1.25的卖船始终是一个让人很不爽的体验,必须到买船的地方才能卖。不知道是因为陛下不想每个船坞地图都写一份完整的价格表,还是其他原因。0 \0 G2 {/ k4 R; l( k
0 I& H2 L2 G& Z& ]2 H
1.30版本又有了打捞船这个功能,打捞的船可能要跑到银河的另一边才能卖。那么这样一来,卖船的不方便就更凸显了。
- x J8 L$ Z1 S/ z, J3 T& u1 I {5 G" v/ d
更重要的是,游戏对有收集欲望的人是不友好的,我想全舰种收集怎么办呢!. {: I6 i: q, F" D0 d% e
0 O% [1 [$ K+ E4 X) w# I/ @, ]! s; w我有个脑洞,可以部分解决这个问题。就是将船转化成货物(卡片)的形式保存。这样可以避免在每个地图都写一份复杂的所有船只转换的脚本。1 T4 l* K& d4 C, [* [& x! R
4 h9 x' j! m& a$ f3 J* [) p
在船只管理那里加一个卡片化的按钮,点击以后,给玩家生成一个特殊的货物,用文本记录船只型号-船的名字-血量。然后销毁这条船(或者传送走然后设置不属于玩家了)。这样就跟卖掉(或战死)一样,船只的容量什么的都空出来了。( Y- ~) Y$ A$ ]8 g+ @
3 Y4 Z( |4 x9 b" ]( Q) B想恢复的时候,在货物卡片那里也有个按钮,点击就按照文本的记录,给玩家生成一条船(如果人口允许的话)。然后删除这个货物。! q l* U: j9 `1 L
3 c7 _/ J0 D+ ^, Z5 T6 P" [. ?$ F) d
这样可以方便的囤积一大堆各种飞机,随时补充。这样中小战舰和战机就可以放心的做为消耗品大量损失,之前许多无奈的设定(小船不死,旗舰打不动小船,飞机超级血量等等)都可以恢复正常了。
+ U. a3 e: D/ H0 D' ^9 f* O6 q
. V# n' l* l' v+ J1 q p% d最重要的是,这样就能实现无限打捞,无限收集啦!甚至可以把所有能买到捞到的船都收集成卡片。
5 S3 H0 x7 {+ w$ D% W4 X. q; l" m$ k4 v8 ~ Y
( ?" ~. M; j" K1 m3 Q* Z) y9 N能否实现这种功能:
! g9 v7 h4 R5 k- b0 p* l) o8 `1:销毁船只的脚本:获取当前船只的各种参数,并写入文本串,然后销毁船只。
+ v$ Y# T) L4 t. W$ a. w' h2:存储船只信息参数的文本串以某种列表形式存在,可以被用户看到。比如存为某种货物,用文本显示出某型船只-名字是什么-其他参数。
: Y& J A1 F( Q5 h/ V2 K3:生成船只的脚本:获取文本串内容,拼成调用API所需的全部参数,然后生成船只,加入玩家的船只列表。* r$ q3 p3 s# m) T. I
0 n% Z, S. ~. P# B
如果能实现,那么也许收集全宇宙船只的梦想就能实现啦!" z5 O/ {. \* \7 @
7 S+ W6 R; ^( F3 @& Q; \! a7 q
4 b/ {8 @: S9 N6 |; x |