1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
/ e: D+ Y, }, k2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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0 h7 o( V9 x( M# @6 Z, k$ b- q2 Q3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
6 g4 W( n3 U+ l2 U: t5 s5 n; K而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!7 |$ V8 C; ]& q }* {* o
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。4 y5 {- n R. C3 V4 J9 [. w" n+ F
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。9 j1 J& R: N" j e* P
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)1 Z& P* p: `, Y- ^( d2 n* p8 k9 }. h
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)% l( D6 t4 v6 h" M4 n+ o
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
5 w- u, P, n# q2 U: T/ T5 ?. @4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
% O* O+ ?/ Q! [6 [% A6 F! W4 }3次之后买第四艘。(16000×4=64000)7 k ~: e3 K% }: ^- |' v
2次第五艘。(16000×5=80000)
& e2 b4 }" {8 h5 O2次第六艘。(16000×6=96000)
# D) _" k% B/ [; N; o) F1次第七艘。(16000×7=112000)+ M# m/ @: K( F1 |; q' r: u1 \
1次八艘。
4 t/ U; y+ Q5 D" _6 {4 V6 S$ C1次九艘。# m* N1 ]! f4 x0 e3 ]: [ n8 a- W
1次十艘。/ m; n% `; D" o5 e
1次十二艘。: T1 s8 p9 D, p- T; e I9 g
1次十四艘。
7 L5 w4 E* I* i" T4 i5 [) I% f0 s# p买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000! Q4 R! u9 P, A5 G$ G; o/ H
50次之后买大型。+ T" ~* ~- p ~8 Q* Y$ O% M
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
9 `0 R" \) V- S, R总共87次才能买到一艘大型运输舰。
e% A0 J/ d6 v( m我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。& z0 y0 F( H0 m* O/ `
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。% \; D) [& k! O6 j! T& v& T
, v0 b- c* g8 v写在最后,大家看完帖子请先勿喷。6 I3 L* _6 u7 N7 l1 M
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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' ^0 y C. s" N1 f& i本来想发表了,又想到几点。6 x7 s& N/ \3 ?, D+ m
能不能加上贸易差额的提示?
9 V! @( J0 ?3 }' W能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)9 M' F/ C% C# V, y
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |