这个东西的规则简单到不行……; e- j3 z' v8 A/ M* ?, R. L
首先玩家报名只需要下面两个东西,
% R( j4 d; s" ^7 I1 p0 K5 y1 W一个指挥官的名字,
( L3 O3 v) l" m; \- \一个是你所属的势力。6 L4 y2 [6 C) T
为了后面交流方面,请把你在讨论群里的ID通过消息发给我,我好把你们拉到讨论组里……
. p1 T2 B- ]9 Q名字不限制,不写的将以论坛的报名ID为准
# q- ^) _0 X; b* S9 g
$ y G, G& s1 T9 U* [内部讨论群(只接受参与者加群,加的时候请报上论坛ID或者指挥官名字):/ R1 B f, K1 l" ~) s1 ]1 y
希格拉联军请加这个群:231741640
1 K) J- ~( Z0 F, W# v% @维格尔联军请加这个群:2131584475 [! L6 \+ D U [! b
$ F1 o7 _/ I! K4 q4 A- Z: I3 j目前存在的势力(同色为联盟关系):
9 u' x8 p" Z/ }& i4 R希格拉联军:
( C) z. r- h: E% N5 w% Y& e5 X菲雅利帝国远征军0 ` @% ]4 N: n9 u& f, X
希格拉防卫舰队
/ M% l* v) G9 |4 {—————————! i9 Z, C& ]! n
维格尔联军:
& R d O8 |4 W3 u5 ~+ u8 {: G; M维格尔袭击舰队0 D) {3 A3 J+ E$ c& u4 y8 L
泰坦帝国残部2 g$ s: h% I$ w. U4 n* k2 @
——————————' F3 d6 K. s% R
第三方势力(暂不开放)) o2 N6 U# p9 T0 e, @' Q- E) `/ [
艾洛斯帝国远征军
?! _; A8 C- J& U: \维格尔和平主义者
! s& i; |5 b% s0 b# V) }4 G- S维格尔叛军
, Y: T; F/ g) [) C
1 q1 {8 E+ J6 T9 x+ m各势力关系0 ]% _5 F7 d, V/ o/ V) k* k4 }- o
希格拉联军与维格尔联军敌对,与其他势力中立
1 i3 H8 m- Z5 Q2 s, f2 P维格尔联军与所有势力敌对5 a. i* q) P) w# y1 P; o' W
艾洛斯方面与维格尔联军敌对,与其他势力中立
9 W5 E6 \. i+ T- M$ |' Y# A维格尔叛军与维格尔联军敌对,与其他势力中立
: c, N1 U, E& F8 v( I+ E, B' ]
: `( `9 W, ~4 F9 q- G玩家目前只能从前两个大势力里选择。" M7 I1 h/ n \4 y, p
玩家在选择势力之后,会获得一个初始舰队(规模一般不大,其中维格尔联军初始舰队规模最大): F' X4 y4 h9 d- p
玩家可以通过军备点数来升级自己的舰队或者强化战舰。 o6 c* H/ `7 e
活动以周为单位0 v0 K% [: u2 a- D
第一周GM将会公布2个战场,每个战场细分为3个交战点。
1 f* K+ n4 M/ |3 o# E玩家可以将自己的舰队最多分为2个分舰队分别投入不同的交战点。
" i3 O& M7 T( v3 U每个玩家的战斗结算将以站内信的方式发给各个玩家。
$ f9 ]6 [5 E; c* i/ e2 e# z行动以站内信的形式发出,如果某天没有发出行动要求的话,就默认执行上一天的行动。7 N! h X9 o6 T! K, ]2 h4 q
然后每天晚上进行结算,记录两方的战斗结果,并且向玩家发放对应的战备点数。7 b. X2 o/ L& v( Q2 u7 I
每周六将结算整周战斗的结果,并且进行地区占领势力的替换。, d: `! Q# }! q0 |) B" X1 L
周日由2方玩家进行投票,选择下一周的进攻地点。' f/ U, q' l* a
然后周而复始……8 V" F& |5 m! }
4 W; _0 g/ h: i
举个例子好了。5 e1 y' m3 D: `2 Z" K
某个帝国玩家拥有2条曙光A,4艘阔刃级外加各种小船……: p( K9 i- {# U- u: S) ^! W& p" S% E
而本周的交战地点是维格尔前哨(希格拉进攻)和歌何拿(维格尔进攻)
1 P! p2 Z3 e% T2 y这个玩家决定将所有舰队都投入歌何拿的防守(其实分兵去支援进攻也可以),
+ f0 j m$ Q0 j3 A$ @: J5 d而歌何拿里存在两个战场:神域之地和歌何拿辐射云带
( k5 ^( w" j; r: u- M玩家决定将手里的所有舰队平分,分别派往两个战场。) `5 H/ h/ N6 x1 @
当晚,玩家将会收到个人战报
4 S4 a0 d" h3 P7 X其中包括两支舰队的损伤情况,以及分别获得了多少军备点数。% |8 Z/ ]7 p+ p" o% m M8 j
同时还会发布对今天所有战场的总结性战报,包括大致的优势方。: j$ I l6 e/ y- O8 t
每天大概就是这个流程。6 r! A% q5 A4 Y
而周六的战报还会进行一周以来的战斗总结,以及决定是否发生地区归属变更。2 m. u7 p( M$ K/ [9 R0 a
g2 W1 `# S! _ o( }. S周日休战,各个势力讨论和投票下周的攻击地点,并且每周各个势力还会获得开发新战舰和强化既有战舰的提案,同样是各个指挥官投票决定采用其一
, A4 h' W1 f$ G0 i周日晚上将公布下一周的交战地点。周一战争再次开始……' J: ]# L* o2 N. C, c8 E0 ^
就是这么个循环。$ C. y: R# Y7 `9 @
; _) Q j0 F: \+ U
; b% { H+ F2 h6 U6 v( Y9 Y; u 4 @6 s. M9 D$ {8 D1 g! c
然后是一些玩家将在游戏中扮演特殊角色,这些角色将从该势力的玩家中随机产生。: R K; T4 C$ K
( R3 \ L6 t) ?6 y+ m2 c& C
情报官:每天在行动时可以选择一个交战点,将在最终结算后获得该交战点敌方的部分资料。9 E2 A) b$ s' O. G$ h
战场指挥官:每次行动可以选择指挥一个舰队,这支舰队对战斗结果的影响增大。
% I9 ]( R5 @3 F+ F+ d后勤官:每回合获得额外的战备点数。; p5 o7 O% K: [5 J u h
4 M* Y. S# V8 L3 D) W5 x
然后是初始势力分布图
: k5 e+ M2 i2 {# C. @
3 ?1 K% {/ {7 a* U0 ?/ R
0 M5 e& W, I a3 ^欢迎大家参加=3= |