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新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

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楼主
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
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沙发
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
: a7 M# l  I" [9 }* O0 P" n7 m% s3 ?% s; {% T- a
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
7 S6 O) V1 s$ n
: z  E) v1 U$ w6 q至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。3 z& g! Q) _3 P

1 m* Q0 K, n) }# X或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。+ U" W  ?8 `' r% b
9 u& I$ P  d6 _3 k$ Y# K
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的
; D/ k) i! {, r$ t6 R4 @2 ?
) ~# v) @4 Q9 {7 aWed Apr 17 20:09:33 20133 r3 w$ ]/ j! P7 T5 Q% ~
Loaded Archive: 'Homeworld2.big' 2 E( X, Z# D+ W8 ^* [6 K. L$ e
UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH' ; c0 L2 w& |" p' P) g
Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big'
2 r6 T/ R8 k: o- V Loaded Archive: 'yaoduMOD.big'
" n4 X7 S: U1 x  k- W; w LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs + J2 y  p1 @" f$ `, {0 K% L, c7 `
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
4 H  q; f/ ?+ t LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs
+ K% F/ b& v3 ?  F* r7 ?" ? LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
$ ?* n8 [8 o8 O9 R2 ` LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
; k4 x. l9 D$ s+ {3 H' ^" m Uing ..profiles\ for profiles folder
- |6 w, j5 w" P% W0 I) @  A) V GAME -- Using player profile zackt 1 }" {* m- N' q. P3 D# ^
Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1 2 x9 W- `2 S) x' l9 Z& [( X/ ?
error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua 1 J( p; _! L( ]+ P- x- N
error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua
' d  U# d1 S: Z( r error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua
/ u' S: ]+ ^3 {# p' z% _4 x Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0) 9 _0 U& d; G2 e2 g+ J
Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big' 7 N+ w) Q6 P8 K. G% f3 J
Loaded Archive: 'Music.big'
: d9 L1 m. P* ^6 c! j; V2 N  w SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created
$ [1 p1 }: m% f; s% f  \ SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created * W( D1 g$ I- X6 z$ d% A
Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
9 j$ V% Z5 l/ L, r Built by  : mrbuild 5 S& {' d% W, c% w
Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data
* d: S! F! x& X" q& O& \! V: \ UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体'
8 Y. {. V! H  @4 \6 J0 W+ b Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi
/ n5 m& \6 [# a1 C4 J7 V, `% E/ R Resetting fp control word.
1 M! ^; K$ @7 s CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
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地板
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
: A& x7 v3 n3 \* F2 O
/ Y+ B, N, o+ [4 z# \HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
  ]$ R4 g' X8 g  S3 J& M8 T而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。% h6 u4 p# f1 H4 J' J
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
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5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。4 P/ X( c/ h$ |9 z- s( S, e

$ z& i9 e( z( p) F( r+ {( j8 fHW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
* v  I6 q3 W1 `: @; n, ^9 L0 j0 W而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
' U" k9 c; l' f+ l0 ?$ C这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
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6#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  / n8 k9 a4 `7 q% X

# ?' M* D* v& N# w3 A3 A2 l% m/ TShip trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
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