1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
}4 S0 u6 x. O/ N5 H& t 2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......' o+ J9 D& h- H' \4 ]% e
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
8 L u* R$ ^* z# Z* C 而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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. a% s% h! b* L P- |* b: ~! v 我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。, L+ h# C# `$ i
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
! x4 j0 x# ~. \' I 开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品). `! m; i5 e. r- ~) _ K
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)8 P+ b! W: l- o ^. f1 O
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
" Q* P9 }- o% N$ Y$ V 4次之后买第三艘。(16000×3=48000)( H' A- a8 `/ F$ O1 j7 H* G
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)$ k2 z' q0 R# L6 d
2次第五艘。(16000×5=80000)
( Y K E2 ?/ D 2次第六艘。(16000×6=96000)
. |7 [- L1 e% Z 1次第七艘。(16000×7=112000)' y8 `6 P! u/ ^
1次八艘。
5 C% [5 w! r6 r' I 1次九艘。
. G+ Q& f- Q/ t- B2 i, g* ^* M 1次十艘。1 R- E3 x- x8 I" G$ I7 M& H
1次十二艘。
6 G. L8 I; a" P* u" n N! e4 b) u 1次十四艘。' U: p u; u* F' @+ E
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000" X: K- Q& y# m
50次之后买大型。0 B; h, u4 @3 `- c+ b6 e
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
0 `' j4 o- E- a$ c4 B$ o0 P* T 总共87次才能买到一艘大型运输舰。
; f0 t% U7 d2 P' } 我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
6 H' ^6 ~& B7 r$ y* e 至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
, j8 N7 V. l. @* P 我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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4 Q/ i" o/ y0 D* | 本来想发表了,又想到几点。: W* y, z4 k7 k( @
能不能加上贸易差额的提示?" g; h% e, t5 |8 x; D8 E
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)2 `% M7 ^7 c, {, z
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金)
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