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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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楼主
发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅
) D9 ]0 }. m) N+ L+ Y, Q$ X问题:对战模式下,无限无故跳出。# t# }+ c# N  K4 U# Z8 V

5 J5 D) M1 S3 b# p" l7 g8 u解决方法:8 v5 `6 Z9 O2 y1 G. k
   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。
' q7 g! a  Q9 V% K9 @7 v+ R; ^/ ]& e/ S
) l0 B4 o! ?. b1 C8 [
分析:
- |8 I: g! R* A: T# R4 `    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
6 y* |8 u0 |( G7 p8 x5 \+ a* t     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。& h' C, X. E( L" U" U4 E& j/ p
    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。+ F. o. f9 F7 _6 Y$ R
    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2013-3-24 21:55:46 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我请问,照跳不误是个什么情况
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板凳
发表于 2013-3-25 19:12:24 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

=。=我也一样,还是跳出
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地板
发表于 2013-4-7 20:56:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我都系啊,自动跳出啊。
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5#
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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6#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:
: J1 ^( f) p) i& a# ?& H属性数据编写错误,尤其是模型调用错误, l/ i7 M  ?, x, E/ u2 K
列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误& Q- D8 b$ T0 r9 C: [
地图文件编写错误
0 h* b7 J/ @3 N' ]4 l界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
# {1 |! c/ i  p7 n5 m  L6 j, ?: E7 t空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
1 t  M9 c7 `" n4 V5 B其他未知或未归类错误
+ V  J" x: ^; _1 i4 z7 i4 s   T9 L& V7 }" c# Y! Y$ f- P
读盘结束瞬间跳出:4 a1 m. Z. m4 j  q) @
初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货4 J& r% H( _8 p# x/ Y' Q( z8 Q
events文件,即舰船特效控制文件编写错误
& ]7 E! k' {5 [4 e' {/ Oanim文件,即特效动态贴图信息编写错误
* G, Z* R1 `. q初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误4 y% F/ N/ T1 h( w3 J& Q0 _" P/ p9 C
初始地图事件编写错误
) C; Q! @% Y" L2 Y# h其他未知或未分类错误
4 l7 I; T0 r) L3 A9 t% E
& L( a; h" |% _  J/ s3 y游戏进行中跳出:" D& |; K! j& {$ G* N
特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
3 [6 v8 G$ W$ {. @) A; mwf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)1 C! D0 d6 }' O. v
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
3 u( O( C' ?9 v! Z6 i. ~: l地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)
$ Y1 P3 A, A# |5 R5 g; I场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)
# S: I: }" E+ c. C2 `. m- u任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
" H2 C8 f1 U5 M/ }' t$ R. a. g任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出; @- `. F- [  t
其他未知或未归类问题9 s. O0 B5 B5 ^
======3 H' w. \5 b% I$ Q+ o( \7 q
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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7#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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8#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
! k" P8 `" l9 H* z: X 8 ~* s" I  F' }# ~" d
任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
2 V% w8 J2 `: i& W' X$ S' h# ^
# p& l5 Q, J$ ]" S咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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9#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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10#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.
0 E# C  Z1 P- K- v这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?( u7 |, L) a, E9 |1 G6 t* P1 \
(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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