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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
9 E! S% Y6 g+ |6 O) g! Y
+ }. P2 J$ Q  n( Omiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
5 R2 d; J2 M! H; }miseelemap02帝国殖民区
/ I* j, g/ N. L- o4 y7 x9 qmiseelemap03帝国采矿点7 h% D& L; x; h# A) `0 J; ]. c
miseelemap04坦尼斯
' g5 P: n# O' V3 s5 Z* I- f+ Bmiseelemap05塞勒姆  R( H, n" P1 d. c0 w9 o% s
miseelemap06希格拉首星
' _3 A$ i8 C: @% k7 b9 L5 [miseelemap07天使之月4 N# m4 h2 ^+ [6 |0 G
miseelemap08第142号前哨基地
( a: x# a0 U) p, K% imiseelemap09亚加斯前哨站
. |7 r. i- J  {* ^; M% Y8 pmiseelemap10索德拉根暗礁宙域3 f- |- B8 H0 d) V9 V( P
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
9 A- W2 I) r' Qmiseelemap12玛加萨
, q, [- S  `! {, C4 r8 Z, Smiseelemap13巴塔利安战舰坟地
5 b# r  N% l1 y% `6 vmiseelemap14尼福尔海姆
0 Y9 v5 _6 X+ L5 E5 lmiseelemap15赫尔海利姆& P4 k6 P( E) w: ?5 i) I
miseelemap16先祖遗迹0 Z0 j) r, q/ J: c7 \
miseelemap17未知星域
( @2 V$ v. p, k# y7 f" u' rmiseelemap18帝国太空农场群# @* R$ C4 Q& A: Q% e
miseelemap19帝国前线舰队集结地8 x  B" ^; l2 z3 z
miseelemap20维格尔海盗狩猎场* k: @' F8 U) Z/ P% p5 a
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢% r/ k5 S  w' O; Y- ]. j: E  M8 d
0 K' U" \1 _, J* W& G8 w1 Z9 }
; @2 {2 n% d2 x# E; M  R3 Z# T
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务), Z" Z8 ^1 Z) U1 P9 J" K
missionmapH01希拉格边境星区
) d8 d2 L+ U+ r! D4 o8 q4 [$ vmissionmapH02天使之月核心战场, D$ _+ A9 J* j6 R& W! F; d
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地/ l1 \5 s; \9 L
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
) A. V' w% W9 a  {8 I$ L6 mmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
) @, p: ?/ B) s! d
, F8 f5 a* U& h4 N& G"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号7 S3 d  o4 X+ X7 X9 v" `. `
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
. X3 C% E5 F) ]& Z"InterceptMapV01"维格尔守备区
: m  x& l! C8 x  P"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
8 ~9 c+ P8 s' n2 c"InterceptMapS01"水晶体群活动区
9 Z6 L+ P& `! Y5 Q: ~- g"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
: u3 S0 ]! V* u& W/ m3 d我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。) Y. `/ X: G0 ^' T# u

7 q9 o* `: E0 j( A; [% c+ \% t. u仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
* g; j0 a9 @# b$ G1 E! m* }' ]; {2 ]% t! o; e8 @, t
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
; \- J7 h( F4 p* H/ `4 `貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。+ e. N% @2 ]! k8 ?" x

8 m9 k% @% q5 A; w! p- S4 Amiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
! @- ]2 T& G/ O; R# {3 o7 q2 gmiseelemap02帝国殖民区9 o' r+ I8 P: S; j" N1 H
miseelemap03帝国采矿点, L6 L: e" {7 w5 A
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
' j3 f( s/ o8 u% y; P& n8 m/ k我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。/ ]  B. F1 `, E# k$ N
: Q* ^4 C  S9 w. b/ m6 i; e- w
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
+ T) k  d7 `# S) U3 PMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?& e1 l- {" n% o9 w) u
这个变化又与用户权限有何关系?; W# w. h2 P, P
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?! u% V, m; X0 ?( Y$ _
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
  P# N( p# {. u! f@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
) H4 ^. z) B; s! M# A2 M  PMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
% _' J3 ~; ^( D; O这个变化又与用户权限有何关系?
' w; Z- i. \6 `$ [5 h( V; z8 x如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
# y* o- d% p! a) J! K1 {....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,7 I. @! ^$ l0 l# T0 d
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?1 T7 s' @4 @0 B. r, V3 Y0 L
这个变化又与用户权限有何关系?
$ |8 D0 b. ~7 e% Z# r% y如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?: r0 s" m& W" K; n0 g6 f) j5 d
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了' e1 d0 a9 }+ b6 V) R
@星幻victor  
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