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关于贸易模式第四职业开局的设想

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楼主
发表于 2018-12-25 19:31:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
基于家园原版存档格式,存档中是记录主力舰以上级别舰船的模块信息的,那么能否将“X系统”引入贸易模式,以战舰改造而非购买进行游戏
0 |3 X* R+ u+ {- H游戏中以“妖精重工技术员”身份进行游戏玩家只能以原料建造一到三艘基础船体(类同1.30建造舰船),各类武器需要在以特定制作原料制作,并于特定空间站加以装配(类同工厂装配); ]; T" N" S7 p9 D* u( u9 S
玩家虽然在舰船数量受限,但可以自定武器搭配,并搭载各类模块,已达到达到高速、针对火力、高生存能力、战场支援等不同战场定位目的
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