1.25的卖船始终是一个让人很不爽的体验,必须到买船的地方才能卖。不知道是因为陛下不想每个船坞地图都写一份完整的价格表,还是其他原因。1 f+ V! F& x2 Y0 T$ r+ k2 H
) t7 u5 @( V* M1.30版本又有了打捞船这个功能,打捞的船可能要跑到银河的另一边才能卖。那么这样一来,卖船的不方便就更凸显了。
$ z, [, l; i+ m; c! c# _. Z
1 g& F% n h% c9 {5 j/ s更重要的是,游戏对有收集欲望的人是不友好的,我想全舰种收集怎么办呢!
. F2 O! T4 w- k
- S4 L+ a/ p2 A) ^我有个脑洞,可以部分解决这个问题。就是将船转化成货物(卡片)的形式保存。这样可以避免在每个地图都写一份复杂的所有船只转换的脚本。
7 K9 v: P( ]! d7 B" {* M7 l
$ t# l! ]( x# f在船只管理那里加一个卡片化的按钮,点击以后,给玩家生成一个特殊的货物,用文本记录船只型号-船的名字-血量。然后销毁这条船(或者传送走然后设置不属于玩家了)。这样就跟卖掉(或战死)一样,船只的容量什么的都空出来了。; E% Q6 c7 \' O9 F/ b
# ^ B! C ?4 f+ Z) v j$ q5 f; m
想恢复的时候,在货物卡片那里也有个按钮,点击就按照文本的记录,给玩家生成一条船(如果人口允许的话)。然后删除这个货物。$ r9 }( Z7 X+ L/ u4 w8 [- s
! j- L( |. Q7 p3 ?9 E* ]
这样可以方便的囤积一大堆各种飞机,随时补充。这样中小战舰和战机就可以放心的做为消耗品大量损失,之前许多无奈的设定(小船不死,旗舰打不动小船,飞机超级血量等等)都可以恢复正常了。
s6 |6 H; w3 `% s& M. w E: ^
5 e1 E, _4 g a, v3 m1 m最重要的是,这样就能实现无限打捞,无限收集啦!甚至可以把所有能买到捞到的船都收集成卡片。
: K. [9 K" W1 Q6 f
* ?- G, O* {5 @: B: ]2 g# l
9 ]7 D( X2 j2 r7 z6 t/ N/ g) e" r能否实现这种功能:
0 A. g: _& Y, C- h2 h1:销毁船只的脚本:获取当前船只的各种参数,并写入文本串,然后销毁船只。
7 q3 p( W% D8 s; Y) I. [; N9 b2:存储船只信息参数的文本串以某种列表形式存在,可以被用户看到。比如存为某种货物,用文本显示出某型船只-名字是什么-其他参数。! ^. P& I0 \# O2 W y/ F# B9 Q
3:生成船只的脚本:获取文本串内容,拼成调用API所需的全部参数,然后生成船只,加入玩家的船只列表。0 L/ Z' w1 \) I4 E' v
- Z3 U' G% w4 f. {
如果能实现,那么也许收集全宇宙船只的梦想就能实现啦!0 m1 F/ ]. l, T9 W; V* V5 W, k$ {( k
& y; G7 d; a$ W% c! a B w% Z
, w% `" F( `9 `+ n
|