1.25的卖船始终是一个让人很不爽的体验,必须到买船的地方才能卖。不知道是因为陛下不想每个船坞地图都写一份完整的价格表,还是其他原因。
: [% X( l/ i+ a0 B/ |/ G1 w" G2 X9 \& n u% i' K+ m+ D* T
1.30版本又有了打捞船这个功能,打捞的船可能要跑到银河的另一边才能卖。那么这样一来,卖船的不方便就更凸显了。
8 M* V% x4 R4 Y4 p0 V
( A: A) I# h, e: r! n& x更重要的是,游戏对有收集欲望的人是不友好的,我想全舰种收集怎么办呢!
/ O9 y) y; W# R, Y! `8 k9 {" [8 T" p& j: [: C. d7 w3 l
我有个脑洞,可以部分解决这个问题。就是将船转化成货物(卡片)的形式保存。这样可以避免在每个地图都写一份复杂的所有船只转换的脚本。
& y: t; L6 M( q/ |
1 [9 r( s4 L3 K1 @在船只管理那里加一个卡片化的按钮,点击以后,给玩家生成一个特殊的货物,用文本记录船只型号-船的名字-血量。然后销毁这条船(或者传送走然后设置不属于玩家了)。这样就跟卖掉(或战死)一样,船只的容量什么的都空出来了。
$ x" y# K( G- E4 Z8 R ~0 k- }$ \8 l' f) k
想恢复的时候,在货物卡片那里也有个按钮,点击就按照文本的记录,给玩家生成一条船(如果人口允许的话)。然后删除这个货物。# t* U6 C+ ~0 |3 F1 K) |7 M
. ] d: M4 A) I# x9 u+ R/ |: O这样可以方便的囤积一大堆各种飞机,随时补充。这样中小战舰和战机就可以放心的做为消耗品大量损失,之前许多无奈的设定(小船不死,旗舰打不动小船,飞机超级血量等等)都可以恢复正常了。
( N$ t6 h$ T0 ^* O; F5 F9 {0 T7 P/ k6 V8 r' ]4 h
最重要的是,这样就能实现无限打捞,无限收集啦!甚至可以把所有能买到捞到的船都收集成卡片。
$ l, c* y# y; O# c! E5 F6 _) X. V# k" Y2 {
( j+ c4 R$ p) y( M. h9 k/ L能否实现这种功能:7 d; Z- Y& s* w& v
1:销毁船只的脚本:获取当前船只的各种参数,并写入文本串,然后销毁船只。+ X8 |" k. z: a# L0 o
2:存储船只信息参数的文本串以某种列表形式存在,可以被用户看到。比如存为某种货物,用文本显示出某型船只-名字是什么-其他参数。, c& a: E) ^- k7 L: D1 z* l! h( b6 C$ G
3:生成船只的脚本:获取文本串内容,拼成调用API所需的全部参数,然后生成船只,加入玩家的船只列表。
- C, [7 }; ~! k/ r7 F y: x6 W7 z, {5 T7 b# L+ k6 U% \
如果能实现,那么也许收集全宇宙船只的梦想就能实现啦!
8 Y; x5 M" k' b
9 {. F5 o# H" w/ ?/ \
+ m& \: I" B' {3 X |