1.25的卖船始终是一个让人很不爽的体验,必须到买船的地方才能卖。不知道是因为陛下不想每个船坞地图都写一份完整的价格表,还是其他原因。
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; S: T Q" g: R/ G# H1.30版本又有了打捞船这个功能,打捞的船可能要跑到银河的另一边才能卖。那么这样一来,卖船的不方便就更凸显了。
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. |/ P9 W( a$ c9 F9 I更重要的是,游戏对有收集欲望的人是不友好的,我想全舰种收集怎么办呢!
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! R, W% N. c0 ?6 G我有个脑洞,可以部分解决这个问题。就是将船转化成货物(卡片)的形式保存。这样可以避免在每个地图都写一份复杂的所有船只转换的脚本。. r; ]% [( ?' p- l O. S
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在船只管理那里加一个卡片化的按钮,点击以后,给玩家生成一个特殊的货物,用文本记录船只型号-船的名字-血量。然后销毁这条船(或者传送走然后设置不属于玩家了)。这样就跟卖掉(或战死)一样,船只的容量什么的都空出来了。# O M. b6 ^- P2 h+ P; g
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想恢复的时候,在货物卡片那里也有个按钮,点击就按照文本的记录,给玩家生成一条船(如果人口允许的话)。然后删除这个货物。
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, k& ~3 B% S. H0 x1 L8 s9 u' A这样可以方便的囤积一大堆各种飞机,随时补充。这样中小战舰和战机就可以放心的做为消耗品大量损失,之前许多无奈的设定(小船不死,旗舰打不动小船,飞机超级血量等等)都可以恢复正常了。
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最重要的是,这样就能实现无限打捞,无限收集啦!甚至可以把所有能买到捞到的船都收集成卡片。
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能否实现这种功能:1 c9 _( ]" h' \+ D. \
1:销毁船只的脚本:获取当前船只的各种参数,并写入文本串,然后销毁船只。 j( [9 t/ m, b8 D. W
2:存储船只信息参数的文本串以某种列表形式存在,可以被用户看到。比如存为某种货物,用文本显示出某型船只-名字是什么-其他参数。 ^+ S- A Z# y+ S0 j, S
3:生成船只的脚本:获取文本串内容,拼成调用API所需的全部参数,然后生成船只,加入玩家的船只列表。8 P( y5 C+ c" [* T2 y0 }
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如果能实现,那么也许收集全宇宙船只的梦想就能实现啦!. r& I- `7 x w, @
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