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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
$ K0 H6 b& \/ f& Z2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......: I% I9 E8 l8 _ h
+ b+ N7 Y" U; [6 _* R, M3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
2 F; ^; ]$ E0 h而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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# V9 t; A, I0 Q% M我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。8 _6 \8 s% _5 T) n) W# f
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
9 k( z+ Q' X( C开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品); `# m+ W: M$ x
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
% o( q+ [# x6 F4 r6 |! n+ x; D P7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)' o+ N$ t) A6 S- P/ ~+ a
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
+ `! m9 n6 j- F3 W3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
: F) o; U0 H0 _! u/ N, Q, e2次第五艘。(16000×5=80000)
. x2 u( e2 `/ m0 t9 J3 o* v! I/ I2次第六艘。(16000×6=96000)
' r; a& i T8 Y3 U& W0 A0 k1次第七艘。(16000×7=112000)) u I" B" }4 a8 |) M1 T
1次八艘。
$ h3 `9 A3 p/ Y. }3 F1次九艘。
0 X3 [7 W* T( B% ~. s1次十艘。
* d* ?9 `0 e$ a9 v7 @& I: }! ]/ I3 ^1次十二艘。
0 o2 @) a/ N9 K+ K1次十四艘。8 m+ C/ _" v1 ]5 X# ] W
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000: X) ^0 B: N# R% H3 h5 R/ ?1 ?) i
50次之后买大型。& F& [4 K( ?- i0 I) T( y
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87: {3 J9 F9 d( A, J6 L1 w
总共87次才能买到一艘大型运输舰。
# a2 p' q5 Z! ?2 U9 l3 G# ]4 i. h我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。& X |: n: f/ m0 O% R# s
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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6 M+ \. G: S/ S. f4 I写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
f- g# D' M& k我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。1 o( n( s( @9 u
8 Q @( s+ V; c2 b" H& ~: F. \本来想发表了,又想到几点。
6 P: ]1 Y7 _2 W能不能加上贸易差额的提示?* _+ ?8 L: u7 I* S$ {
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现) H5 a8 f7 @+ f; Y, F
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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