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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。5 P, R. Z  F) p, |1 l$ |
. ?$ M+ V7 ~9 L) X& G, a6 B
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
- y4 g( g: f! |1 ]- S6 Kmiseelemap02帝国殖民区
& ?, L* W! K9 d" `1 h+ i+ _) ^miseelemap03帝国采矿点; U! J" E3 R& G0 Q, A  K
miseelemap04坦尼斯
, `* Q: v8 S+ l0 U! V* h, Jmiseelemap05塞勒姆
" R  Q) F) L6 S- Y& }& Pmiseelemap06希格拉首星& H/ ?; A4 M5 T
miseelemap07天使之月
* J7 [/ j5 P  C* zmiseelemap08第142号前哨基地4 O" o/ G7 g. A1 Z
miseelemap09亚加斯前哨站
# m! S8 \8 ~9 mmiseelemap10索德拉根暗礁宙域( Q/ X; p  V* Z' i* u) T
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
/ e# v* G# X+ Rmiseelemap12玛加萨# i/ q* v2 c! Q8 [
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
* [4 B% I& W- t* ?4 p  B5 {miseelemap14尼福尔海姆# l- m8 x6 ~" X4 O
miseelemap15赫尔海利姆
4 Y- V! ~  {  P/ L1 U' n" N" Mmiseelemap16先祖遗迹
. G7 j6 P! _9 d- Pmiseelemap17未知星域/ P9 d9 r8 h' O2 l
miseelemap18帝国太空农场群
# m* y1 P$ M, a4 @. Z/ zmiseelemap19帝国前线舰队集结地& i( q" n1 d" F8 d& H% ^
miseelemap20维格尔海盗狩猎场  R( }1 Y3 p! k$ L- V, S8 U3 j
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
5 m7 s1 p3 M8 E( z% W$ L  \' J6 }& H8 U8 A. G4 k. u# W
) b* C' a. D8 z; R
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)) O! S) ]. e% ~  j: l4 @
missionmapH01希拉格边境星区
$ ~% u6 z6 |1 D3 b9 c+ MmissionmapH02天使之月核心战场
! M' @. M4 y7 bmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
2 x* y2 A5 f* S' Y- ?/ X4 BmissionmapF02菲雅利帝国外围防线  a$ _8 a) `: d8 t
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)" n& r2 P5 r3 u3 ]) H- F3 A

% H' |; {- L- f, v& k5 v: n, O8 j"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号5 Z8 e2 i3 {1 J" _
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区7 x9 P- X- c; `$ v% f8 U' d  @4 I
"InterceptMapV01"维格尔守备区
0 y, {# u" A; Y- k9 M/ I6 r4 @"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
! F8 H3 `# `5 [; w"InterceptMapS01"水晶体群活动区* A2 \- m3 A( i5 v/ |: N* V
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决9 b/ t4 R& R" P' d
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。* R! K1 z' g! Z$ H6 T, o

$ t3 T* ^. o6 y% `( w* e) e仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。. K; [7 _4 M# z7 Q0 W+ X
* {8 w, i' M" B
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
* @6 Q$ n- {  i0 P8 S2 X. E3 x貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。; d  y3 s; K" _$ H8 `

2 d9 \7 x$ [7 ~( c1 g  N  x7 F" M" wmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)% a1 F: c6 h4 ~, y3 |0 m7 H
miseelemap02帝国殖民区* ?0 K3 P9 W, n4 P6 K9 y
miseelemap03帝国采矿点, M/ E2 z- w( C4 f, e9 t
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
0 q* d5 w# j! l* U: F0 ^  d5 x我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
* R$ b0 @$ m/ @% Y. z
  r% B# z- c# I  L' U仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
( U0 t5 @' l$ ]9 x- zMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
2 }5 c4 B. a, q; g这个变化又与用户权限有何关系?
/ c( I% V  l; L' J. w: X6 x1 x3 v, X如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?0 F: j/ B4 N/ s' q: b& |9 L7 A! _" m+ a2 v/ G
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
* V5 ~' L1 r% T1 B# {6 B& v* N% q@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,3 ], K* h- y  l' s1 v
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?9 S- Q( j6 v1 D0 o  [+ a0 y4 u
这个变化又与用户权限有何关系?
, X: P& i1 z/ Q4 L' M1 T; N; j如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?; h$ Q& {0 _+ z  C
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,( n1 Q, e, o6 y7 W
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?7 y& F* }' w1 n" O, \
这个变化又与用户权限有何关系?
0 r+ k& h/ a9 M4 a$ L如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?8 n% H2 I; {5 ~2 v4 R! x
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了6 O4 n4 r1 g7 ^1 O3 u
@星幻victor  
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