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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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楼主
发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅! u/ l& d, @8 {) M# u
问题:对战模式下,无限无故跳出。
1 e3 u0 o( T4 x9 d- Q) l: X4 w# N, k) ~# K4 s0 h4 B3 S
解决方法:
5 z' M6 G9 f" y3 i4 J* |6 x6 N   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。1 J' _* V; N6 m: d
+ V2 [( s' `) e% B3 `+ p
$ S( b  B/ D& e5 [
分析:
  q6 {$ P! b/ }9 z% F    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
7 `1 a/ J3 h: u9 o8 q( X3 I     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。" p9 [( I9 ]: j3 @
    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。& U" b! d' _) b9 K0 Q  Y
    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2013-3-24 21:55:46 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我请问,照跳不误是个什么情况
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板凳
发表于 2013-3-25 19:12:24 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

=。=我也一样,还是跳出
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地板
发表于 2013-4-7 20:56:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我都系啊,自动跳出啊。
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5#
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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6#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:8 a$ |8 P6 X6 J8 E0 P
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误8 T* I* o- u1 W1 F+ w  [4 |
列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误1 P" a; z8 H/ b) X& q7 n. U: R, D9 W
地图文件编写错误: c" {% t6 f8 v7 b' E% Q3 {  g6 i' v
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误# z9 G# L1 D/ O5 R" E# g; S
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)5 O  P8 c9 Z- \* q
其他未知或未归类错误
% ]- S& h3 J" c4 R) j  P( Y4 d
6 N1 ]( n8 m& X  ]; M- h读盘结束瞬间跳出:
2 G. S9 m3 m; a) D$ Q* u初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货8 u6 J* H3 N; J: F
events文件,即舰船特效控制文件编写错误
3 W# C' c+ w7 r  w% C. I+ Y) janim文件,即特效动态贴图信息编写错误+ F: ]) t+ \$ v6 t
初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
  g3 M; T3 [- v初始地图事件编写错误0 H. O* L; W) m& f" o# G- }
其他未知或未分类错误+ u( m( M9 {2 L. }& B. K
0 r& a8 k* m& ]/ e& e- u" K
游戏进行中跳出:; e0 I3 E8 Y) V2 ?( z0 k
特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)! P3 w* C# H9 b: Y
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
* {1 u3 W1 U5 b, K5 @; ?地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
' e  x3 b. @3 [地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳), o  U. z, M. {1 n
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)% V% _4 E# n. Y* i9 m: a5 i  N
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏4 d/ k" R. }  ~, X# T3 B# _+ {9 p
任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
( ]' b4 ]- T. X其他未知或未归类问题
# s# C( f3 N7 D: H( o+ e4 j) B======; J$ [, X; o3 i; S/ n; p/ r
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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7#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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8#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
3 f9 D4 n* p2 f1 P' ^5 x  Z
: x6 f" k/ J! s, b: i& |任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
& ~. Z: F, c6 L. P6 _ 6 ]* v4 V- f& z9 e3 \
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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9#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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10#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.
$ G9 I2 R$ B3 Z7 @这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?
7 x3 m$ \& }1 ](ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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