读盘中途跳出:+ b; q$ S4 a0 N
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误( N7 ]2 X3 S! n0 |2 r4 H% u
列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误. s) I- ?8 z2 d
地图文件编写错误
H+ R/ j/ N3 x界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
5 B" k, Q6 a2 B空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
& i$ @- c- p Z) X其他未知或未归类错误
' \0 j4 m5 r- u% u9 g' V4 f: g 8 O9 \6 V2 U) l8 j
读盘结束瞬间跳出:
! h3 g% v3 D; q4 J$ h9 X初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
+ R- Q9 X1 O) S3 Tevents文件,即舰船特效控制文件编写错误2 i4 Y' g5 P, R7 L, x
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
$ w0 \' X+ J2 F; x) W& y. i初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误# V) C7 T' t: }3 v+ }2 e$ Q0 ]6 H
初始地图事件编写错误
8 h7 o7 a( T8 w% ~其他未知或未分类错误' T/ B7 L5 ~! @! L& s3 c3 J0 _$ z8 y
# N& u0 ~' E/ I3 T; Q$ T
游戏进行中跳出:
" ~3 z7 q5 B$ {( l特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)- t/ F" X- x/ ?! T, K K* K1 E6 Z9 K
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)2 ~2 W2 [ s$ }4 O
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳) A0 ^1 f2 L' t+ l, v0 c
地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳). \) Y) k @+ w; }# d$ B
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友), e$ ^' { z( J% y% ]' B s
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
- U- ?. w8 v3 I1 \, S' K任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出( \" a% L6 ?6 D: J: L
其他未知或未归类问题( s3 i f5 K" Q; n/ o/ ?: |& ^
======9 w- ]. l1 {( X5 J0 O, e T* B
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |