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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。% R3 u! C* K  Y' W, r! ~$ H
; D) ?2 M0 o; P; r" ]) C
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
( i# y; T! d- B& U% L  b8 vmiseelemap02帝国殖民区
! G% G* s6 Y& _0 ~7 J; p1 G9 M- U' Smiseelemap03帝国采矿点! y. W9 g, N( @& p, k: B
miseelemap04坦尼斯9 ^* ^8 U. X; m4 K4 ?) W
miseelemap05塞勒姆
) |% z& }' K% j) d! W. Cmiseelemap06希格拉首星" e% X' s  z) c: ?. o2 e
miseelemap07天使之月% h8 G' n8 D8 ], R+ |
miseelemap08第142号前哨基地
# r( _6 i7 E  O8 [& @. g9 y0 Smiseelemap09亚加斯前哨站
6 w5 K4 V/ T9 T& W: N8 amiseelemap10索德拉根暗礁宙域8 X3 |8 h  M, {: v( i/ r, h' C
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
+ K7 I! y1 l" q2 Xmiseelemap12玛加萨  o% `: T1 d$ ]5 U2 Q$ ~# t
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
( k! H3 a5 A! `. D6 Xmiseelemap14尼福尔海姆
9 K1 O+ P% H$ L6 T4 ^6 i+ ~4 F/ q: J4 Smiseelemap15赫尔海利姆
1 @+ b# s; R, k" ]8 xmiseelemap16先祖遗迹$ g4 _! {( w" b! }/ d
miseelemap17未知星域! C. m2 ]3 c# U3 W$ ?; K
miseelemap18帝国太空农场群7 K9 M3 D+ J% d3 l+ `
miseelemap19帝国前线舰队集结地8 y6 G( _& O: F
miseelemap20维格尔海盗狩猎场) d: l5 Z# M# b9 d- Y- G
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢, C; i5 b6 R# d
) y/ G; G# i# N5 O# x

; ?) \9 X0 t$ d6 q: OmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
; b  v6 @) c& t: x: v( I, _3 mmissionmapH01希拉格边境星区
3 w+ A$ r( n- p6 S/ z. LmissionmapH02天使之月核心战场+ v) d( D1 c  `; H% ~
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地) s7 v; j% B& x; \% Q: d, ]+ k
missionmapF02菲雅利帝国外围防线/ g9 {) N; \' z) ^. ]: k- I2 I/ r* o
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)$ d& x3 ~$ i  a( D
5 W% B' @6 L$ f# T, s
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号& K& x" _0 y/ D- h: d
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区. U# t( Q5 k/ x: ?
"InterceptMapV01"维格尔守备区; C& J6 E0 b6 j0 @" X; O
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
% e0 ]. V, m# ?# \5 W9 s4 e"InterceptMapS01"水晶体群活动区& w* `  z7 G8 u6 T( E( T; v
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决: f: A: u3 \7 U* ^; D; j' ?. s0 s
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
% s) T9 F1 {/ ~4 j4 e
: c0 m9 X% N. g6 q' h+ {$ ^! G/ [7 G仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。' j8 K, ~+ M3 r: j3 ~
( X* A9 K4 o" N4 D( a! k! T! i" X
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
: _# t# i- w/ h9 U貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
" y, U8 {4 w" Q
5 \' W% Q" V1 ~9 smiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)4 R) K' a- s: L; n
miseelemap02帝国殖民区! @, E" z- \1 J4 ^
miseelemap03帝国采矿点
1 D' |- ]% ]- m9 [$ R....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
5 e4 l- h8 D# w- s! t& A! ?9 O我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
# w" H6 h9 |- t; K0 q9 \; m7 A
, T9 G5 A0 D) v$ {. s. s仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,* M- m6 R* M4 f% l5 E9 a5 G7 L' }  v' D' G2 V
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
: s& n) a1 |8 v2 k' D这个变化又与用户权限有何关系?
' T& n4 a8 E7 U如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?. [# h3 X% K$ F, I8 e! P6 W
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
8 Z1 ?( G, f3 ?" k: i7 g2 S% R@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
4 z0 k4 A( W& O  z) y  rMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?: k3 L3 O  N/ m/ L
这个变化又与用户权限有何关系?# x+ R' }' l' h3 Y- @0 F
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
. @2 l8 M. N: `....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,  ], T  W" s: P# i! Z
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
) W: s1 D% M7 M) y这个变化又与用户权限有何关系?# |8 i9 j; T4 f
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?$ J3 x% \( X7 M2 A9 I7 P) s/ [
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
6 u0 L1 p. W+ K0 h$ x@星幻victor  
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