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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。% E. v; c/ o! n; s, X; v0 h
5 {7 Q7 j2 P1 Z: L% i
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)1 x7 j+ z0 A" K5 L/ c* w5 s
miseelemap02帝国殖民区# _9 i0 t0 j8 c6 ~/ m
miseelemap03帝国采矿点3 {; }6 S; w4 [+ f- o
miseelemap04坦尼斯" ]6 l8 @1 O) p" q
miseelemap05塞勒姆
2 ~, r+ A4 C( a1 z) cmiseelemap06希格拉首星
5 A% g# @* C$ P1 J" pmiseelemap07天使之月
- H0 Y# e" i8 O7 X! O0 }/ E7 @miseelemap08第142号前哨基地
1 h8 N+ L4 a4 R5 f2 @; mmiseelemap09亚加斯前哨站
/ s  x; Z  ?# B3 A1 Q) u8 p" rmiseelemap10索德拉根暗礁宙域4 u" w) k1 @9 X) H$ Z5 i' S; q% B
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边3 F. {( K* E1 M. t0 _  i* _! k& K
miseelemap12玛加萨
* u% k% a: r, X2 S0 n- b3 Hmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
- X# ?/ g" Q! d+ h( S: Umiseelemap14尼福尔海姆
; B% x6 d, M% ^9 {  ^miseelemap15赫尔海利姆
5 h# Z7 _( b& S# H* M) R9 @+ |miseelemap16先祖遗迹, h4 O; n1 ]0 y. `' Y! W& D
miseelemap17未知星域
$ j- h5 `+ [$ X' jmiseelemap18帝国太空农场群/ t$ V( ?; b/ l+ l5 }7 `% o
miseelemap19帝国前线舰队集结地; c/ M  e0 A, o0 M
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
. {( G1 R# x" q3 q( ^- H) ^5 o; Umiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
, {0 B) h: O; u9 P' M! z; ]4 n& x; F& ]% H+ G5 D

6 R, n. v# I7 P0 fmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)' V& a9 G+ b! `9 E3 U7 ^
missionmapH01希拉格边境星区; h+ p3 i- H' G9 B8 B
missionmapH02天使之月核心战场3 c" R; @6 z% z" k2 ~
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
! I. S  G/ I0 q6 Q# P8 Q4 MmissionmapF02菲雅利帝国外围防线
6 Y* O3 l# U# }missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)* X' s3 M. W. P& Y% T+ }

! e- O, s6 r: O0 E* q"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号( O0 a- @" [' V# V. L9 f! i
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区: A* o; w  `8 c1 P( @" l) Q
"InterceptMapV01"维格尔守备区; X$ M/ \; Y$ K5 T/ |
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区- \5 J! M5 }' P4 ~- `
"InterceptMapS01"水晶体群活动区8 N. u3 l" V! l( k
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
4 F0 Z2 e6 D: G# K& p( n$ I我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。0 M' _# v. [  D, G5 _# H
; u/ W. Q8 {/ Y8 p% ~6 P
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。# G8 O) l( h6 K( F+ V3 H
, T/ V: o+ a- A# Z- [9 b
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!   B% |* ]# ]; a, _
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
. e7 G7 [& S6 S/ @$ ~$ [5 ?+ s% j4 N2 o' H4 K7 I
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门). O* u) W2 y& I- h% H. ~2 X
miseelemap02帝国殖民区
( c) x( R2 ^% v7 `) ]! `miseelemap03帝国采矿点( r/ |. G3 y% E4 y- C* e
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
! y3 l5 _+ G* N3 J4 u" L0 \我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
+ Z/ w9 z" Y* A2 n' z3 S8 V3 \8 y6 h' n2 I
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
7 ^# [( M9 L  _8 J1 _MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?" F% u* T/ C. O8 D! y2 t
这个变化又与用户权限有何关系?
- z. _! {% {: L3 u; e3 x* J如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
( ]& D' @5 a- b2 b! }9 Y' ~或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
9 @% X; ?  }: S! \@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
1 R! Y: R9 e, i4 W+ U: IMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?( h! k9 w& z8 S4 w& e8 |7 i
这个变化又与用户权限有何关系?
5 m6 \7 m5 L0 N0 S* H5 o如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
) X+ B# O* K( K3 w....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
& z# @5 E% ]3 o$ E- uMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
, \: O0 J* N3 \* \  v这个变化又与用户权限有何关系?
& ^1 v$ a# p1 \3 W% W如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?8 N4 z, D/ q) E3 g( Y- R
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了) v$ U" C3 y) [0 D$ o
@星幻victor  
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