnewcharacter.fl 档案,这是一个服务器端多人使用的档案,你可以单独编辑它而不需要修改连接客户端档案。
( f# Z5 h0 q% M+ @/ {- D+ h& ~; f- ~
1. 开始的金钱数目
( K0 x5 ]/ a% h m- ^
9 M0 R5 |9 P1 }9 a/ [- \8 _/ D& B( G# C要调整开始的金钱数目你必须先找到下面的叙述:! B0 b* P. k3 D8 z% n! D* L" d- C
5 u+ J, I. @) @1 fmoney = %%MONEY%%
) x- v v, S1 x+ T8 j
! D2 F0 {+ Z4 ]* J9 T0 R& S然后把它改成你要的数目,像下面的样子:
( K, v6 s1 v) I8 G) L
" J! w5 l$ A {& amoney = 250009 h! O& t8 @% P- w* E8 P: q4 [ W+ @
) u8 x( ]' G, e- X2. 开始的基地位置
1 \' G, _$ r3 e" Q7 e$ _8 \! L1 r" {6 c7 v8 }2 p
下面两个地方是可以改变多人玩家出生地点的叙述:
9 E4 b" F, n: U' [. o; w" R1 e
" S8 m! W! z8 j1 f3 ?system = %%HOME_SYSTEM%%
, ?& @ m5 \+ l+ X2 c& N0 Xbase = %%HOME_BASE%%
S/ K ]; w R- k; N0 h6 d, Y8 N- ^3 U: u, ~; ]
你可以改变 HOME_ 叙述为实际的星系与基地的 nicknames,像新纽约曼哈顿星系就是 Li01,而基地是 Li01_01 如下:1 |" B# v/ a6 D$ O L/ ]) ^
$ t6 U0 @. Y0 g' O" Q7 ]
system = Li01
# d; r" Q# u* v5 s' Qbase = Li01_01_Base' z$ V( S7 L' T$ M
% T* G# ]: j* b1 A相关的星系基地 nicknames 的对应档案说明,你可以参考相关档案。# a! M/ q# s& k: ?1 [$ M7 h) {
7 W1 p d% ^+ v2 |" h9 T$ g$ a3. 开始的派系属性与名声: V* v3 p% f+ x' r' Y
: V* H( C" R, H3 U6 }不用去管档案中最上面的 faction 叙述,先找到像是下面的地方 (这里举的例子是 order,Liberty 海军,Liberty 防卫武力与 Liberty 警察):' {% w5 ? X& ?0 u+ h7 v
. w9 n4 N; h6 g. i" ?, B$ u, Ihouse = 0, li_n_grp6 N2 w8 f5 Z' z3 S) n$ }! a% Q
house = 0, li_lsf_grp
- ^2 g% G6 t# O s. _0 @% h% \7 h) Mhouse = 0, li_p_grp
4 ?& l& G* l8 g* Y' G1 D
; B% A" {5 M% G* O9 p% m你可以看到这边的数字是 '0',它的意义是玩家的名声名单上已有这些派系的列表了。这边的数字格式是有小数点的,从 -1.000000 到 1.000000 都可以使用,而 -1 表示这个派系跟你为敌,+1 就是友好的。请注意,游戏中使用的数字是介于 -0.910000 到 0.910000 之间,所以最好别超出这个数字范围。( R' v& n1 m) j5 t- z {
$ I5 `4 k# E8 S$ ?6 ?
派系的 nicknames (例如 li_n_grp) 是很容易理解的,比如 li_ 表示 (Liberty) n_ 表示 (Navy) grp 表示 (Group/faction),其它像是 Zoners 就是 (gd_z_grp) 或是 Xenos 就是 (fc_x_grp)。7 f# G+ h, i6 J! h& P
: f1 C8 K9 V B' v% x: g4. 改变多人开始的战机
; Y5 p7 \- A& ^) X7 q# {' g
5 K! q3 k7 `+ f& V除了 mpnewcharacter.fl 档案外,你还需要:
1 p3 E( z9 h( t" l R) r, O% d. k8 o3 b0 y F# e
DATA\SHIPS\loadouts.ini
# Y( v& ~0 N8 h9 X+ f( V$ ]# W+ fDATA\SHIPS\ships_arch.ini
6 g5 M Z' y; YDATA\EQUIPMENT\weapon_equip.ini
! s% u& y6 i- }6 _; i3 i: bDATA\EQUIPMENT\engine_equip.ini
. q7 N8 o0 f- ~7 lDATA\EQUIPMENT\misc_equip.ini <--战机发电机档案7 j3 y" q- e! m2 x- u/ c1 M
DATA\EQUIPMENT\st_equip.ini <--护盾- Z( h: k# z$ F/ ~, y1 P7 B
DATA\EQUIPMENT\select_equip <--商品
5 Y" F7 A" P9 n% P! P0 ^
) b7 n& F& S2 x; @ B3 z不过你先不用改变上面的档案,只是以它们当参考。
" q5 }2 q' T! H
9 b3 `6 Y6 r9 k首先打开 X:\游戏安装目录\DATA\SHIPS\loadout.ini 档案,找到:7 C# p- J9 { z0 M6 g" @2 K1 c
& ] I8 v& _ O0 Y[Loadout]& P! V' Q. M. y
nickname = msn_playerloadout
$ L5 |" L+ W. R! u. E% ^% \, [archetype = ge_fighter <--战机的在 shiparch.ini 档案中的 nickname〔从这边开始复制〕
) f4 V2 r4 Y- F9 P" P! wequip = ge_gf1_engine_01 <--引擎
; J7 X5 w2 A3 t' _, t$ requip = shield01_mark01_lf, HpShield01 <--护盾
9 X6 O' T3 e) s/ i/ n d# M# F$ Nequip = ge_fighter_power01 <--发电机/ a4 _- ~4 {6 l b8 |6 I) Z# b. w
equip = ge_s_scanner_01 <--扫描仪( b# K2 ]4 N) q& Z" f! o6 n$ V
equip = ge_s_tractor_01 <--牵引器/ F( b! p3 ~7 {9 R
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01 <--推进器
I6 k: m9 R) mequip = li_gun01_mark01, HpWeapon01 <--武器
5 ~. l$ d7 N) f, H" Z/ lequip = li_gun01_mark01, HpWeapon02 <--武器/ T2 R' c4 I/ Q! d/ K# J+ s
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight <--灯光! W& c4 V4 V) v4 R% x& O7 `- p
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
- z6 P6 o4 F3 @1 K5 Kequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02
. W4 Y- z, L' [& S) e9 H$ R6 Fequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight05
: B1 R0 M" S$ Jequip = contrail01, HpContrail015 c8 R5 Q g- g
equip = contrail01, HpContrail02
P/ P7 F, B7 K Oequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
! n- k9 `0 P; Requip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02〔到这边结束〕2 b3 ?# S( W; t* L8 G
cargo = ge_s_battery_01, 3 <--货仓的护盾电池
$ r7 t/ L2 m3 a# v7 H) B( kcargo = ge_s_repair_01, 3 <--货仓的修护机器人
- @& g" R \9 J- y4 @
* `4 ]8 O& Z* ~' B9 ?你可以从 archtype 开始到标记 '〔到这边结束〕' 的地方把这段复制到 mpnewcharacter.fl 档案里,不过你还需要更改:( ~& V% s' c/ r, w# Q6 a5 S
1 b& \% `8 i; y5 q: }4 H" uarchetype = ge_fighter 7 |! A' j) B* u) H1 A0 ~# A
0 ~& |8 `& ~5 b( X# a
把上面那段改成:) o! ^3 }( E- g9 @+ M8 ?
) L/ \- K; c$ n+ N Oship_archetype = ge_fighter 7 `. i3 I: ^3 s' s/ [
' \% A* u, \4 S. k- o) `- w: m然后你得停止下面叙述的运作:
2 h; l/ A3 G4 M7 c) [; S* V' o; j1 k8 V# j
%%PACKAGE%%
/ B9 ~% h2 \3 y; F6 U% t# U1 A3 }! g) \9 I5 g8 ?1 j
把它改成:6 w; W" ~2 B( @# ]
- P- }: p3 T1 j- I0 q& H
;%%PACKAGE%%, B; k( Q1 C" x! w) }3 P/ U& Z5 r
3 n8 e( s; P( Q3 k2 u
现在如果你开始测试,你会发现还没有改变,因为我们用的是同一架战机,继续看下去。
- t, d6 C) p4 n& S" S6 L3 W7 d' _+ j8 [8 {7 \
现在我们更改游戏预设的战机为海盗的,给它适当的武器,海盗战机的 nickname 在 shiparch.ini 档案中是这样的:: F3 w: _. g9 r; P' ~) S
/ d2 o0 p# |2 Z5 G5 e; W* e: c$ Lnickname = bh_fighter2 Z" I0 V7 @: ^
. q' O, B# D, \- c! f现在到 loadouts.ini 档案中去搜寻 bh_fighter,你会找到:
7 }" m& o) M$ \0 A, B/ O3 ]8 p! t1 k# ~
archetype = bh_fighter8 ]* K& w# r$ s' x
equip = ge_pf_engine_01
# v0 K+ P8 N0 E& j6 C6 P8 Dequip = npc_shield02_mark02, HpShield01 <--NPC 护盾,不会再生. y8 ]8 [3 l. r7 c; b
equip = infinite_power <--无限能源发电机
/ {! X3 }- k7 y+ U* uequip = ge_s_scanner_02 <--NPC 的扫描仪,可以搜寻更远* X( [+ e; ^+ T2 a( i' R8 m
equip = ge_s_tractor_01
2 c* @: u7 S3 |equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01( r O0 R, C7 @% ^3 g1 G0 E
equip = armor_scale_-1 <--改变装甲百分比,可以在 select_equip.ini 档案中找到. S7 j- Z1 K f/ \
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01' K1 j- G3 E) Q8 x! Q
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
& q/ ?$ b7 [1 f7 T: D- Z' iequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03- u* e) R, S* Y: _+ m
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04
8 I* O; T% Q% q/ Z& E; `* `% u" G: Wequip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01" u- R1 {/ C/ s- N6 H4 q7 W
equip = ge_s_cm_01, HpCM01 <--反制武器发射器
0 V& T# m- a, s7 acargo = ge_s_cm_01_ammo, 20 <--反制武器弹药7 ] u( H$ G8 U; H
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight [/ M9 o1 h* t9 b) v4 P# |
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
) K! o; e z- k# Lequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02 t2 \0 m w; C) I' |2 }
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
, |" h& s2 E$ j$ c$ ~; c' j4 H$ Zequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight047 K' c7 l, P, J1 P1 H
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
5 C( `7 h% {" \' Bequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight067 s0 G7 ~: K7 N2 M& _
equip = contrail01, HpContrail015 }0 Z3 r6 @ K! \
equip = contrail01, HpContrail02: m R) w' v- R d& P f: T$ S. k
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
8 U# k1 I# q, A. a! R8 `equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight026 s, S) q$ l6 {' R
" {1 S! W' R+ h, T4 n
你可以发现有些地方必须更改一下,像是无限能源的发电机等等,先打开 misc_equip.ini 档案,你可以找到:
4 M- Q0 w, r+ E- H# _% V# m3 p# p: J7 a- G# `, a
nickname = bh_fighter_power01
4 t, f {- ]& l O5 a9 f2 S: D# [
这是赏金猎人的轻型战机发电机,我们把上面的
9 j( ? i5 i( s; ?6 ]+ I: Q! y+ {
# e- x6 R$ @3 `/ u$ ]equip = infinite_power
+ d! r( ^* E! y6 {
1 {1 g z( i# T, c7 i改成:6 }: R3 c2 X2 ^9 O6 ?
" G4 |3 {- Q* i) N6 _0 k4 Cequip = bh_fighter_power016 K/ U5 P; i; a
7 R' ?6 c* g5 ~
现在更改一下护盾,你可以在 loadouts.ini 档案发现一些其它的等级,所以我们再参考一下 shiparch.ini 档案,如下:+ V4 Y7 \0 e3 n, i; M
% v5 s2 ~) {7 P5 A: O7 H Khp_type = hp_fighter_shield_special_4, HpShield01
. K$ @9 [3 E7 Y/ m* U) Ehp_type = hp_fighter_shield_special_3, HpShield01/ E& P% ^1 a4 J$ `% p/ s
hp_type = hp_fighter_shield_special_2, HpShield011 A7 }( d7 W- f! l, p" N) Q
hp_type = hp_fighter_shield_special_1, HpShield01* Z7 \7 X& N2 y3 ^1 Q
! ?1 M7 d0 G3 U像上面的设定是告知我们这架战机可以安装的护盾等级到达 4 级 (轻型战机),我们要改变下面的叙述:# L2 @, S! b0 l7 o
+ y1 z% {2 K5 Tequip = npc_shield02_mark02* }0 F, o' l& `4 ?4 f& N& ]
( D' S& r! f+ U
改成:
# f+ W+ d4 O8 ^3 a1 M; m/ l: h. b5 [" n0 M6 d
equip = shield02_mark02_lf
( ~! h( j' I6 e) h: Q% ?) Y& y& K3 R$ X( T. B3 X0 s
这是等级 2 的分子护盾。. \' @" o1 i2 T( Y1 D3 J! {
" q# t9 s) V+ B8 l) I
你也可以把 mark02 改成 mark04,这样就变成 4 级护盾。
5 Y& R7 B, z: r, z3 z9 u0 ~5 g- c8 z1 f$ a5 { F% z# c v% f
shield01 是引力子护盾! u& N' ^; \% A! |5 o/ `
shield02 是分子护盾
! `1 z' W/ W% lshield03 是阳电子护盾8 e, W1 g8 C9 ~7 F8 F
( s0 V( N( p4 ]) a8 P- A, w后缀的 _lf 是给轻型战机
- C% v% O2 D! j. G* U' E- [# q_hf 是重型战机9 P& g! H1 ^' F; C' m1 E) I
_fr 是运输机7 C# K: f9 h6 q8 l
* { D* f5 W! f, U( |% y这段 equip = ge_s_scanner_02 你可以不动,或把它改动 02 部分到 01。
. K7 T' w& n7 n- C6 D* w- v8 n+ h* W0 {$ C1 o
现在我们改武器。1 j5 }3 b5 ~1 g: Z& l
h _3 t1 p) j你可以在 weapon_equip.ini 档案中找到 gd_bh_gun01_mark01 叙述,它是等级 2 的雷射,为了确认我们在 shiparch.ini 档案里看看这架海盗战机可以安装的武器等级,你可以发现:* z; ]3 o, k. A4 y. w/ j$ H
+ u# L2 i' r9 `6 Uhp_type = hp_gun_special_4, HpWeapon01, HpWeapon029 B) w! |3 _3 J
hp_type = hp_gun_special_3, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
. W- q( @; \: R {% |9 `hp_type = hp_gun_special_2, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
' `/ I- g; R7 Vhp_type = hp_gun_special_1, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04) f4 m+ V! i% i, E2 _3 y" c
6 ^+ P% u5 C: L5 y这架海盗战机所有的装置点除了炮塔之外都可以装 2 级的武器,不过 NPC 却可以安装,如果你感到不公平,可以删除:; b! Q5 A; [3 e( _& y2 D
% V4 P2 J! {$ u2 _9 x: R# B5 k4 ~
equip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01
0 D/ T2 l* z' n; `6 }" |1 f# H8 A7 _5 K) O+ X y% R
这行叙述。6 R; R: |1 S+ P% ]) T ^
& C2 x0 f# D! I
你可以在 shiparch.ini 档案中确认你的战机是否可以安装炮塔。+ X1 n- c1 a: N' G8 }" Z
6 W K& _- Q0 Q& h- ]' {再来我们修改:( n3 ~3 d" C2 U% m8 i' u/ h
* e; f" _9 F% {6 b& C" f; D$ z: w Eequip = armor_scale_-1
2 k3 Y5 c& q1 f, N, i
0 c+ q' Z+ L1 C% g3 d4 W如果你想升级你的战机装甲,可以改成:
# B; ]6 a7 H# F: F' y0 d! S! R
4 f$ M6 @, w8 C0 Bequip = armor_scale_21
: ^' R9 K1 E" Z6 ^1 w; ^4 C) A3 C& Z2 j& l! o
它会把战机的装甲提升 21%。
5 C9 D; D( z8 m4 N% `/ l
- h3 U# m9 T; ]* j6 R当然你还可以修改发电机等等的,现在我们看看修改后的结果:
8 ?4 L- r: h# @1 l2 ~9 m
$ C+ S; F5 {% `6 Uship_archetype = bh_fighter
' {0 t- v7 X# Y4 Eequip = ge_pf_engine_01 C& X7 c, J4 [9 `" l# Z/ u8 t
equip = shield02_mark02_lf, HpShield01 v/ \/ Y; M# ?$ t
equip = ge_s_scanner_02
5 v" F1 B6 `0 @# I# Lequip = ge_s_tractor_01
& H$ Z3 m$ t6 p" ]6 @4 l$ Pequip = ge_s_thruster_01, HpThruster016 I8 l) B/ [ K) L; C1 J* N- k
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01
: x' @! a, A4 V: ]8 u/ k% Xequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon027 [8 m" y2 |3 q H: ^; F
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03! l* `+ E+ n, l" K6 u( f1 l( D. t
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04& I. d+ g+ E/ M @$ k
equip = ge_s_cm_01, HpCM01
5 I$ r& a8 J9 N8 F8 vcargo = ge_s_cm_01_ammo, 20
# F/ n5 Y( p6 b) K$ c% yequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight3 @; X; p& R7 c, Z, n! J- ^# o' |
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
- H, Q9 e$ ^7 C4 Bequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02$ J1 s0 v1 q; l1 ]% Y+ E
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight030 N6 s! E& K, z) K
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
7 M- X/ S. i' J, gequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
! }. ^0 j. v, e& N. i0 Vequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
) S- S, U( s& P% M7 Pequip = contrail01, HpContrail01
$ f, K7 q9 A0 o& |0 wequip = contrail01, HpContrail02
' o6 P0 H2 @/ o2 Requip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01' |( L8 G+ ]; G2 Q
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02" x3 H( J- G q1 o8 Z
/ t# t7 o& ?" B3 M: s+ ^0 p3 \现在我们再加上 15 个修护机器人与护盾电池如下:( ^9 p6 `' @) _$ r0 c; H& G+ Z* m
, h8 i0 S) c- V; ]! r$ Qship_archetype = bh_fighter7 r7 T4 u5 g, Y
equip = ge_pf_engine_01
# O6 X Z3 [6 S. c9 V, ]% j7 Vequip = shield02_mark02_lf, HpShield01
* B" V" K6 Z( o6 y' h1 lequip = ge_s_scanner_02, ~, k& b: j, `+ X
equip = ge_s_tractor_01' A# g/ n% a; S, H( K" }9 F
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster018 ^, b# g( c0 B( q) V1 _& p8 d
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon012 x, Q+ U" l4 Z7 z$ @5 [
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon021 Y( @" Y- `; e, q7 D0 h) i" r
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
5 d0 d/ D; ^4 c8 c2 R) L Requip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon044 @! b i g7 F1 X3 X
equip = ge_s_cm_01, HpCM01
6 I/ O' T% C3 K4 C2 m7 U% Wcargo = ge_s_cm_01_ammo, 20, P/ R3 |; j/ }2 v: }1 W
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
* B" U$ r ] n# p# Z3 V% requip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01! t( i# c6 B3 O
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight025 T8 \6 Y- `6 l0 ]0 J- x
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
: X+ E$ ?* O5 o% U/ Q7 jequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04& T8 u2 d8 M0 Z7 S/ A
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight051 M' U5 R* f3 \) V4 d
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight068 ~% ?: a) P {$ @
equip = contrail01, HpContrail01( {% d# m0 N8 m- q, c3 X
equip = contrail01, HpContrail02# U0 o/ {& e( j# F# p
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01! z- p: |6 u3 G) m
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02) E+ M% Z m$ l
cargo = ge_s_battery_01, 15 <--batteries added p' _2 T1 W: O& K8 E' @8 m, }! U
cargo = ge_s_repair_01, 15 <--nanos added; e; \5 J% e# {' s" N8 w' ~
' y! P1 t, G" P7 }) v w/ L7 o0 B现在我们完成了,你可以把上面的叙述加入 mpnewcharacter.fl 档案中。
% [* Q! f( o- S' E1 A/ P1 ?
' e4 e( Y' c/ ^+ _6 K- D现在注意几件事情:
9 L; ~" h) ~" b/ y
% u# k- ^2 m8 f5 q( k# O0 e6 Pge_s_thruster_01 是预设的推进器,01 的部分可以改到 04,这样会给你一个很大推力的推进器,在战机这部分是没有限制推进器可以安装的等级的。
/ K/ r% S3 @6 B/ D/ A
! ?0 h' H$ ]6 _, \ge_s_cm_01 是反制武器,你可以把 01 改成 02 给它个中等的或是改成 03 给个高阶的,但同样的你也得改一下 ge_s_cm_01_ammo 弹药部分对应。
5 ^; ]( C7 r3 [& z
- t) j/ x1 t" b5 m# L7 _) {0 {5 l下面是我的范例设定,你可以把它们加到 mpnewcharacter.fl 档案里的 [Player] 叙述之后:+ [( K8 g. M. w! s' Q
, t8 [' q% b4 Y/ m$ t4 Pname = %%NAME%%" i! Y; g+ u" X6 |2 n2 o2 [
initial_rep = gd_bh_grp+ M; D" {/ X( H4 P2 m: R' U8 S
rank = 0! Y7 T, m; a. v8 I& c
) k6 J# J6 t+ s$ z* H; y& Jmoney = 20002 ]7 N# M0 H, j# T. u; W- `
;voice = %%VOICE%%
/ g! c: N7 ~: A2 o;All must be Trent!
! P- y8 J: t p0 t) F/ cvoice = trent_voice
5 ? }" M1 ]$ a) m( P+ r8 Y: W3 |) D4 z$ F8 }
costume = %%BASE_COSTUME%%4 Z: A, w& u" z3 x% V
com_costume = %%COMM_COSTUME%%
( e: u4 S2 K- r0 w+ Z8 D" v8 D' ~" N# O& y
system = li013 ~# `" x4 M( K" k( Y
base = li01_01_base
$ x' v4 o) h$ W6 w
( R0 {, D# V0 X- c$ m6 o
- J" i& L! A Cship_archetype = bh_fighter% h9 b4 y# z# r) g" U" m! Z
equip = ge_pf_engine_01% I* B7 c) N' _) b
equip = shield01_mark02_lf, HpShield01
: a0 D. P7 T3 M5 r. N; Q* a9 O: R S0 aequip = bh_fighter_power01
4 B7 j3 w4 i4 m7 Bequip = ge_s_scanner_015 W' `5 Q4 h2 h( a! e
equip = ge_s_tractor_018 t4 `% k# b" t m
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
! o- S% K- M) ]; @5 u0 W2 Gequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
( P5 B" I( y3 ?% vequip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon04- @. N" L2 ~5 l* ~2 T6 G( p
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
( i1 T2 E; o1 N- J1 p4 U# hequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01: m4 O; r" N& u d/ y
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
3 Z* A% B$ t9 R( \- b) dequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
) M% J' D7 X8 t3 D* R# E9 [8 b& Bequip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04; D6 [- q& d( R
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
1 r p" K1 K6 Z) a& N& p5 B! ?equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
! ?' p p% d2 [equip = contrail01, HpContrail01$ d* L: \3 Y- b: d( r
equip = contrail01, HpContrail028 y4 P2 b- d! {# j0 l l. S1 ^' }
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这样的更动会让你的多人新玩家以赏金猎人的战机在曼哈顿出现,有着 2000 元信用币。 |